JavaScript
什么是JavaScript
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言。
一个合格的后端人员,必须要精通 JavaScript。
ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准
快速入门
引入JavaScript
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert("hello world")-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/first.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,也默认就是javascript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
外部引入:first.js
alert("hello world")
基本语法入门
<!-- JavaScript严格区分大小写!!!-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var num = 52;
// alert(num);
// 2.条件控制
if(num>40&&num<50){
alert("40~50");
}else if(num>50&&num<60){
alert("50~60");
}else{
alert("other");
}
// console.log(num) 在浏览器的控制台打印变量! 相对于sout
</script>
数据类型
数值、文本、图像、音频、视频
变量
var a
number
js不区分小数和整数:Number
123 // 整数123
123.1 // 浮点数123.1
1.123e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
"abc" 'abc'
布尔值
ture false
逻辑运算
与&& 或|| 非 !
比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为ture)
=== 绝对等于(类型一样,值一样)
这是js的一个缺陷,坚持不要使用 == 比较,NaN与所有的数值都不相等,包括自己,只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN。
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度损失
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数组必须是相同类型的对象,js中不需要这样
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,ture]
// 保证代码的可读性,尽量使用[]
取数组下标,如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person={
name:"zhangsan",
age:18,
tags['js','web','java']
}
取对象的值
person.name
> "zhangsan"
person.age
> 18
严格检查模式
'use strict';
<!--前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict'; 必须写在JavaScript的第一行!!
严格检查模式,预防JavaScript的岁以下导致产生的一些问题
局部变量建议都使用let去定义-->
<script>
'use strict';
// 局部变量
let i = 1;
</script>
数据类型
字符串
1、正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\n 换行
\t tab
\u#### Unicode字符
\x41 Ascii字符
3、多行字符串编写
<script>
'use strict';
var name=`早上好
中午好
晚上好`
</script>
4、模板字符串
let name="张三";
let age = 19;
let msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//toUpperCase()方法
student.toUpperCase() //大写
student.toLowerCase() //小写
8、获取指定的下标
//indexOf()方法
student.indexOf('t') // 1
9、截取某一段字符串
//substring()方法
student.substring(1,3) // tu
student.substring(1) // tudent 从第一个字符串截取到最后一个字符串
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5]
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2、IndexOf
通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1”和数字 1是不同的
3、slice()
截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring()
4、push(),pop()
push:压入到尾部,在数组尾部添加元素
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift()头部
unshift:压入到头部,在数组头部添加元素
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
7、元素反转reverse()
8、拼接concat()
注意:concat()并没用修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10、多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
对象
1、若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值,
}
// 定义了一个person对象,有四个属性
var person ={
name:"张三",
age:17,
sex:"男",
score:89
}
js中,{......}表示一个对象,键值对描述属性,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
对象赋值
2、使用一个不存在的对象属性不会报错!undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx
// 继承
'toString' in person
ture
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
流程控制
if判断
'use strict';
var age = 15;
if(age<10){
alert("小孩");
}else if(age>10&&age<20){
alert("青少年");
}else {
alert("成年人")
}
循环
while (age<100){
age=age+1;
console.log(age)
}
do{
age=age+1;
console.log(age)
}while (age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
forEach函数(遍历数组中的所有元素)
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,32];
// 函数
arr.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for...in、for...of 函数
var arr = [3,4,5]
for(let x in arr){
console.log(x);
} //打印数组的下标
for(let x of arr){
console.log(x);
} //遍历数组的所有元素
Map和Set
Map:
'use strict';
var map = new Map([['a',58],['b',64],['c',48]]);
var name = map.get('a');// 通过key获得value
console.log(name);
map.set('admin',123456);// 新增或修改
map.delete('b'); // 删除一个
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,1,2,3]);// set可以去重
set.add(4);
set.delete(1);
console.log(set.has(3)); //ture 数组中是否包含某个元素
iterator迭代
只能使用for of
遍历map和set数组中的所有元素
var map = new Map([['a',58],['b',64],['c',48]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}
var set = new Set([4,5,6]);
for (let x of set){
console.log(x);
}
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数:
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
对比Java中定义函数:
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没用执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
var abs = function(x){
// 手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}else if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个js免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有参数,是一个数组!
