Android实现侧滑栏效果

侧边栏(SlidingMenu)是Android应用中十分常见的界面效果,可随主屏在左侧或右侧联动,是特别适应手机等小屏幕特性的典型界面设计方案之一,常用作应用的操作菜单,SlidingMenu用来显示侧滑菜单,SlidingMenu包括两个item,第一个item是左边的菜单项,第二个item是右边的内容。


本博客将展示一个自定义的SlidingMenu控件,通过继承ViewGroup,并重写其中的方法,便可实现我们想要的效果。效果图如下:

Android 右侧popmenu android 侧边栏_SlidingMen

/**
 * 侧滑面板控件, 抽屉面板.
 * 
 * @author poplar
 * 
 *         测量 摆放 绘制 measure -> layout -> draw | | | onMeasure -> onLayout ->
 *         onDraw 重写这些方法, 实现自定义控件
 * 
 *         View流程 onMeasure() (在这个方法里指定自己的宽高) -> onDraw() (绘制自己的内容)
 * 
 *         ViewGroup流程 onMeasure() (指定自己的宽高, 所有子View的宽高)-> onLayout()
 *         (摆放所有子View) -> onDraw() (绘制内容)
 * 
 */
public class SlideMenu extends ViewGroup {

    private float downX; // 按下的x坐标
    private float downY; // 按下的y坐标
    private float moveX;
    public static final int MAIN_STATE = 0;
    public static final int MENU_STATE = 1;
    private int currentState = MAIN_STATE; // 当前模式
    private Scroller scroller;

    public SlideMenu(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public SlideMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public SlideMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    private void init() {
        // 初始化滚动器, 数值模拟器
        scroller = new Scroller(getContext());
    }

    /**
     * 测量并设置 所有子View的宽高 widthMeasureSpec: 当前控件的宽度测量规则 heightMeasureSpec:
     * 当前控件的高度测量规则
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        // 指定左面板的宽高
        View leftMenu = getChildAt(0);
        leftMenu.measure(leftMenu.getLayoutParams().width, heightMeasureSpec);

        // 指定主面板的宽高
        View mainContent = getChildAt(1);
        mainContent.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    /**
     * changed: 当前控件的尺寸大小, 位置 是否发生了变化 left:当前控件 左边距 top:当前控件 顶边距 right:当前控件 右边界
     * bottom:当前控件 下边界
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

        // 摆放内容, 左面板
        View leftMenu = getChildAt(0);
        leftMenu.layout(-leftMenu.getMeasuredWidth(), 0, 0, b);

        // 主面板
        getChildAt(1).layout(l, t, r, b);
    }

    /**
     * 处理触摸事件
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downX = event.getX();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            moveX = event.getX();

            // 将要发生的偏移量/变化量
            int scrollX = (int) (downX - moveX);

            // 计算将要滚动到的位置, 判断是否会超出去, 超出去了.不执行scrollBy
            // getScrollX() 当前滚动到的位置
            int newScrollPosition = getScrollX() + scrollX;

            if (newScrollPosition < -getChildAt(0).getMeasuredWidth()) { // 限定左边界
                // < -240
                scrollTo(-getChildAt(0).getMeasuredWidth(), 0);
            } else if (newScrollPosition > 0) { // 限定右边界
                // > 0
                scrollTo(0, 0);
            } else {
                // 让变化量生效
                scrollBy(scrollX, 0);
            }

            downX = moveX;

            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            // 根据当前滚动到的位置, 和左面板的一半进行比较
            int leftCenter = (int) (-getChildAt(0).getMeasuredWidth() / 2.0f);

            if (getScrollX() < leftCenter) {
                // 打开, 切换成菜单面板
                currentState = MENU_STATE;
                updateCurrentContent();
            } else {
                // 关闭, 切换成主面板
                currentState = MAIN_STATE;
                updateCurrentContent();
            }

            break;
        default:
            break;
        }

        return true; // 消费事件
    }

    /**
     * 根据当前的状态, 执行 关闭/开启 的动画
     */
    private void updateCurrentContent() {
        int startX = getScrollX();
        int dx = 0;
        // 平滑滚动
        if (currentState == MENU_STATE) {
            dx = -getChildAt(0).getMeasuredWidth() - startX;

        } else {
            dx = 0 - startX;
        }

        // startX: 开始的x值
        // startY: 开始的y值
        // dx: 将要发生的水平变化量. 移动的x距离
        // dy: 将要发生的竖直变化量. 移动的y距离
        // duration : 数据模拟持续的时长

        // 1. 开始平滑的数据模拟
        int duration = Math.abs(dx * 2); // 0 -> 1200
        scroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, duration);

        invalidate();// 重绘界面 -> drawChild() -> computeScroll();
    }

    // 2. 维持动画的继续
    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (scroller.computeScrollOffset()) { // 直到duration事件以后, 结束
            // true, 动画还没有结束
            // 获取当前模拟的数据, 也就是要滚动到的位置
            int currX = scroller.getCurrX();
            System.out.println("currX: " + currX);
            scrollTo(currX, 0); // 滚过去

            invalidate(); // 重绘界面-> drawChild() -> computeScroll();循环
        }
    }

    public void open() {
        currentState = MENU_STATE;
        updateCurrentContent();
    }

    public void close() {
        currentState = MAIN_STATE;
        updateCurrentContent();
    }

    public void switchState() {
        if (currentState == MAIN_STATE) {
            open();
        } else {
            close();
        }
    }

    public int getCurrentState() {
        return currentState;
    }

    /**
     * 拦截判断
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downX = ev.getX();
            downY = ev.getY();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            float xOffset = Math.abs(ev.getX() - downX);
            float yOffset = Math.abs(ev.getY() - downY);

            if (xOffset > yOffset && xOffset > 5) { // 水平方向超出一定距离时,才拦截
                return true; // 拦截此次触摸事件, 界面的滚动
            }

            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:

            break;

        default:
            break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
}

2.下面是Main布局中(两个layout自己可以随便定义)

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.itheima74.sliding.ui.SlideMenu
        android:id="@+id/sm"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >

        <include layout="@layout/layout_left_menu"/>

        <include layout="@layout/layout_main_content"/>"

    </com.itheima74.sliding.ui.SlideMenu>

</RelativeLayout>

3.MainActivity中的简单调用

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private SlideMenu sm;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        sm = (SlideMenu) findViewById(R.id.sm);
        findViewById(R.id.ib_back).setOnClickListener(this);

    }

    public void onTabClick(View view) {

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        sm.switchState();
    }

}

到这里就结束了,如果有疑问请联系我,谢谢大家观看。