多字节字符串与宽字符串的转换可使用C API者Win32 API.

C API: mbstowcs,wcstombs
Win32 API: MultiByteToWideChar, WideCharToMultiByte

 

下面着重介绍Win32 API的用法,C API的用法较为简单可参照Win32 API。

 

首先是WideCharToMultiByte

 

通常你需要配置4个参数(其他参数如是使用即可),红色标记的部分。

依次是源宽字符串,需要转换的长度(-1,则为转换整个字符串),目标多字节字符串,目标缓冲区长度。

返回值表示转换为目标多字节字符串实际需要的长度(包括结束符)。

所以通常需要调用WideCharToMultiByte两次:第一次产生目标缓冲区长度,第二次产生目标字符串,像下面这样

 

wchar_t* wcs = L"中国,你好!I Love You!";
int lengthOfMbs = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wcs, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* mbs = new char[ lengthOfMbs ];
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wcs, -1, mbs, lengthOfMbs, NULL, NULL);    
delete mbs;
mbs = NULL;
 
MultiByteToWideChar的用法类似
 
char* mbs = "中国,你好!I Love You!";
int lengthOfWcs = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, mbs, -1, NULL, 0 );
wchar_t* wcs = new wchar_t[ lengthOfWcs ];
MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, mbs, -1, wcs, lengthOfWcs );
delete wcs;
wcs = NULL;
 
 
下面两个函数封装了转换过程
#include <Windows.h>
#include <string>
 
std::string WcsToMbs( const std::wstring& wcs ) {    
    int lengthOfMbs = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wcs.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    char* mbs = new char[ lengthOfMbs ];
    WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wcs.c_str(), -1, mbs, lengthOfMbs, NULL, NULL);
    std::string result = mbs;
    delete mbs;
    mbs = NULL;
    return result;
}
 
std::wstring MbsToWcs( const std::string& mbs ) {    
    int lengthOfWcs = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, mbs.c_str(), -1, NULL, 0 );
    wchar_t* wcs = new wchar_t[ lengthOfWcs ];
    MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, mbs.c_str(), -1, wcs, lengthOfWcs );
    std::wstring result = wcs;
    delete wcs;
    wcs = NULL;
    return result;
}

不管什么时候,只要COM方法返回一个串,这个串都是Unicode串(这里指的是写入COM规范的所有方法)。Unicode是一种字符编码集,类似ASCII,但用两个字节表示一个字符。如果你想更好地控制或操作串的话,应该将它转换成TCHAR类型串。

     TCHAR和以_t开头的函数(如_tcscpy())被设计用来让你用相同的源代码处理Unicode和ANSI串。在大多数情况下编写的代码都是用来处理ANSI串和ANSI WindowsAPIs。你应该熟练掌握TCHAR类型,尤其是当你阅读其他人写的有关代码时,要特别注意TCHAR类型。

    当你从某个COM方法返回得到一个Unicode串时,可以用下列几种方法之一将它转换成char类型串:

   

1、调用 WideCharToMultiByte() API。

2、调用CRT 函数wcstombs()。

3、使用CString 构造器或赋值操作(仅用于MFC )。

4、使用ATL 串转换宏。  

 

 

1.WideCharToMultiByte() 
    你可以用WideCharToMultiByte()将一个Unicode串转换成一个ANSI串。此函数的原型如下: 
int WideCharToMultiByte ( 
    UINT    CodePage, 
    DWORD   dwFlags, 
    LPCWSTR lpWideCharStr, 
    int     cchWideChar, 
    LPSTR   lpMultiByteStr, 
    int     cbMultiByte, 
    LPCSTR  lpDefaultChar, 
    LPBOOL  lpUsedDefaultChar );

以下是参数解释:

CodePage

Unicode字符转换成的代码页。你可以传递CP_ACP来使用当前的ANSI代码页。代码页是256个字符集。字符0――127与ANSI编码一样。字符128――255与ANSI字符不同,它可以包含图形字符或者读音符号。每一种语言或地区都有其自己的代码页,所以使用正确的代码页对于正确地显示重音字符很重要。

dwFlags

dwFlags 确定Windows如何处理“复合” Unicode字符,它是一种后面带读音符号的字符。如è就是一个复合字符。如果这些字符在CodePage参数指定的代码页中,不会出什么事。否则,Windows必须对之进行转换。

传递WC_COMPOSITECHECK使得这个API检查非映射复合字符。

传递WC_SEPCHARS使得Windows将字符分为两段,即字符加读音,如e`。

传递WC_DISCARDNS使得Windows丢弃读音符号。

传递WC_DEFAULTCHAR使得Windows用lpDefaultChar参数中说明的缺省字符替代复合字符。

缺省行为是WC_SEPCHARS。

lpWideCharStr

要转换的Unicode串。

cchWideChar

lpWideCharStr在Unicode 字符中的长度。通常传递-1,表示这个串是以0x00结尾。

lpMultiByteStr

接受转换的串的字符缓冲

cbMultiByte

lpMultiByteStr的字节大小。

lpDefaultChar

可选――当dwFlags包含WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR并且某个Unicode字符不能被映射到同等的ANSI串时所传递的一个单字符ANSI串,包含被插入的“缺省”字符。可以传递NULL,让API使用系统缺省字符(一种写法是一个问号)。

lpUsedDefaultChar

可选――指向BOOL类型的一个指针,设置它来表示是否缺省字符曾被插入ANSI串。可以传递NULL来忽略这个参数。

 