abs()中传递了多个参数时:
var abs = function (x){
if(arguments.length>1){
console.log("x=>"+x);
for (let i=0;i<arguments.length;i++){
if (arguments[i]>=0){
console.log(arguments[i]);
}else {
console.log(-arguments[i]);
}
}
}else{
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
}
rest
获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function arr(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用...标识。
变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。若是在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(如果非要实现,可以研究一下闭包)。
function arr(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined 函数未定义
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function arr(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function arr2(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function arr(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function arr2(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
内部函数变量和外部函数变量重名(双亲委派机制),函数会从当前函数自身开始从内向外查找变量
function arr(){
var x = 1;
function arr2(){
var x = 2;
console.log(x); //2
}
arr2();
console.log(x); //1
}
提升变量的作用域
function arr(){
var x = 'x'+ y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
arr(); // xundefined
说明js执行时自动提升了y的声明,但不会提升变量的赋值。这是JavaScript建立之初就存在的特性。
规范:所有变量的定义都放在函数头部,便于代码的维护
全局函数
// 全局变量
var x=1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(windows.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window
的变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);
window.alert = function (){
};
window.alert(123); // 发现alert()失效了
// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,最终找到window下,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError
(引用错误)。
规范:由于我们所有的变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,就会冲突。如何减少冲突?
//自定义唯一全局变量,而不使用window
var Wang = {};
Wang.name = "张三";
Wang.add = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一全局变量中,降低全局命名冲突的问题。
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i); // 问题:i出了这个作用域还可以使用
}
let
关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议都使用let
定义局部作用域的变量。
常量 const
只要是用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值,引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读常量
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable 类型错误
console.log(PI);
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:方法和属性
var Wang = {
name:'萘汝',
birth:1997,
//方法
age:function (){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
Wang.name
//方法,一定要带()
Wang.age()
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var Wang = {
name:'萘汝',
birth:1997,
age: getAge
}
// Wang.age() ok 调用对象是Wang
// getAge() NaN 调用对象是window
apply
在JavaScript中可以控制this指向。
getAge.apply(Wang,[]);// this指向了Wang,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof ture
"boolean"
typeof []
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"function"
Data
基本使用:
var now = new Date(); // Sun Sep 26 2021 13:06:53 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDay();//星期几
now.getDate();//日
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳
console.log(now.getFullYear(),now.getMonth(),now.getDay(), now.getDate(),now.getHours(),now.getMinutes(),now.getSeconds(),now.getTime());
// 2021 8 0 26 13 13 18 1632633198443
console.log(new Date(1632633198443));// Sun Sep 26 2021 13:13:18 GMT+0800 (中国标准时间) 时间戳转为时间
转换
now.toLocaleDateString()
'2021/9/26'
now.toGMTString()
'Sun, 26 Sep 2021 05:19:35 GMT'
JSON
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
在JavaScript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
对象都用 {}
数组都用 []
所有的键值对都是用 key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:"萘汝",
age:22,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串 .stringify()
var jsonUser = JSON.stringify(user);
console.log(user);
console.log(jsonUser);
//json字符串转化为对象 .parse()
var user2 = JSON.parse(jsonUser);
区别:
var user2 = {name: '萘汝', age: 22, sex: '男'}
var jsonUser = {"name":"萘汝","age":22,"sex":"男"}
Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法
$("#name").ajax("")
- axios 请求
面向对象编程
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
原型对象
原型:每一个javascript对象(除null外)创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性
var Student = {
name:"zhangsan",
age:15,
run:function (){
console.log(this.name+"run...");
}
}
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
}
xiaoming.__proto__ = Student;
console.log(xiaoming.run())//xiaomingrun...
var Bird = {
fly:function (){
console.log(this.name+"fly...");
}
}
xiaoming.__proto__ = Bird;
console.log(xiaoming.fly())//xiaomingfly...
