通过wavesurfer.js你可以使用它来制作各种HTML5音频播放器,它可以在各种支持 Web Audio 的浏览器中工作,包括 Firefox, Chrome, Safari, Mobile Safari 和 Opera浏览器。

使用方法

创建实例对象:

通过一个容器对象来初始化:

调用事件:

通过URL调用一个audio文件:

配置参数

参数类型默认值描述audioContextstringnull使用以前初始化的AudioContext或留空。

audioRatefloat1播放音频的速度,数值越小越慢。

backendstringWebAudioWebAudio或AudioElement。多数情况下你不用手动设置该参数。AudioElement是在浏览器不支持时的一个回退。

containermixednone用于绘制waveform的HTML元素的CSS选择器。这个参数为必写参数。

cursorColorstring#333音频线头部的光标指示的颜色。

cursorWidthinteger1单位像素。

fillParentbooleantrue是否填充容器或只是通过minPxPerSec来适应容器。

heightinteger128waveform的高度,单位像素。

hideScrollbarbooleanfalse是否显示水平滚动条。

interactbooleantrue初始化时是否可以使用鼠标来交互。你可以在后面随时修改该参数。

minPxPerSecinteger50Minimum number of pixels per second of audio.

pixelRatiointegerwindow.devicePixelRatio设置为1可以更快的渲染。

progressColorstring#555The fill color of the part of the waveform behind the cursor.

scrollParentbooleanfalseWhether to scroll the container with a lengthy waveform. Otherwise the waveform is shrunk to the container width

skipLengthfloat2skipForward()和skipBackward()方法每秒钟skip的数量。

waveColorstring#999The fill color of the waveform after the cursor.

方法

所有的方法都是公开的,下面是一些常用的方法:init(options):使用上面的参数来初始化。

destroy():移除事件和元素,并断开Web Audio的节点。

empty():当调用一个0长度的音频文件将清空waveform。

getCurrentTime():以秒为单位返回当前的进度。

getDuration():以秒为单位返回当前的audio clip持续时间。

load(url):通过XHR从URL上调用音频文件。返回XHR对象。

loadBlob(url):从Blob或file对象中调用音频文件。

on(eventName, callback):绑定一个事件。看后面的事件描述。

un(eventName, callback):解绑一个事件。

unAll():解绑所有的事件。

pause():暂停播放。

play([start[, end]]):从当前位置开始播放音频文件。结合使用start和end可以指定一个音频播放范围。

playPause():如果当前为状态状态开始播放,反之暂停播放。

seekAndCenter(progress):Seeks to a progress and centers view [0..1] (0 = beginning, 1 = end).

seekTo(progress: Seeks to a progress [0..1] (0=beginning, 1=end).

setFilter(filters):For inserting your own WebAudio nodes into the graph.

setPlaybackRate(rate):设置重放的速度。(0.5 is half speed, 1 is normal speed, 2 is double speed and so on).

setVolume(newVolume):静重放的音量设置为一个新值[0..1]。(0 = silent, 1 = maximum)

skip(offset):Skip a number of seconds from the current position (use a negative value to go backwards).

skipBackward():倒退skipLength秒。

skipForward():前进skipLength秒。

stop():停止音频文件的播放并回到音频文件的开始处。

toggleMute():音量切换开或者关。

toggleInteraction():切换鼠标的交互作用。

toggleScroll():切换scrollParent。

Connecting Filters

你可以使用setFilter()方法在graph中插入你自己的Web Audio节点:

事件

WaveSurfer音频播放器的常用事件有:error:发生错误时触发。回调函数接收一个错误信息字符串。

finish:音频文件播放结束时触发。

loading:在通过XHR或拖拽文件时不断触发。回调函数接收一个百分比的加载进度[1..100]和一个事件对象。

mouseup:当松开一个鼠标按键时触发。回调函数接收MouseEvent对象。

pause:音频播放器暂停时触发

play:音频播放器处于播放状态时触发。

ready:当音频文件被调用,解码完成,并且waveform已经绘制完成后触发。

scroll:当滚动条被移动时触发。回调函数接收一个ScrollEvent对象。

seek:当seek时触发。回调函数接收一个浮点数的进度[0..1]。

Region events(通过Regions插件使用)region-in:当回放进入某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象。

region-out:当回放离开某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象。

region-mouseenter:当鼠标移入某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。

region-mouseleave:当鼠标离开某个区域时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。

region-click:当鼠标在某个区域内点击时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。

region-dblclick:当鼠标在某个区域内双击时触发。回调函数接收一个Region对象和一个MouseEvent对象。

region-created:当某个区域被创建时触发。回调函数接收一个Region对象。

region-updated:当某个区域被更新时触发。回调函数接收一个Region对象。

region-update-end:当拖动或改变尺寸结束时触发。

region-removed:当某个区域被移除时触发。回调函数接收一个Region对象。

Regions 插件

Regions用于音频播放器waveform视觉效果部分,可以用它来播放和循环音频文件。Regions可以被拖拽和改变尺寸大小。

一般通过CSS文件来定制样式效果,使用选择器.wavesurfer-region和.wavesurfer-handle。

要使用Regions插件,在页面中要引入plugin/wavesurfer.regions.js文件。

然后可以使用wavesurfer.addRegion()方法来创建Region对象。

Region公开方法addRegion(options):在waveform中创建一个Region。返回一个Region对象。

clearRegions():移除所有的Regions。

enableDragSelection(options):可以通过选择来创建Regin。waveform的区域通过鼠标来确定。options参数是Region对象的参数。

Region参数

参数类型默认值描述idstringrandomregion的id。

startfloat0region的开始位置,单位秒。

endfloat0region的结束位置,单位秒。

loopbooleanfalseWhether to loop the region when played back.

dragbooleantrue是否允许拖拽region。

resizebooleantrue是否允许改变region的尺寸。

colorstring"rgba(0, 0, 0, 0.1)"HTML演示代码。

Region方法in:当playback进入region时触发。

out:当playback离开region时触发。

remove:在region被移除前触发。

update:当region的选项被更新时触发。

click:当鼠标在region中点击时触发。回调函数接收MouseEvent对象。

dblclick:当鼠标在region中双击时触发。回调函数接收MouseEvent对象。

over:当鼠标在region中滑过时触发。回调函数接收MouseEvent对象。

leave:当鼠标离开region时触发。回调函数接收MouseEvent对象。