需要注意以下几点:

1.接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须
是公开(public) 类型的,确保外部使用者能访问它们;

2.接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象
(abstract)方法;

3.接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例
化,没有实例变量,只有静态(static) 变量;

4.接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变
化的东西也不能算共有。所以变量是不可变(final) 类型,也就是常量了。

5.接口中不可以定义变量? 如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说,没有关系,可以通过实现接口的对象行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况:如果接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照Java的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量a,通过A.a = xxx;就可以改变接口中的变量a的值。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口A的所有对象也都会自动拥有这-改变后的a的值了,也就是说一一个地方改变了a,这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?
        所以接口中不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统-的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一一个统- -的 属性。通俗地讲,你认为要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,
接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实
现implements) 开放,接口是对开闭原则的一-种体现。

        所以,接口的方法默认是public abstract; 接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是publicstaticfinal常量,且必须赋初值。

注意: final 和abstract不能同时出现。