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作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell

在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份隐私和安全Android 11 兼容性开发语言JetpackAndroid 开发者工具Google Play 应用分发与盈利,本期将聚焦 游戏开发

  • 通过视频获取最新动态: https://youtu.be/DKVEL0_Gpzs

面向移动游戏开发的 Android 工具

  • Android Studio 4.1 : 改进后的 CPU Profiler 能够展示更多数据,Native Memory Profiler 新增内存可视化、启动分析功能和采样率配置。此外,Android Studio 分析器现在可在独立界面中开启。阅读文章了解更多关于 System TraceNative Memory
  • Android 游戏开发扩展
  • Android GPU Inspector

覆盖更多设备和用户

  • Android Performance Tuner : 更方便地为更多 Android 用户提供优质的游戏体验。评估帧率性能与图形保真度,并在二者之间进行优化,以在整个 Android 设备生态系统中实现大范围的稳定帧率。集成 Unity 插件或执行自定义集成。您可以 观看视频
  • Android Game SDK : 在 Android 上轻松实现更流畅的帧率和管理输入延迟。Game SDK 现已融入 Jetpack,因此 Frame Pacing API 或 Android Performance Tuner 等游戏库可以更轻松地集成到游戏中。立即获取 SDK 或 通过 Jetpack 将其集成到游戏
  • Play Asset Delivery : Play Asset Delivery (PAD) 的灵活交付模式、自动更新和增量补丁能够在改善用户体验的同时降低交付成本并缩减游戏大小。Gameloft 利用 PAD 提高用户留存率,相较于过去的资源交付系统 新玩家增加了 10%。从 2021 年 8 月开始,所有新应用都需要使用 App Bundle 格式: 在同一时间,旧版 APK 扩展文件 (OBB) 将被弃用,使 Play Asset Delivery 成为 150MB 以上游戏的标准发布选项。
  • 使用 Google Play 工具保护游戏完整性和公平性

赢得市场份额

  • Play 游戏服务 - Friends
  • 预注册
  • Play 商店更新 : 我们正在更新游戏首页,以精美视觉效果细节呈现动人画面与精彩视频,提供街机式浏览体验,帮助用户找到满足个人偏好的新游戏。您可以进一步了解如何使用最优质资源 优化商品详情页面
  • 应用内评价 (In-app review) : 新的应用内评价 (In-app review) API 是 Play Core 库的一部分,用户无需返回应用详情页面即可在游戏中留下评论。请查看往期文章《如何获取更多优质用户反馈?尽在全新应用内评价》详细了解。