很多的Android入门程序猿来说对于android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤:
1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
[ 3、重写onMesure ]
4、重写onDraw
我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。
1、自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <resources>
3.
4. <attr name="titleText" format="string" />
5. <attr name="titleTextColor" format="color" />
6. <attr name="titleTextSize" format="dimension" />
7.
8. <declare-styleable name="CustomTitleView">
9. <attr name="titleText" />
10. <attr name="titleTextColor" />
11. <attr name="titleTextSize" />
12. </declare-styleable>
13.
14. </resources>
我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:
一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。
然后在布局中声明我们的自定义View
1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
3. xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"
4. android:layout_width="match_parent"
5. android:layout_height="match_parent" >
6.
7. .example.customview01.view.CustomTitleView
8. android:layout_width="200dp"
9. android:layout_height="100dp"
10. custom:titleText="3712"
11. custom:titleTextColor="#ff0000"
12. custom:titleTextSize="40sp" />
13.
14. </RelativeLayout>
一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package
2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式
1. /**
2. * 文本
3. */
4. private String mTitleText;
5. /**
6. * 文本的颜色
7. */
8. private int mTitleTextColor;
9. /**
10. * 文本的大小
11. */
12. private int mTitleTextSize;
13.
14. /**
15. * 绘制时控制文本绘制的范围
16. */
17. private Rect mBound;
18. private Paint mPaint;
19.
20. public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)
21. {
22. this(context, attrs, 0);
23. }
24.
25. public CustomTitleView(Context context)
26. {
27. this(context, null);
28. }
29.
30. /**
31. * 获得我自定义的样式属性
32. *
33. * @param context
34. * @param attrs
35. * @param defStyle
36. */
37. public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
38. {
39. super(context, attrs, defStyle);
40. /**
41. * 获得我们所定义的自定义样式属性
42. */
43. 0);
44. int n = a.getIndexCount();
45. for (int i = 0; i < n; i++)
46. {
47. int attr = a.getIndex(i);
48. switch (attr)
49. {
50. case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
51. mTitleText = a.getString(attr);
52. break;
53. case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
54. // 默认颜色设置为黑色
55. mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
56. break;
57. case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
58. // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
59. int) TypedValue.applyDimension(
60. 16, getResources().getDisplayMetrics()));
61. break;
62.
63. }
64.
65. }
66. a.recycle();
67.
68. /**
69. * 获得绘制文本的宽和高
70. */
71. new Paint();
72. mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
73. // mPaint.setColor(mTitleTextColor);
74. new Rect();
75. 0, mTitleText.length(), mBound);
76.
77. }
我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。
3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:
1. @Override
2. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
3. {
4. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
5. }
6.
7. @Override
8. protected void onDraw(Canvas canvas)
9. {
10. mPaint.setColor(Color.YELLOW);
11. 0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);
12.
13. mPaint.setColor(mTitleTextColor);
14. 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
15. }
此时的效果是:
是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:
系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。
所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:
重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:
EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
下面是我们重写onMeasure代码:
1. @Override
2. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
3. {
4. int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
5. int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
6. int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
7. int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
8. int width;
9. int height ;
10. if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)
11. {
12. width = widthSize;
13. else
14. {
15. mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
16. 0, mTitle.length(), mBounds);
17. float textWidth = mBounds.width();
18. int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
19. width = desired;
20. }
21.
22. if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
23. {
24. height = heightSize;
25. else
26. {
27. mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
28. 0, mTitle.length(), mBounds);
29. float textHeight = mBounds.height();
30. int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
31. height = desired;
32. }
33.
34.
35.
36. setMeasuredDimension(width, height);
37. }
现在我们修改下布局文件:
1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
3. xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"
4. android:layout_width="match_parent"
5. android:layout_height="match_parent" >
6.
7. <com.example.customview01.view.CustomTitleView
8. android:layout_width="wrap_content"
9. android:layout_height="wrap_content"
10. custom:titleText="3712"
11. android:padding="10dp"
12. custom:titleTextColor="#ff0000"
13. android:layout_centerInParent="true"
14. custom:titleTextSize="40sp" />
15.
16. </RelativeLayout>
现在的效果是:
完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。
当然了,这样下来我们这个自定义View与TextView相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义View添加一个事件:
在构造中添加:
1. this.setOnClickListener(new OnClickListener()
2. {
3.
4. @Override
5. public void onClick(View v)
6. {
7. mTitleText = randomText();
8. postInvalidate();
9. }
10.
11. });
1. private String randomText()
2. {
3. new Random();
4. new HashSet<Integer>();
5. while (set.size() < 4)
6. {
7. int randomInt = random.nextInt(10);
8. set.add(randomInt);
9. }
10. new StringBuffer();
11. for (Integer i : set)
12. {
13. "" + i);
14. }
15.
16. return sb.toString();
17. }
下面再来运行:
我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在onDraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。