标记接口(marker interface),不包含方法声明,只是指定(或“标记”)一个类实现了具有某些属性的接口。 例如,考虑 Serializable 接口。通过实现这个接口,一个类表明它的实例可以写入ObjectOutputStream (或“序列化”)。

  标记接口与标记注解相比具有两个优点:

  1.标记接口定义了一个由标记类实例实现的类型;标记注解则不会。 标记接口类型的存在允许在编译时捕获错误,如果使用标记注解,则直到运行时才能捕获错误。

  2.可以更精确地定位目标。一个标记接口,它仅适用于某些特定接口的子类型,并且不会改进任何接口方法的契约。 这样的标记接口可以描述整个对象的一些约束条件(invariant),或者说明实例有资格被某个其他类的方法处理(就像 Serializable 接口指示实例有资格被 ObjectOutputStream 处理的方式)。

  标记注解 优于 标记接口 的主要优点是它们是较大的注解工具的一部分。因此,标记注解允许在基于注解的框架中保持一致性。

所以什么时候应该使用标记注解,什么时候应该使用标记接口?

  显然,如果标记适用于除类或接口以外的任何程序元素,则必须使用注解,因为只能使用类和接口来实现或扩展接口。

如果标记仅适用于类和接口,那么问自己问题:“可能我想编写一个或多个只接受具有此标记的对象的方法呢?”如果是这样,则应该优先使用标记接口而不是注解。

  总之,标记接口和标记注释都有其用处。 如果你想定义一个没有任何关联的新方法的类型,一个标记接口是一种可行的方法。 如果要标记除类和接口以外的程序元素,或者将标记符合到已经大量使用注解类型的框架中,那么标记注解是正确的选择。 如果发现自己正在编写目标为 ElementType.TYPE 的标记注解类型,请花点时间确定它是否应该是注释类型,是不是标记接口是否更合适。