夏眠不觉晓,处处蚊子咬,夜来键盘声,发落知多少?

每天都在代码,虽然手底下马不停蹄的敲,但是该来的加班还是会来的,如何能更快的完成手头的工作,提高自已的开发效率,今天小编给大家带来了这几个Vue小技巧,终于可以在六点像小鹿一样奔跑着下班了。先赞后看,艳遇不断,哈哈哈哈~

学会使用 $attrs 与 $listeners,二次包装组件就靠它了:


前几天产品经理给我甩过来一份管理系统的设计原型,我打开看了看,虽然内心是拒绝的,但是为了活着,还是要做的。小编看了看原型,发现系统中的大部分弹框右下角都是确定和取消两个按钮,如果使用element-ui提供的 Dialog,那么每一个弹框都要手动加按钮,不但代码量增多,而且后面如果按钮UI,需求发生变化,改动量也比较大。




如果可以将 Dialog 进行二次封装,将按钮封装到组件内部,就可以不用重复去写了。说干就干。

定义基本弹框代码:

取 消            确 定

通过上面的代码,我们已经讲按钮封装到组件内部,效果如下图所示:

这是一段内容

效果图:


但上面的代码存在一个问题,无法将 Dialog 自身的属性和事件暴露到外部(虽然可以通过props $emit一个一个添加,但是很麻烦),这时候就可以使用 $attrs $listeners

使用 $attrs 与 $listeners:


$attrs:当组件在调用时传入的属性没有在 props 里面定义时,传入的属性将被绑定到 $attrs 属性内(class 与 style除外,他们会挂载到组件最外层元素上)。并可通过 v-bind = "$attrs"传入到内部组件中。

$listeners:当组件被调用时,外部监听的这个组件的所有事件都可以通过;

$listeners获取到;并可通过 v-on="$listeners" 传入到内部组件中。

修改弹框代码:

这是一段内容

对于 $attrs,我们也可以使用 $props 来代替,实现代码如下:

但上面的代码存在一定的缺陷,有些组件存在非 props 的属性,比如对于一些封装的表单组件,我们可能需要给组件传入原生属性,但实际原生属性并没有在组价的 props 上面定义,这时候,如果通过上面的方式去包装组件,那么这些原生组件将无法传递到内部组件里面。

使用 require.context 实现前端工程自动化;


require.context 是一个 webpack 提供的APi,通过执行 require.context 函数获取一个特定的上下文,主要是用于实现自动化导入模块。

什么时候用? 当一个js里面需要手动引入过多的其他文件夹里面的文件时,就可以使用。

在Vue项目开发过程中,我们可能会遇到这些可能会用到 require.context 的场景:

  1. 当我们路由页面比较多的时候,可能会将路由文件拆分成多个,然后再通过 import 引入到 index.js 路由主入口文件中
  2. 当使用svg symbol时候,需要把所有的svg图片导入到系统中(建议使用svg-sprite-loader)
  3. 开发一系列基础组件,然后把所有组件都导入到index.js中,然后再放入一个数组中,通过遍历数组将所有组件进行安装。

对于上述的几个场景,如果我们需要导入的文件比较少的情况下,通过 import 一个一个去导入还可以接受,但对于量比较大的情况,就变成了纯体力活,而且每次修改增加都需要在主入口文件内进行调整,这时候我们就可以通过 require.context 去简化这个过程。

现在以上述第三条为例,来说明 require.context 去简化这个过程。

常规用法:



组件通过常规方式安装:



require.context 基本语法:



通过 require.context 安装 Vue 组件:



自定义 v-model,原来这么简单:


在用 Vue 开发前端,不论使用原生还是封装好的UI库,对于表单组件,一般都会使用到 v-model。虽然 v-model 是一个语法糖,但是吃到嘴里挺甜的啊。学会自定义 v-model,还是很有必要的。

基本用法:

一个组件上的 v-model 默认是通过在组件上面定义一个名为value的props,同时对外暴露一个名为 input 的事件。

源码:



使用方式:



自定义属性与事件:


通常情况下,使用 value 属性与 input 事件没有问题,但是有时候有些组件会将 value 属性或 input 事件用于不同的目的,比如对于单选框、复选框等类型的表单组件的 value 属性就有其他用处。



