在Android开发过程中有两种方法可以实现异步机制:Handler、AsyncTask

Handler虽常用但是代码过于臃肿,在这里就不讲解Handler的使用方法了,主要来讲解AsyncTask

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:


public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {


三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”;在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

  • .execute(Params… params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行,和Thread的.start()方法是一个 ;
  • .onPreExecute(),在execute(Params… params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记,比如弹出一个正在加载的信息提示框;
  • .doInBackground(Params… params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress… values)来更新进度信息;
  • .onProgressUpdate(Progress… values),在调用publishProgress(Progress… values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上,一般在下载文件的时候使用;
  • .onPostExecute(Result result),当.doInBackground(Params… params)后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:

  • 异步任务的实例必须在UI线程中创建;
  • .execute(Params… params)方法必须在UI线程中调用;
  • 不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params… params),onProgressUpdate(Progress… values),onPostExecute(Result result)这几个方法;
  • 不能在doInBackground(Params… params)中更改UI组件的信息;
  • 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

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