特点

开发速度No.1

无Adapter

详细的文档

简单的示例

低学习成本

功能

  • 快速创建多类型列表
  •  一对一/一对多创建多类型
  •  添加头布局和脚布局
  •  点击(防抖动)/长按事件
  •  分组(展开折叠/递归层次/展开置顶/拖拽/侧滑/多类型/单一展开模式)
  •  悬停
  •  快速创建分割线/间隔(支持官方全部的LayoutManager)
  •  切换模式(例如切换编辑模式)
  •  选择模式(多选/单选/全选/取消全选/反选)
  •  拖拽位置
  •  侧滑删除
  •  下拉刷新(Refresh) | 上拉加载(LoadMore) | 下拉加载(UpFetch), 由SmartRefreshLayout实现
  •  预加载(Preload)
  •  对比数据更新(Diffs)
  •  自动分页加载数据
  •  列表动画/骨骼图动画
  •  列表缺省页, 由StateLayout实现
  •  支持DataBinding/ViewBinding
  •  可添加FlexboxLayoutManager实现Flexbox伸缩布局
  •  可添加Net(基于协程实现自动化的并发网络请求)实现自动化网络请求

框架引入

添加远程仓库根据创建项目的 Android Studio 版本有所不同

Android Studio Arctic Fox以下创建的项目 在项目根目录的 build.gradle 添加仓库

allprojects {
    repositories {
        // ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

Android Studio Arctic Fox以上创建的项目 在项目根目录的 settings.gradle 添加仓库

dependencyResolutionManagement {
    repositories {
        // ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

然后在 module 的 build.gradle 添加依赖框架

dependencies {
    //...
    implementation 'com.github.liangjingkanji:BRV:1.3.77'
}

项目根目录中 gradle.properties 添加

android.enableJetifier=true
android.useAndroidX=true

使用Adapter

创建一个简单的列表

rv.linear().setup {
    addType<SimpleModel>(R.layout.item_simple)
}.models = getData()

这里出现的BRV关键词即本框架, RV即RecyclerView简称

列表填充数据的三种方式

BRV支持三种方式, 灵活使用; 这里提及的Model就等同于数据类/JavaBean/POJO

1) 函数回调

在onBind函数中填充数据

rv.linear().setup {
    addType<SimpleModel>(R.layout.item_simple)
    onBind {
        findView<TextView>(R.id.tv_simple).text = getModel<SimpleModel>().name
    }
}.models = getData()

2) 实现接口

通过为Model实现接口ItemBind, 实现函数onBind, 在该函数中填充数据; 这种方式在很多框架中被应用, 例如BRVAH, 但是我不推荐这种视图在Model中绑定的方式, 因为Model应当只存储数据和计算逻辑, 不应包含任何UI

class SimpleModel(var name: String = "BRV") : ItemBind {

    override fun onBind(holder: BindingAdapter.BindingViewHolder) {
        val appName = holder.context.getString(R.string.app_name)
        holder.findView<TextView>(R.id.tv_simple).text = appName + itemPosition
    }
}

3) DataBinding

通过DataBinding数据绑定形式自动填充数据, 推荐, 这是代码量最少最灵活的一种方式.

第一步, 启用DataBinding, 在module中的build.gradle文件中

apply plugin: "kotlin-kapt" // kapt插件用于生成dataBinding

android {
    /.../
    buildFeatures.dataBinding = true
}

第二步, 在Item的布局文件中创建变量, 然后绑定变量到视图控件上

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>

        <variable
            name="m"
            type="com.drake.brv.sample.model.SimpleModel" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <FrameLayout
            android:id="@+id/item"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="100dp"
            android:layout_margin="16dp"
            android:background="@drawable/bg_card"
            android:foreground="?selectableItemBackgroundBorderless">

            <TextView
                android:id="@+id/tv_simple"
                android:text="@{String.valueOf(m.name)}"
                android:gravity="center"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent" />

        </FrameLayout>

    </LinearLayout>
</layout>

选中行是DataBinding使用方法

第三步, 赋值一个用于自定绑定数据到XML布局的Id(DataBinding基础知识)

rv是一个列表. 里面的models是一个list集合, 每个元素对应一个item. dataBinding会根据你赋值的Id自动绑定models中元素到xml中赋值

  1. 注意要先在某个布局或Item布局声明<layout>布局中的变量name="m", BR.m才能被生成
  2. 导包注意导入你所在module的BR, 这样所有使用该Id来声明数据模型的布局都会被BRV自动绑定数据

m(m是model的简称)可以是任何其他的名称, model或者sb都可以, 比如你name="data", 那么你就应该使用BR.data BR.data和Android中常见的R.id.data都属于Id常量, 本质上都是Int值. 你可以点击查看BR.m源码 但是一旦声明BRV.model = BR.m你的所有BRV使用的item布局都得使用name="m"来声明数据模型, 否则会无法自动绑定 当然你也可以在onBind里面手动绑定, 但是肯定比自动麻烦, 而且名称本身只是代号我建议都使用m

class App : Application() {

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()

        // 初始化BindingAdapter的默认绑定ID, 如果不使用DataBinding并不需要初始化
        BRV.modelId = BR.m
    }
}

这种方式创建列表无需处理数据

rv.linear().setup {
    addType<SimpleModel>(R.layout.item_simple)
}.models = getData()

别看文档中第三种方式复杂, 实际第三种方式代码量最少, 同时最解耦

使用DataBinding可以复制或者引用我的常用自定义属性: DataBindingComponent.kt 如果你想更加了解DataBinding请阅读DataBinding最全使用说明

 好了这就是简单的用法,更多详情请查看请前往githup查看相关文档。