通过Socket实现TCP编程
TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据
基于TCP协议实现网络通信的类:
- 客户端的Socket类
- 服务器端的ServerSocket类
以用户登陆为例说明:
服务器端:
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口
2、通过accept()方法监听客户端请求
3、连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
4、通过输出流向客户端发送响应信息
5、关闭相关资源
客户端:
1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
2、连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息
3、通过输入流获取服务器响应的信息
4、关闭相应资源
一个本地服务器端和客户端相互通信的小例子:
/*
* 服务器端:Server.java
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
//调用之后处于阻塞状态,等待客户端的侦听,如果客户端发起连接请求,则接受该请求,并创建一个Socket
Socket socket = server.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
String message = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
message += info;
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput(); //关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎你" + message);
pw.flush(); //调用flush方法将缓冲输出
socket.shutdownOutput(); //关闭输出流
//4、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
server.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
* 客户端:Client.java
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 8888); //也可以写成:new Socket("127.0.0.1", 8888);
//2、获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream(); //字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os); //将输出流包装为打印流
pw.write("用户名: admin; 密码: 123");
pw.flush();
socket.shutdownOutput(); //关闭输出流
//获取输入流,读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = br.readLine();
String message = info;
while (info != null) {
System.out.println(info);
info = br.readLine();
}
socket.shutdownInput(); //关闭输入流
//3、关闭资源
br.close();
isr.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
先运行服务器端,此时输出:
服务器端此时处于阻塞状态,监听客户端的连接请求,一旦客户端发起连接请求,服务器端接收请求,并建立一个Socket连接。
再运行Client.java,此时,客户端的输出为:
Server服务器端的输出为:
通过Socket实现UDP编程
在Java编程中,使用UDP协议进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。
相关的类:
- DatagramPacket:表示数据报包
两个比较重要的方法:receive()接收数据报和send()发送数据报 - DatagramSocket:进行端到端通信的类
服务器端实现步骤:
1、创建DatagramSocket,指定端口号
2、创建DatagramPacket
3、接受客户端发送的数据信息
4、读取数据
客户端实现步骤:
1、定义发送信息
2、创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
3、创建DatagramSocket
4、发送数据
服务器端示例代码:(UDPServer.java)
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 接受客户端发送过来的数据报
*/
//1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据
byte[] data = new byte[1024]; //创建字节数组,指定接收的数据报大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
System.out.println("***服务器端已经启动,等待客户端发送数据***");
//3、接受客户端发送的数据
socket.receive(packet);
//4、读取数据
String info = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说: " + info);
/*
* 响应客户端的请求,向客户端发送数据报
*/
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] reply = "欢迎您!".getBytes();
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(reply, reply.length, address, port);
socket.send(packet2);
//关闭资源
socket.close();
}
}
客户端示例代码:(UDPClient.java)
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据报
*/
//1、定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:admin; 密码:123".getBytes();
//2、创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3、创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4、向服务器发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端的响应
*/
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
socket.receive(packet2);
String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说: " + reply);
//关闭资源
socket.close();
}
}
服务器端输出:
客户端输出: