ios 的通知机制,包括通知发布,通知监听,通知移除。

1.通知发布

要发布通知前,要先创建通知对象,一个通知对象包括

通知发布者:发布通知到通知中心;

通知中心:接收通知发布者发布的通知,并转发给通知接收者。

通知接受者:接收从通知中心发布的通知。

一个通知对象要包含的内容:

1. (NSString *)name; // 通知的名称

2. (id)object; // 通知发布者

3.一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

二, 

1.创建一个通知(NSNotification)对象方法:

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)name object:(id)Object;

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)name object:(id)Object userInfo:(NSDictionary *)UserInfo;

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

 

 

2.通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等

 

- (void)postNotificationName:(NSString *)Name object:(id)Object;

发布一个名称为Name的通知,Object为这个通知的发布者

 

- (void)postNotificationName:(NSString *)Name object:(id)Object userInfo:(NSDictionary *)UserInfo;

发布一个名称为name通知,object为通知发布者,userinfo为额外信息。

 

 

3.通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)Selector name:(NSString *)Name object:(id)Object;

observer:监听器,即谁要接收这个通知

Selector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入

Name:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知

Object:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知

 

- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;

name:通知的名称

obj:通知发布者

block:收到对应的通知时,会回调这个block

queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行

 

4.通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃

 

通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器

- (void)removeObserver:(id)observer;

- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)Name object:(id)Object;

 

一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

- (void)dealloc {

[superdealloc]; // 非ARC中需要调用此句

NSNotificationCenterdefaultCenter] removeObserver:self];

 比如:

,因此需要监听键盘的状态

    

,系统会发出一些特定的通知

// 键盘即将显示

// 键盘显示完毕

// 键盘即将隐藏

// 键盘隐藏完毕

// 键盘的位置尺寸即将发生改变

// 键盘的位置尺寸改变完毕

    

,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

// 键盘刚开始的frame

// 键盘最终的frame(动画执行完毕后)

// 键盘动画的时间

// 键盘动画的执行节奏(快慢)

  由于键盘的通知是系统自动的,因此可以不用创建通知,只需要注册一个监听器监听即可,当收到相应的通知去执行方法。