 

下面就给出了如何使用这个API的例子: 
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
char szANSIString [MAX_PATH]; 
 
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP,                // ANSI 代码页 
                          WC_COMPOSITECHECK, // 检查重音字符 
                          wszSomeString,         // 原Unicode 串 
                          -1,                    // -1 意思是串以0x00结尾 
                          szANSIString,          // 目的char字符串 
                          sizeof(szANSIString),  // 缓冲大小 
                          NULL,                  // 肥缺省字符串 
                          NULL );                // 忽略这个参数

调用这个函数后,szANSIString将包含Unicode串的ANSI版本。  

 

 

2,wcstombs() 
    这个CRT函数wcstombs()是个简化版,但它终结了WideCharToMultiByte()的调用,所以最终结果是一样的。其原型如下: 
size_t wcstombs ( 
    char*          mbstr, 
    const wchar_t* wcstr, 
    size_t         count ); 
 
以下是参数解释: 
mbstr 
接受结果ANSI串的字符(char)缓冲。 
wcstr 
要转换的Unicode串。 
count 
mbstr参数所指的缓冲大小。 
 
wcstombs()在它对WideCharToMultiByte()的调用中使用WC_COMPOSITECHECK | WC_SEPCHARS标志。用wcstombs()转换前面例子中的Unicode串,结果一样: 
 
wcstombs ( szANSIString, wszSomeString, sizeof(szANSIString) ); 
 
 
3.CString 
     MFC中的CString包含有构造函数和接受Unicode串的赋值操作,所以你可以用CString来实现转换。例如: 
 
// 假设有一个Unicode串wszSomeString... 
 
CString str1 ( wszSomeString ); // 用构造器转换 
CString str2; 
 
str2 = wszSomeString; // 用赋值操作转换 
 
 
4.ATL宏 
       ATL有一组很方便的宏用于串的转换。W2A()用于将Unicode串转换为ANSI串(记忆方法是“wide to ANSI”――宽字符到ANSI)。实际上使用OLE2A()更精确,“OLE”表示的意思是COM串或者OLE串。下面是使用这些宏的例子: 
 
#include <atlconv.h> 
 
// 还是假设有一个Unicode串wszSomeString... 
 
{ 
char szANSIString [MAX_PATH]; 
USES_CONVERSION; // 声明这个宏要使用的局部变量 
 
lstrcpy ( szANSIString, OLE2A(wszSomeString) ); 
} 
 
OLE2A()宏“返回”转换的串的指针,但转换的串被存储在某个临时栈变量中,所以要用lstrcpy()来获得自己的拷贝。其它的几个宏是W2T()(Unicode 到 TCHAR)以及W2CT()(Unicode到常量TCHAR串)。 
有个宏是OLE2CA()(Unicode到常量char串),可以被用到上面的例子中,OLE2CA()实际上是个更正宏,因为lstrcpy()的第二个参数是一个常量char*,关于这个问题本文将在以后作详细讨论。 
 
 
另一方面,如果你不想做以上复杂的串处理,尽管让它还保持为Unicode串,如果编写的是控制台应用程序,输出/显示Unicode串时应该用全程变量std::wcout,如: 
 
wcout << wszSomeString; 
 
但是要记住,std::wcout只认Unicode,所以你要是“正常”串的话,还得用std::cout输出/显示。对于Unicode串文字量,要使用前缀L标示,如: 
 
wcout << L"The Oracle says..." << endl << wszOracleResponse; 
 
如果保持串为Unicode,编程时有两个限制: 
 
―― 必须使用wcsXXX() Unicode串处理函数,如wcslen()。 
―― 在Windows 9x环境中不能在Windows API中传递Unicode串。要想编写能在9x和NT上都能运行的应用,必须使用TCHAR类型,详情请参考MSDN。 
 
 
字符串类型定义
A ANSI character string. 
W Unicode character string. 
T Generic character string (equivalent to W when _UNICODE is defined, equivalent to A otherwise). 
OLE OLE character string (equivalent to W). 
 
 
关于中文宽字符的转换
我用mbstowbs函数转换不行,不能转换中文
后用LPCOLESTR pwzStr = T2COLE(LPCSTR pszStr)
转换成功
用法:
#include <atlconv.h>
 
USES_CONVERSION;
LPCOLESTR pwzStr = T2COLE(LPCSTR pszStr);