通知中心(NSNotificationCenter)
通知(NSNotification)
一个完整的通知一般包含3个属性:(注意顺序)
- (NSString *)name; 通知的名称
- (id)object; 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
初始化(可以理解为创建)一个通知(NSNotification)对象
只有通知的的名称和通知的发布者
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
发布通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
开始监听意思是(当Bob监听到了baby2发出的娱乐的通知,就会调用eat这个方法)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:Bob selector:@selector(eat:) name:@"娱乐" object:baby2];
创建通知(baby2创建了一个叫娱乐的通知,并设置了通知的内容)
NSNotification *note = [NSNotification notificationWithName:@"娱乐" object:baby2 userInfo:@{@"通知的key":@"通知的value"}];
发布通知(三部曲)
[[NSNotificationCenterdefaultCenter] postNotification:note];
第二种简写方式
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:baby selector:@selector(eat:) name:@"通知的名称" object:baby2];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"通知的名称" object:baby2 userInfo:@{@"通知的key":@"通知的value"}];
注册通知监听器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
name:通知的名称
obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
UIDevice通知
UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevicecurrentDevice]可以获取这个单粒对象(一般用来做系统适配)
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification 键盘的位置尺寸改变完毕
系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey 键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey 键盘动画的执行节奏(快慢)
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
即将显示的键盘
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
即将推出的键盘
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
/**
* 监听键盘的即将显示
*/
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
获得键盘的frame
CGRect frame = [note.userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
修改底部约束
self.bottn.constant = frame.size.height;
执行动画
CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
/**
* 监听键盘的即将隐藏
*/
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note
{
修改底部约束
self.bottn.constant = 0;
执行动画
CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
文本框不再是第一响应者,就会退出键盘
[self.textField resignFirstResponder];
[self.textField endEditing:YES];
[self.view endEditing:YES];
}
注意:监听键盘的显示和隐藏,最重要的思想就是拿整个view的高度减去键盘的高度,注意细节
通知和代理的选择
共同点
利用通知和代理都能完成对象之间的通信
(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
不同点
代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)