一、封装【private】
1、概念
广义的封装:函数和类的定义本身,就是封装的体现
狭义的封装:一个类的某些属性,在使用的过程 中,不希望被外界直接访问,而是把这个属性给作为私有的【只有当前类持有】,然后暴露给外界一个访问的方法即可【间接访问属性】
封装的本质:就是属性私有化的过程
封装的好处:提高了数据的安全性,提高了数据的复用性
2、属性私有化
如果想让成员变量不被外界直接访问,则可以在属性名称的前面添加两个下划线__,成员变量则被称为私有成员变量
私有属性的特点:只能在类的内部直接被访问,在外界不能直接访问
# 面向对象的特征:
# 1、封装
# 2、继承
# 3、多态(了解)
# 1、封装
# 封装了属性和方法
# python中没有:private protect public
class Person:
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name # 公有属性
self.__age = age # 私有属性:双下划线开头的属性,只能在当前类的内部使用
self._sex = sex # 公有属性,但是不建议这么写
def run(self):
print(self.__age)
self.__eat()
# 私有属性
def __eat(self):
print("eat")
# 对象实例化
p = Person('张三', '30', '男')
print(p.name)
# print(p.__age) # 报错,__age是私有属性
print(p._sex)
p.run()
# P.__eat() # 报错,__eat()是私有方法
# 这个方式可以调用私有属性或私有方法,但是不建议这么用
print(p._Person__age)
p._Person__eat()
3、get函数和set函数
get函数和set函数并不是系统的函数,而是自定义的,为了和封装的概念相吻合,起名为getXxx和setXxx
get函数:获取值
set函数:赋值【传值】
#3.get函数和set函数
class Person2():
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
#特殊情况一
self.__weight__ = 20.0
#特殊情况二
self._height = 155.0
def myPrint(self):
print(self.name,self.__age)
# 书写私有属性age的get函数和set函数【通过自定义的函数进行私有属性的赋值和获取值,暴露给外界】
"""
get函数和set函数并不是系统的函数,而是自定义的,为了和封装的概念相吻合,起名为getXxx和setXxx
get函数:获取值
set函数:赋值【传值】
"""
#set函数:给成员变量赋值
#命名方式:setXxx
#特点:需要设置参数,参数和私有成员变量有关
def setAge(self,age):
#数据的过滤
if age < 0:
age = 0
self.__age = age
#get函数:获取成员变量的值
#命名方式:getXxx
#特点:需要设置返回值,将成员变量的值返回
def getAge(self):
return self.__age
#注意:有几个私有属性,则书写几对get函数和set函数
p2 = Person2("abc",10)
p2.myPrint() #abc 10
#print(p2.__age)
#间接的访问了私有的成员变量
print(p2.getAge())
p2.setAge(22)
print(p2.getAge())
p2.setAge(-20)
print(p2.getAge())
#总结:通过将属性私有化之后,然后提供get函数和set函数,外部代码就不能随意更改成员变量的值,这样在一定程度上保证了数据的安全性
#4.工作原理【了解】
#当编译器加载了程序之后,不能直接访问p2.__age,Python解释器把__age解释成_Person2__age
#p2.__age = 100
p2._Person2__age = 100
print(p2.getAge())
#5.特殊情况:尽量不要直接访问
#a.在一个变量的前后各加两个下划线,在Python中被认为特殊成员变量,将不再属于私有变量
#print(p2.__weight__)
#b.特殊变量
#print(p2._height)
#面试题:下面变量的含义
"""
xxx:普通的变量
_xxx:受保护的变量,不建议使用这种形式
__xxx:表示私有的,外界无法直接访问,只能通过暴露给外界的函数访问
__xxxx__:一般是系统的内置变量,比如:__name__,__solts__,自定义标识符的时候尽量不要使用这种形式
"""
4、@property装饰器
装饰器的作用:可以给函数动态添加功能,对于类的成员方法,装饰器一样起作用
Python内置的@property装饰器的作用:将一个函数变成属性使用
@property装饰器:简化get函数和set函数
使用:@property装饰器作用相当于get函数,同时,会生成一个新的装饰器@属性名.settter,相当于set函数的作用
作用:使用在类中的成员函数中,可以简化代码,同时可以保证对参数做校验
class Person:
def __init__(self, name, wechat)
self.name = name
self.__wechat = wechat
