路由模式介绍
-
Producer
:消息的生产者(发送消息的程序)。 -
Exchange
:交换机,负责发送消息给指定队列。 -
routingKey
:路由key,即上图的 key1,key2 等,相当于在交换机和队列之间又加了一层限制 -
Queue
:消息队列,理解为一个容器,生产者向它发送消息,它把消息存储,等待消费者消费。 -
Consumer
:消息的消费者(接收消息的程序)。
如何理解
路由模式的交换机类型是 direct,与 fanout 模式相比,多了路由 key 这个概念。生产者发送携带指定 routingKey(路由key) 的消息到交换机,交换机拿着此 routingKey 去找到绑定了这个 routingKey 的队列,然后发送到此队列,一个队列可以绑定多个 routingKey 。
路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中
.net 5.0 代码实现:
- 生产者实现
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text;
namespace RabbitMQTest.Producer
{
/// <summary>
/// RabbitMQ测试_Producer生产者
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1、创建连接工厂
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "admin",
Password = "admin",
HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
Port = 5672,
VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 默认值[ / ]
};
// 2、创建连接
IConnection connection = factory.CreateConnection();
// 3、创建通道
IModel channel = connection.CreateModel();
// 交换机名称
string exchangeName = "exchangeTest";
string routeKey = "key1";
// 4、把交换机设置成 Direct 路由模式
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, type: ExchangeType.Direct);
Console.WriteLine("\n RabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
Console.WriteLine("\n RabbitMQ测试完毕!");
// 6、关闭通道
channel.Close();
// 7、关闭连接
connection.Close();
}
}
}
申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。
- 消费者实现:
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace RabbitMQTest.Consumer
{
/// <summary>
/// RabbitMQ测试_Consumer消费者
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("输入接受key的名称");
string routekey = Console.ReadLine();
// 1、创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "admin", //用户名
Password = "admin", //密码
HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
Port = 5672, //端口号
VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
};
// 2、创建连接
IConnection connection = factory.CreateConnection();
// 3、创建通道
IModel channel = connection.CreateModel();
// 交换机名称
string exchangeName = "exchangeTest";
// 4、声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
// 消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Year.ToString();
// 5、声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
// 5.1、将队列,交换机和key绑定 这里可以绑定多个key
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routekey, null);
// 6、定义消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
// 7、接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
// 8、确认该消费已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
// 9、启动消费者 设置为自动应答消息
channel.BasicConsume(
queue: queueName, // 消息队列名称
autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
consumer: consumer);
Console.WriteLine("消费者1已启动");
Console.ReadKey();
channel.Close();
connection.Close();
}
}
}
在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定
routeKey不匹配则不接收消息。