Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

下面来说一下python的socket。

1.socket模块

要使用socket.socket()函数来创建套接字。其语法如下:

socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)

socket_family可以是如下参数:

socket.AF_INET IPv4(默认)

socket.AF_INET6 IPv6

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket_type可以是如下参数:

socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

protocol参数:

0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

2.套接字对象内建方法

服务器端套接字函数

s.bind()   绑定地址(ip地址,端口)到套接字,参数必须是元组的格式例如:s.bind(('127.0.0.1',8009))

s.listen(5)  开始监听,5为最大挂起的连接数

s.accept()  被动接受客户端连接,阻塞,等待连接

客户端套接字函数

s.connect()  连接服务器端,参数必须是元组格式例如:s.connect(('127,0.0.1',8009))

公共用途的套接字函数

《python有没有拼音库python进阶之socket详解》总结了关于学习电脑教程,对于我们来电脑技术002pc网确实能学到不少知识。

s.recv(1024)  接收TCP数据,1024为一次数据接收的大小

s.send(bytes)  发送TCP数据,python3发送数据的格式必须为bytes格式

s.sendall()  完整发送数据,内部循环调用send

s.close()  关闭套接字

实例1.简单实现socket程序

server端#!/usr/bin/env python

# _*_ coding:utf-8 _*_

import socket

import time

IP_PORT = ('127.0.0.1',8009)

BUF_SIZE = 1024

tcp_server = socket.socket()

tcp_server.bind(IP_PORT)

tcp_server.listen(5)

while True:

print("waiting for connection...")

conn,addr = tcp_server.accept()

print("...connected from:",addr)

while True:

data = tcp_server.recv(BUF_SIZE)

if not data:break

tcp_server.send('[%s] %s'%(time.ctime(),data))

tcp_server.close()

以上代码解释:

1~4行

第一行是Unix的启动信息行,随后导入time模块和socket模块

5~10行

IP_PORT为全局变量声明了IP地址和端口,表示bind()函数绑定在此地址上,把缓冲区的大小设定为1K,listen()函数表示最多允许多少个连接同时进来,后来的就会被拒绝掉

11~到最后一行

在进入服务器的循环后,被动等待连接的到来。当有连接时,进入对话循环,等待客户端发送数据。如果消息为空,表示客户端已经退出,就跳出循环等待下一个连接到来。得到客户端消息后,在消息前面加一个时间戳然后返回。最后一行不会执行,因为循环不会退出所以服务端也不会执行close()。只是提醒不要忘记调用close()函数。

client端#!/usr/bin/env python

# _*_ coding:utf-8 _*_

import socket

HOST = '127.0.0.1'

PORT = 8009

BUF_SIZE = 1024

ADDR = (HOST,PORT)

client = socket.socket()

client.connect(ADDR)

while True:

data = input(">>> ")

if not data:break

client.send(bytes(data,encoding='utf-8'))

recv_data = client.recv(BUF_SIZE)

if not recv_data:break

print(recv_data.decode())

client.close()

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