# getter间接获取私有属性
# def get_wechat(self)
# return self.__wechat
# setter 间接修改私有属性
# def set_wechat(self, new_wechat):
# self.__wechat = new_wechat
@property # 作用:让wechat函数可以当成属性来调用
def wechat(self):
return self.__wechat
@wechat.setter
def wechat(self, new_wechat):
self.__wechat = new_wechat
@property
def photo(self):
s = self.name + self.wechat
return s
# 对象实例化
p = Person('Tom', '110')
# print(p.get_wechat())
# p.set_wechat('007')
# print(p.get_wechat())
print(p.wechat)
p.wechat = '120'
print(p.wechat)
二、类方法和静态方法
类方法:使用@classmethod装饰器修饰的方法,被称为类方法,可以通过类名调用,也可以通过对象调用,但是一般情况下使用类名调用
静态方法:使用@staticmethod装饰器修饰的方法,被称为静态方法,可以通过类名调用,也可以通过对象调用,但是一般情况下使用类名调用
class Dog:
age = 2
def __init__(self, name):
self.name = name
def run(self):
print("成员方法/公有方法")
def __eat(self):
print("私有方法:只能在当前类内部使用")
# 类方法:
# 1、可以用类和对象调用,推荐用类调用,可以节省内存
# 2、类方法内部是不可以使用对象属性和其他成员方法或私有方法
# 3、类方法内部使用其他类方法或类属性
@classmethod
def sleep(cls): # cls:class
print("类方法:", cls == Dog) # True
print(cls.age) # 调用类属性
# 静态方法:
# 1、可以用类和对象调用,推荐用类调用,可以节省内存
# 2、静态方法内部是不可以使用对象属性和其他成员方法或私有方法
# 2、 不建议去使用类属性和类方法,一般写成静态方法的就是一个普通函数,只是放在类里面
@staticmethod
def swim():
print('静态方法')
# 对象实例化
d = Dog('啸天犬')
d.sleep() #类方法:True
Dog.sleep() # 类方法:True
总结:实例方法【成员方法】、类方法以及静态方法之间的区别
a.语法上
实例方法:第一个参数一般为self,在调用的时候不需要传参,代表的是当前对象【实例】
静态方法:没有特殊要求
类方法:第一个参数必须为cls,代表的是当前类
b.在调用上
实例方法:只能对象
静态方法:对象 或者 类
类方法:对象 或者 类
c.在继承上【相同点】
实例方法、静态方法、类方法:当子类中出现和父类中重名的函数的时候,子类对象调用的是子类中的方法【重写】
三、继承
1、 概念
如果两个或者两个以上的类具有相同的属性或者成员方法,我们可以抽取一个类出来,在抽取的类中声明公共的部分
被抽取出来的类:父类,基类,超类,根类
两个或者两个以上的类:子类,派生类
他们之间的关系:子类 继承自 父类
注意:
a.object是所有类的父类,如果一个类没有显式指明它的父类,则默认为object
b.简化代码,提高代码的复用性
2、单继承
2.1 使用
简单来说,一个子类只能有一个父类,被称为单继承
语法:
父类:
class 父类类名(object):
类体【所有子类公共的部分】
子类:
class 子类类名(父类类名):
类体【子类特有的属性和成员方法】
说明:一般情况下,如果一个类没有显式的指明父类,则统统书写为object
# 父类:基类
class Ipad(object):
def __init__(self, price):
self.price = price
def movie(self):
print('看电影‘)
# 子类:派生类
class Iphone(Ipad):
def __init__(self, price, color):
# 需要调用父类的init方法:对父类属性进行初始化
# Ipad.__init__(self, price) # 显示调用
super().__init__(price) # 显示调用
self.__color = color
# 子类
class Iwatch(Iphone):
def __init__(self, price, color, size):
super.__init__(price, color)
self.size = size
def health(self):
print(self.price)
# print(self.__color) # 不能使用父类的私有属性和私有方法,私有属性和私有方法不能继承
# 对象
# iphone = Iphone('5000','blue')
# print(iphone.price, iphone.color)
# iphone.movie()
# iwatch = Iwatch('1500', 'black', '1.8')
# print(iwatch.price, iwatch.size)
# iwatch.movie()
# iwatch.health()
2.2 特殊用法
