netty客户端线程给多大比较合理 ?

对于这个疑问的由来可以看我的两一篇博客:netty客户端断线重连实现及问题思考

netty中一个NioEventLoopGroup默认创建的线程数是cpu核心数 * 2 ,这些线程都是用于io操作,那么对于客户端应用程序来说真的需要这么多io线程么?

实际上netty在创建一个Channel对象后只会从NioEventLoopGroup中选择一个NioEventLoop来绑定,只有创建多个Channel才会依次选择下一个NioEventLoop,也就是说一个Channel只会对应一个NioEventLoop,而NioEventLoop可以绑定多个Channel

  1. 对于客户端来说,如果只是连接的一个server节点,那么只要设置1条线程即可。即使出现了断线重连,在连接断开之后,之前的Channel会从NioEventLoop移除。重连之后,仍然只会在仅有的一个NioEventLoop注册一个新的Channel
  2. 如果客户端同时如下方式多次调用io.netty.bootstrap.Bootstrap#connect(String inetHost, int inetPort)连接多个Server节点,那么线程可以设置大一点,但不要超过2*c,而且只要出现断线重连,同样不能保证每个NioEventLoop都会绑定一个客户端Channel
public boolean connect() {
      try {
          ChannelFuture channelFuture1 = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8088);
          ChannelFuture channelFuture2 = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8088);
          ChannelFuture channelFuture3 = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8088);
      } catch (Exception e) {
          exceptionHandler(e);
      }
      clientChannel.close();
      return false;
  }
  ```
  1. 如果netty客户端线程数设置大于1有什么影响么?
    明显的异常肯定是不会有的,但是照成资源浪费,首先会创建多个NioEventLoop对象,但是这些对于的NioEventLoop是处于非运行状态。一旦出现断线重连,那么重新连接时,下一个NioEventLoop则会被选中,并启动线程一直处于runnable状态。而上一个NioEventLoop也是一直处于runnable状态,由于上一个Channel已经被close,所以会造成每次select结果都是空的,没有意义的空轮询。
    如下则是netty客户端使用默认线程数,4次断线重连后一共创建的5条NioEventLoop线程,但是实际上只有第5条线程在执行读写操作。
  2. 如果客户端存在耗时的业务逻辑,应该单独使用业务线程池,避免在netty的io线程中执行耗时逻辑处理。