1.持久化

持久化:保证消息只被传送一次和成功使用一次。在持久性消息传送至目标时,消息服务将其放入持久性数据存储。如果消息服务由于某种原因导致失败,它可以恢复此消息并将此消息传送至相应的消费者。虽然这样增加了消息传送的开销,但却增加了可靠性。

1.1queue持久与非持久

queue非持久,当服务器宕机,消息不存在(消息丢失了)。即便是非持久,消费者在不在线的话,消息也不会丢失,等待消费者在线,还是能够收到消息的。queue持久化,当服务器宕机,消息依然存在。queue消息默认是持久化的。

持久化消息,保证这些消息只被传送一次和成功使用一次。对于这些消息,可靠性是优先考虑的因素。可靠性的另一个重要方面是确保持久性消息传送至目标后,消息服务在向消费者传送它们之前不会丢失这些消息。

非持久化 ActiveMQTopic active mq 持久化_持久化

1.2topic持久化

topic默认就是非持久化的,因为生产者生产消息时,消费者也要在线,这样消费者才能消费到消息。
topic消息持久化,只要消费者向MQ服务器注册过,所有生产者发布成功的消息,该消费者都能收到,不管是MQ服务器宕机还是消费者不在线。

2.事务

(1) 生产者开启事务后,执行commit方法,这批消息才真正的被提交。不执行commit方法,这批消息不会提交。执行rollback方法,之前的消息会回滚掉。生产者的事务机制,要高于签收机制,当生产者开启事务,签收机制不再重要。

(2) 消费者开启事务后,执行commit方法,这批消息才算真正的被消费。不执行commit方法,这些消息不会标记已消费,下次还会被消费。执行rollback方法,是不能回滚之前执行过的业务逻辑,但是能够回滚之前的消息,回滚后的消息,下次还会被消费。消费者利用commit和rollback方法,甚至能够违反一个消费者只能消费一次消息的原理。

(3) 问:消费者和生产者需要同时操作事务才行吗?
答:消费者和生产者的事务,完全没有关联,各自是各自的事务。

3.消息的签收机制

3.1签收的几种方式

我们只需要注意前两种:

① 自动签收(Session.AUTO_ACKNOWLEDGE):该方式是默认的。该种方式,无需我们程序做任何操作,框架会帮我们自动签收收到的消息。
② 手动签收(Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE):手动签收。该种方式,需要我们手动调用Message.acknowledge(),来签收消息。如果不签收消息,该消息会被我们反复消费,只到被签收。

③ 允许重复消息(Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE):多线程或多个消费者同时消费到一个消息,因为线程不安全,可能会重复消费。该种方式很少使用到。
④ 事务下的签收(Session.SESSION_TRANSACTED):开始事务的情况下,可以使用该方式。该种方式很少使用到。

3.2事务和签收的关系

① 在事务性会话中,当一个事务被成功提交则消息被自动签收。如果事务回滚,则消息会被再次传送。事务优先于签收,开始事务后,签收机制不再起任何作用。
② 非事务性会话中,消息何时被确认取决于创建会话时的应答模式。
③ 消费者事务开启,只有commit后才能将全部消息变为已消费。
④ 事务偏向生产者,签收偏向消费者。也就是说,生产者使用事务更好点,消费者使用签收机制更好点。