# 子类中出现一个和父类同名的成员函数,则优先调用子类中的成员函数
# 子类的成员函数覆盖了父类中的同名的成员函数
s = Student("小明",9,90)
s.study()
s.show()
# 父类对象能不能访问子类中特有的成员函数和成员变量?----->不能
per = Person("gs",10)
# per.work()
#slots属性能否应用在子类中
#结论三:在父类中定义slots属性限制属性的定义,子类中是无法使用,除非在子类中添加自己的限制
#父类
class Student(object):
__slots__ = ("name","age")
#子类
class SeniorStudent(Student):
pass
s = Student()
s.name = "zhangsan"
s.age = 10
#s.score = 90
ss = SeniorStudent()
ss.name = "lisi"
ss.age = 20
ss.score = 60
总结:
继承的特点:
a.子类对象可以直接访问父类中非私有化的属性
b.子类对象可以调用父类中非私有化的成员方法
c.父类对象不能访问或者调用子类 中任意的内容
继承的优缺点:
优点:
a.简化代码,减少代码的冗余
b.提高代码的复用性
c.提高了代码的可维护性
d.继承是多态的前提
缺点:
通常使用耦合性来描述类与类之间的关系,耦合性越低,则说明代码的质量越高
但是,在继承关系中,耦合性相对较高【如果修改父类,则子类也会随着发生改变】
3、多继承
一个子类可以有多个父类
语法:
class 子类类名(父类1,父类2,父类3.。。。):
类体
# 多继承
class Father:
def __init__(self, name)
self.name = name
def run(self):
print("会跑步")
# 父类
class Mother:
def __init__(self, age):
self.age = age
def cook(self)
print('会做饭')
# 子类
class Son(Father, Mother):
def __init__(self, name, age, height):
# 显示调用
# Father.__init__(self, name)
# Mother.__init__(self, age)
# 隐式调用
super(Son, self).__init__(name) # 继承Father
super(father, self).__init__(age) # 继承Mother
self.height = height
# 对象
son = Son('张三', 8, 1)
print(son.name, son.age, son.height)
son.run()
son.cook()
# mro算法:从左往右的继承链
# print(Son.__mro__)
# ==>(<class '__main__.Son'>,
# <class '__main__.Father'>,
# <class '__main__.Mother'>,
# <class 'object'>)
# 继承的使用场景
# 1、从多个不同的类中提取相同的属性和方法成为一个父类
# 2、直接继承父类的所有属性(除了私有属性和私有方法)
4、函数重新【override】
在子类中出现和父类同名的函数,则认为该函数是对父类中函数的重写
# 重写:方法重写
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def jump(self):
print(' 跳2米')
class Player(Person):
def __init__(self, name):
super.__init__(name)
# 把父类的jump重写了
def jump(self):
print("跳4米远")
# 对象
p = Person('张三')
p.jump()
p2 = Player('王五')
p2.jump()
4.1 系统函数重写
__str__ & __repr__
class Animal(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
#重写__str__函数,重写之后一般return一个字符串,有关于成员变量
def __str__(self):
return "name=%s age=%d"%(self.name,self.age)
#重写__repr__,作用和str是相同的,优先使用str
def __repr__(self):
return "name=%s age=%d"%(self.name,self.age)
a = Animal("大黄",10)
print(a) #<__main__.Animal object at 0x00000226A87AC240>
print(a.__str__())
#当一个类继承自object的时候,打印对象获取的是对象的地址,等同于通过子类对象调用父类中__str__
#当打印对象的时候,默认调用了__str__函数
#重写__str__的作用:为了调试程序
"""
总结:【面试题】
a.__str__和__repr__都未被重写的时候,使用对象调用的是__str__,此时__str__返回的是对象的地址
b.__str__和__repr__都被重写之后,使用对象调用的是__str__,此时__str__返回的是自定义的字符串
c.重写了__str__,但是没有重写__repr__,则使用对象调用的是__str__,此时__str__返回的是自定义的字符串
d.未重写__str__,但是重写了__repr__,则使用对象调用的是__repr__,此时,__repr__返回的是自定义的字符串
"""
# 使用时机:当一个对象的属性有很多的时候,并且都需要打印,则可以重写__str__,可以简化代码,调试程序
四、多态
一种事物的多种体现形式,函数的重写其实就是多态的一种体现
在Python中,多态指的是父类的引用指向子类的对象
# 封装,继承,多态
# 多态【了解】:在继承的基础上多个子类重写父类的同一个方法,在不同的子类中写不同的功能,
# 那么用父类的对象指向不同的子类,调用改方法,则可以实现不同的功能
# 父类
class Animal:
def eat(self):
pass
# 子类
class Dog(Animal):
def eat(self):
print("吃骨头")
class Cat(Animal):
def eat(self):
print("吃鱼")
class Cow(Animal):
def eat(self):
print("吃草")
#
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def keep(self, animal):
print(f'{self.name}养了一只小动物')
animal.eat()
# 创建对象
dog = Dog()
cat = Cat()
cow = Cow()
p = Person('小明')
p.keep(cat)
# 弱类型
# a = 10
# a = 'hello'
# 强类型
# int a = 10
# a = 'hello' # 报错
总结:
简化代码,提高代码的可读性,可维护性
五、类中常用的属性
__name__
通过类名访问,获取类名字符串
不能通过对象访问,否则报错
__dict__
通过类名访问,获取指定类的信息【类方法,静态方法,成员方法】,返回的是一个字典
通过对象访问,获取的该对象的信息【所有的属性和值】,,返回的是一个字典
__bases__
通过类名访问,查看指定类的所有的父类【基类】
class Animal(object):
def __init__(self,arg):
super(Animal, self).__init__()
self.arg = arg
class Tiger(Animal):
age = 100
height = 200
def __init__(self,name):
#super(Tiger, self).__init__(name)
self.name = name
def haha(self):
print("haha")
@classmethod
def test(cls):
print("cls")
@staticmethod
def show():
print("show")
if __name__ == "__main__":
#1.__name__
print(Tiger.__name__) #Tiger
t = Tiger("")
#print(t.__name__) #AttributeError: 'Tiger' object has no attribute '__name__'
#2.__dict__
print(Tiger.__dict__) #类属性,所有的方法
print(t.__dict__) #实例属性
#3.__bases__,获取指定类的所有的父类,返回的是一个元组
print(Tiger.__bases__)
六、单例设计模式
1 概念
什么是设计模式
经过已经总结好的解决问题的方案
23种设计模式,比较常用的是单例设计模式,工厂设计模式,代理模式,装饰模式
什么是单例设计模式
单个实例【对象】
在程序运行的过程中,确保某一个类只能有一个实例【对象】,不管在哪个模块中获取对象,获取到的都是同一个对象
单例设计模式的核心:一个类有且仅有一个实例,并且这个实例需要应用在整个工程中
2 应用场景
实际应用:数据库连接池操作-----》应用程序中多处需要连接到数据库------》只需要创建一个连接池即可,避免资源的浪费
3 实现
Python的模块就是天然的单例设计模式
模块的工作原理:
import xxx,模块被第一次导入的时候,会生成一个.pyc文件,当第二次导入的时候,会直接加载.pyc文件,将不会再去执行模块源代码
__new__():实例从无到有的过程【对象的创建过程】
# 设计模式: 23种
# 工厂模式,单例,代理,适配器,装饰模式,。。。
# 扩展:单例模式
# import math 只会导入一次
# 单例模式:让类只创建一个对象
class Person:
# init:初始化时调用
def __init__(self, name):
print('__init__', name)
self.name = name
# 类属性
instance = None
# new:创建对象时调用
@classmethod
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print('__new__')
if cls.instance == None:
# 新建对象
cls.instance = super().__new__(cls)
return cls.indtance
# 对象
p1 = Person('李四')
p2 = Person('王五')
p3 = Person('赵六')
print(p1 == p2)
print(p1 == p3)
print(p1.name, p2.name, p3.name) # 赵六 赵六 赵六