IOS设计模式之工场模式



1 何为工厂模式:

在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实列化那个类.工厂方法让一个类的实列化延迟到子类进行.工厂方法解决的问题是

对象的创建时机,它提供了一种扩展的策略,很好的符合了开放封闭原则.

2 工厂模式的设计:

将工厂和产品都抽象出一个基类,在基类中定义统一的接口,然后再具体的工厂同创建具体的产品.

3 工厂方法模式的结构图如下(摘自Object-C设计模式一书)



iOS 工厂方法的对象在什么时候释放 ios工厂模式 简书_设计







4 为何这是创建对象的安全方法(摘自Object-C设计模式一书)

与直接创建新的具体对象相比,使用工厂方法创建对象可算一种最佳做法.工厂方法模式让客户程序可以要求由工厂方法创建的

对象拥有一组共同的行为.所以往类层次结构中注入新的具体产品并不需要修改客户端代码,因为返回的任何具体对象的接口都跟客户

端一致再用的从前的接口相同.


下面以程序来展示工厂模式:


/********************/
 
 
BreedOfDogProtocol.h
 
 
 
  
 
 
 
  
//定义狗的品种的方法
@protocol BreedOfDogProtocol <NSObject>
-(NSString *) getBreed;//得到狗的品种的公共方法
 @end
/********************/
BreedOfDog.h
@interface BreedOfDog :NSObject <BreedOfDogProtocol>
@property NSString
 @end
 
BreedOfDog.m
 BreedOfDog
NSString
return 0;
 }
 @end
/********************/

//边境牧羊犬
@interface BorderCollie :  BreedOfDog
 @end
 

 
 BorderCollie
 
-(NSString
    return@"BorderCollie";
}
 @end
/********************/
 JiWawa.h 
  
//吉娃娃
@interface JiWawa :  BreedOfDog
 @end
 

 JiWawa
 
NSString
    return@"jiWawa";
 }
 @end
 
  
/********************/


定义工厂方法



BreedOfDogFactory.h
 
  
 
   
@interface BreedOfDogFactory :NSObject
-(BreedOfDog
 @end
 
BreedOfDogFactory.m
@implementation
BreedOfDog
    return  nil;
 
 }
 @end
/********************/
BorderCollieFactory.h

@interface BorderCollieFactory :BreedOfDogFactory
 @end
 
BorderCollieFactory.m
@implementation
-(BreedOfDog
return [[BorderColliealloc] init];
     
}
 @end
 
   /********************/ 
   
JiWawaFactory.h
@interface JiWawaFactory :  BreedOfDogFactory
 @end
 

 JiWawaFactory
BreedOfDog
 
return [[JiWawaalloc] init];
 }
 @end
/********************/

 
 
int main(int argc,const char
     
    BreedOfDogFactory *breedFactory = [[BorderCollieFactoryalloc] init];
BorderCollie * borderCollie = [breedFactory getDifferentBreedOfDog];
NSLog(@"%@",[borderColliegetBreed]);
return 0;
}



5 也许在使用工厂模式的时候你会想到NSNumber类,他的设计思想和工厂模式差不多

NSNumber子类图


iOS 工厂方法的对象在什么时候释放 ios工厂模式 简书_iOS 工厂方法的对象在什么时候释放_02

创建一个NSNumber对象有以下方法:

1. + numberWithBool:  
2.  + numberWithChar:  
3. + numberWithDouble:  
4.  + numberWithFloat:  
5. + numberWithInt:  
6.  + numberWithInteger:  
7. + numberWithLong:  
8.  + numberWithLongLong:  
9. + numberWithShort:  
10.  + numberWithUnsignedChar:  
11. + numberWithUnsignedInt:  
12.  + numberWithUnsignedInteger:  
13. + numberWithUnsignedLong:  
14.  + numberWithUnsignedLongLong:  
15. + numberWithUnsignedShort:

6 为什么使用NSNumber类?在基础类已经完善的情况下?

例如:

NSInteger是基础类,但是NSNumber是一个类,如果想要存储一个数值,直接用NSInteger时不行得,比如在Array中.

NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
[array addObject :3];  //会造成编译错误,因为NSArray里面存储的是一个类,二不能直接存储一个数值.
 
NSArray *array = [[array alloc] init];
[array addObject :[NSNumber numberWithInt : 3]];//不会造成编译错误,因为NSNumber生成的是一个对象.

Cocoa提供了NSNumber来包装(ji以对象的形式实现)基本数据类型.