GUI 


一、概述:



1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式



2、计算机与用户交互的形式:GUI和CLI



      GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。



      CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,不直观。



3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。



java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具箱。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。



javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全有java实现,增强了移植性,属轻量级控件。



二、继承关系图



java控制台交互字符型 java交互界面_jar





三、布局管理器

1、布局:容器中的组件排列方式

2、常见的布局管理器:

        1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器

        2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。

        3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵

        4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡

        5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵

3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:

        1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel

        2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。

 

四、简单的窗体创建过程

1、创建Frame窗体:

        Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字

2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:

        f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置

        f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标

        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置

        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout

3、定义组件:

Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:

        f.add(b);//将按钮组件添加进窗体

5、让窗体显示:

        f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体



五、事件监听机制



特点:



1、事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件



2、事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应的时间和共性事件



3、监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不止一个),都封装到监听器中。注意,是动作封装到监听器中。



4、事件处理:引发事件后的处理方式。




java控制台交互字符型 java交互界面_java控制台交互字符型_02



说明:


前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理,步骤:


1、明确监听器(Frame)将监听器注册到上面,通过方法:addWindowListener(WindowListener w)


2、注意:若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,就必须重写全部,因为WindowLister的子类WindowAdapter以实现此接口,并覆盖了其中所有方法,则只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。


3、明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。


/*
需求:让窗体的关闭功能实现
	  让按钮也具备退出程序的功能
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  AwtEventDemo
{
	//定义该图形界面所需的组件的引用
	private Frame f=null;
	private Button but=null;

	//初始构造函数
	AwtEventDemo()
	{
		init();
	}

	//窗体创建与功能实现
	public void init()
	{
		//实例化组件
		f=new Frame("my Frame");
		but=new Button("my Botton");

		//窗口的基本设置
		//f.setSize(500,300);//设置大小
		//f.setLocation(300,200);//窗口初始显示位置
		f.setBounds(350,300,300,200);//一起设置窗体大小和位置
		f.setLayout(new FlowLayout());//设置为流式布局

		//将按钮组件添加进窗体
		f.add(but);

		//加载窗体上事件
		myEvent();

		//显示窗体
		f.setVisible(true);

	}

	//注册事件
	private void myEvent()
	{
		//窗体的关闭功能
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("窗口关闭");
				System.exit(0);//关闭窗口程序
			}
		});

		//让按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源。
		那么选择哪个监听器呢?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
		需要查看该组件对象的功能。
		 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
		 */
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("按钮控制窗口关闭");
				System.exit(0);//关闭窗口程序
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		//运行窗体程序
		new AwtEventDemo();
	}
}




六、菜单


1)Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem

        2)MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单。

        3)MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。

        4)菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。

        5)通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

七、jar包双击执行

Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。

步骤如下:

        1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

        2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

        3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

        4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

        5、此时双击即可执行。

说明:

        1)在固定格式中:

                a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。

                b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。

        2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:

        A.对于XP系统:

               a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项

               b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定

               c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,

               d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。

        B.对于win7系统:

               a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。

               b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。

              c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。

/*
练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。
需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。
*/

package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

class MyMenuText
{
	//定义组件引用
	private Frame f;
	private TextArea ta;
	private MenuBar mb;
	private Menu fileMe;
	private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;

	private FileDialog openDia,saveDia;

	private File file;

	//构造函数
	MyMenuText()
	{
		init();
	}

	//功能实现
	private void init()
	{
		//组件实例化
		f=new Frame("MyText");
		ta=new TextArea();
		
		mb=new MenuBar();
		fileMe=new Menu("文件");
		openMi=new MenuItem("打开");
		saveMi=new MenuItem("保存");
		otherSaveMi=new MenuItem("另存为");
		closeMi=new MenuItem("退出");

		openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);
		saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);

		//基本设置
		f.setBounds(300,150,600,500);

		//添加组件
		f.add(ta);
		f.setMenuBar(mb);

		mb.add(fileMe);
		fileMe.add(openMi);
		fileMe.add(saveMi);
		fileMe.add(otherSaveMi);
		fileMe.add(closeMi);

		//窗体中事件
		myEvent();

		//窗体显示
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent()
	{
		//窗体关闭功能
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//打开事件
		openMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//显示文件对话窗口
				openDia.setVisible(true);//------------------
				String dir=openDia.getDirectory();//获取目录
				String fileName=openDia.getFile();//获取文件名
				
				if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理
					return;
		
				file=new File(dir,fileName);//文件对象
				try
				{
					ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空
					//带缓冲技术的读取流
					BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line=null;//读一行
					while ((line=br.readLine())!=null)
					{
						//添加到文本区域
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					br.close();//关流
				}
				catch (IOException ie)
				{
					throw new RuntimeException("文件打开失败");
				}
			}
		});

		//保存事件
		saveMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//如果是第一次保存,则显示文件对话框
				if(file==null)//-------------
				{
					//显示文件对话框
					saveDia.setVisible(true);//----------------------
					String dir=saveDia.getDirectory();
					String filename=saveDia.getFile();
					
					if(dir==null||filename==null)//--------------------
						return;

					file=new File(dir,filename);
					
				}
				save();//保存文件方法
			}
		});
		
		//另存为事件
		otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//不管是不是第一次保存,都显示文件对话框
				saveDia.setVisible(true);//----------------------
				String dir=saveDia.getDirectory();
				String filename=saveDia.getFile();

				if(dir==null||filename==null)//--------------------
					return;

				file=new File(dir,filename);

				save();//保存文件方法
				//保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置
				openDia.setFile(file.getName());
			}
		});

		//退出事件
		closeMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	
	//保存文件
	private void save()
	{			
		try
		{
			//带缓冲区的写入流
			BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
			//获取文本区域中的内容
			String text=ta.getText();
			bw.write(text);//写入文件中
			bw.close();//关流

		}
		catch (IOException ie)
		{
			throw new RuntimeException("文件保存失败");
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		//程序运行
		new MyMenuText();
	}
}