//__proto__可以随意指向
class对象
class
关键字,是在ES6引入的。
- 定义一个类,属性,方法
//ES6之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
- 继承
class pupil extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("一名小学生")
}
}
var lihua = new pupil("lihua",1);
本质:查看原型对象
原型链
__proto__
:这是每个对象(除null外)都会有的属性,这个属性会指向该对象的原型
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
window:代表浏览器窗口
window.innerHeight
450
window.outerHeight
1047
Navigator:封装了浏览器的信息,大多数时候,我们不会使用
navigator
对象,因为会被人为修改
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion //当前浏览器版本
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36'
navigator.userAgent //用户信息
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
scree:代表全屏幕属性。
screen.height
1080
screen.width
1920
location:代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" //主机
href: "https://www.baidu.com/" //当前指向的位置
protocol: "https:" //协议
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('url')
document:代表当前的页面
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='123'
'123'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie(客户端的本地信息)
恶意人员获取你的cookie上传到他的服务器,服务器端可设置cookie:httpOnly来保证安全性
document.cookie
'_ga=GA1.1.1317287882.1610547162'
history 代表浏览器的历史记录
history.back();//后退
history.forward();//前进
操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心:整个浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新DOM节点
- 遍历得到DOM节点
- 删除一个DOM节点
- 添加一个新的DOM节点
获得DOM节点
原生代码,之后尽量使用jQuery
<div id="father">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
// 对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children;// 获取父节点下的所有子节点
</script>
更新DOM节点
<div id="a"></div>
<script>
var a = document.getElementById('a');
</script>
操作文本
a.innerText='123' //修改文本的值
a.innerHTML='123' //可以解析HTML文本标签
操作css
a.style.color = 'red'
'red'a.style.fontSize = '30px'
'30px'
a.style.padding = '2em'
'2em'
删除DOM节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = self.parentElement
father.removeChild(p1)
</script>
<script>
//删除是一个动态的过程
father.children; //h
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。。
创建和插入DOM节点
获得了某个空的DOM节点,可以通过innerHTML增加元素,但是如果这个DOM节点不为空,就不能这样使用,因为会覆盖
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新标签,实现插入:
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello World!';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript);
//可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:red;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>
insertBefore
<script>
var ee = document.getElementById(`ee`);
var js = document.getElementById(`js`);
var list = document.getElementById(`list`);
list.insertBefore(js,ee);//将js插入到ee前面
</script>
操作表单(验证)
- 文本框 text
- 下拉框 < select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏框 hidden
- 密码框 password
- ......
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!-- 单选框的值,就是定义好的value值-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="boy" id="man">男
<input type="radio" name="sex" value="girl" id="woman">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var input_man = document.getElementById('man');
var input_woman = document.getElementById('woman');
//得到输入框的值
//input_text.value
input_text.value = '123' //修改输入框的值
//input_man.value
//获取单选框的值
//对于单选框,它的值是固定的,使用input_man.checked;//查看返回的结果来判断是否被选中
</script>
提交表单
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="passward" name="password">
</p>
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="button" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script >
function aaa(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('passward');
console.log(uname.value);
console.log(pwd.value);
// MD5算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
}
</script>
</body>
</html>
密码校验
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,ture,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-passward" >
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script >
function aaa(){
alert(1)
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-passward');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password')
md5pwd.value=md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,ture就是通过提交,false阻止提交
return ture;
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数。
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- CDN引入-->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 公式: $(selector).action -->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello jQuery')
});
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">点我试试</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('');//设置值
css操作
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元素的显示和隐藏:本质display:none
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