使用 .sync,更优雅的实现数据双向绑定:


Vue 中,props 属性是单向数据传输的,父级的prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来不行。可是有些情况,我们需要对prop进行"双向绑定"。上文中,我们提到了使用 v-model 实现双向绑定。但有时候我们希望一个组件可以实现多个数据的"双向绑定",而 v-model 一个组件只能有一个(Vue3.0可以有多个),这时候就需要使用到 .sync

.sync 与 v-model 的异同:


相同点:

  • 两者的本质都是语法糖,目的都是实现组件与外部数据的双向绑定
  • 两个都是通过属性+事件来实现的

不同点(个人观点,如有不对,麻烦下方评论指出,谢谢):

  • 一个组件只能定义一个 v-model,但可以定义多个 .sync;
  • v-model 与 .sync 对于的事件名称不同,v-model 默认事件为 input,可以通过配置 model 来修改,.sync 事件名称固定为 update:属性名。

自定义 .sync:


在开发业务时,有时候需要使用一个遮罩层来阻止用户的行为(更多会使用遮罩层+loading动画),下面通过自定义 .sync 来实现一个遮罩层。


动态组件,让页面渲染更灵活:


前两天产品经理来了新的需求了,告诉我,需要根据用户的权限不同,页面上要显示不同的内容,然后我就哼哧哼哧的将不同权限对应的组件写了出来,然后再通过v-if来判断要显示哪个组件,就有了下面的代码:



但是看到上面代码的那一长串 v-if,v-else-if,我感觉我的代码洁癖症要犯了,不行,这样 code review 过不了关,我连自已这一关都过不了,这时候就改动态组件发挥作用了。

mixins,更高效的实现组件内容的复用:


mixinsVue 提供的一种混合机制,用来更高效的实现组件内容的复用。怎么去理解混入呢,我觉得和 Object.assign,但实际与 Object.assign 又有所不同。

基本示例:

在开发echart图表组件时,需要在窗口尺寸发生变化时,重置图表的大小,此时如果在每个组件里面都去实现一段监听代码,代码重复太多了,此时就可以使用混入来解决这个问题:

// 混入代码 resize-mixins.jsimport { debounce } from 'lodash'const resizeChartMethod = '$__resizeChartMethod'export default {  data() {    // 在组件内部将图表init的引用映射到chart属性上    return {      chart: null    }  },  created() {    window.addEventListener('resize', this[resizeChartMethod])  },  beforeDestroy() {    window.removeEventListener('reisze', this[resizeChartMethod])  },  methods: {    // 通过lodash的防抖函数来控制resize的频率    [resizeChartMethod]: debounce(function() {      if (this.chart) {        this.chart.resize()      }    }, 100)  }}

不同位置的混入规则:

Vue 中,一个混入对象可以包含任意组件选项,但是对于不同的组件选项,会有不同的合并策略。

  1. data 对于 data,在混入时会进行递归合并,如果两个属性发生冲突,则以组件自身为主,如上例中 chart 属性。
  2. 生命周期钩子函数

对于生命周期钩子函数,混入时会将同名钩子函数加入到一个数组中,然后再调用时依次执行。混入对象里的钩子函数会优先于组件的钩子函数执行。如果一个组件混入了多个对象,对于混入对象里面的同名钩子函数,将按照数组顺序依次执行,如下代码:

const mixin1 = {  created() {    console.log('我是第一个输出的')  }}const mixin2 = {  created() {    console.log('我是第二个输出的')  }}export default {  mixins: [mixin1, mixin2],  created() {    console.log('我是第三个输出的')  }}
  1. 其他选项对于值为对象的选项,如methods,components,filter,directives,props等等,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件的键值对。

全局混入:


混入也可以进行全局注册。一旦使用全局混入,那么混入的选项将在所有的组件内生效,如下代码所示:

Vue.mixin({  methods: {    /**     * 将埋点方法通过全局混入添加到每个组件内部     *      * 建议将埋点方法绑定到Vue的原型链上面,如: Vue.prototype.$track = () => {}     * */    track(message) {      console.log(message)    }  }})

请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue实例(包括第三方组件)。大多数情况下,只应当用于自定义选项。

最后我想说:不要吹灭你的灵感和你的想象力;不要成为你的模型的奴隶。 ——文森特·梵高