感谢作者的开源Spring 其他动画也可以参考这个英文文档动画 非常好用的一个动画、特效的第三方库。但是demo里没有备注,有些不清楚怎么用,下面介绍下怎么在项目中使用它。
怎么集成到项目中使用
根据作者写的README文档,支持手动和COcoaPods集成方式。手动集成只需把Spring文件夹拖到工程中即可。
项目中使用
引入头文件import Spring (也可以不引入,直接可以用)
需要添加动画的控件,继承于SpringView即可。
然后添加你想要的动画效果 举个栗子设置动画:
let ballView = SpringView()
ballView.backgroundColor = UIColor.red
ballView.frame = CGRect(x: 10, y: 50, width: 100, height: 100)
self.view.addSubview(ballView)
//设置具体动画形式
func setOptions() {
ballView.force = 0.7 //弹力大小
ballView.duration = 1.0 //动画持续时间
ballView.delay = 0.6 //动画延时多久执行
ballView.damping = 0.7 //暂时不知什么用
ballView.velocity = 1.0 //暂时不知
ballView.scaleX = 0 //必须参数之一:范围0~1
ballView.scaleY = 0 //必须参数之一:范围0~1
ballView.x = 0 //必须参数之一:范围任意
ballView.y = 0 //必须参数之一:范围任意
ballView.rotate = 0 //暂时不知什么用
ballView.animation = "Shake" // 动画具体样式
ballView.curve = "easeOut" // 动画进入或是消失的样式
}
```
# 这里有个地方要注意一下:
要想有动画效果,下面四个参数必须实现其中之一:(动画起始位置的坐标)
`scaleX, //沿着Y轴方向散开的效果, 范围0~1
scaleY, //沿着Y轴方向散开的效果, 范围0~1
x, //偏移起始位置X轴方向上的位移,动画结束会沿着X轴返回到起始位置,大小随便设置,可正可负
y //偏移起始位置Y轴方向上的位移,动画结束会沿着Y轴返回到起始位置, 大小随便设置,可正可负`
其他的参数都有默认值可以不实现,包括`animation动画效果`和`curve进入方式`都可以不实现。
#### 以上这样一个动画就集成完了
###怎么开始动画
一句代码即可:`ballView.animate()`动画就会动起来了。。
还有这个,动画执行完成后,可以进行你想要的动作。
``` ballView.animateNext {
print("动画完成进行的动作")
}```
至于这个方法 ` ballView.animateTo()`和``` ballView.animateToNext {
print("Do somethings")
}```
的使用,参照代码:
复制代码
modalView.animation = "slideRight"
modalView.animateFrom = false
modalView.animateToNext(completion: {
self.dismiss(animated: false, completion: nil)
})```
复制代码
什么意思呢? 就是先执行上面设置动画的动作,动作结束了,在进行下一个动作(动画会移除掉??懵逼了 具体怎么样看demo源码的效果去吧。。)
界面之间的跳转交互
和原来的交互一样方法的一样,present 、dismiss、push、 pop等,你也可以设置transform样式,都不影响。你想要有SpringView动画效果怎么办呢? 就是将你想要添加的动画继承SpringView,然后添加动画就好了。 你可以给某一个View添加动画,也可以给某几个View添加动画。 *整个界面有动画效果怎么办呢? * 我的处理方法是:在self.view
上面add一个一样的大的View,所有的控件都add到这个上面,然后让这个View继承于SpringView的,在添加动画即可。
#####不知道大家是怎么实现的,还望赐教告诉一下。O(∩_∩)O谢谢
添加一点动画坐标及样式
"ease": ".25,.1,.25,1",
"linear": "0,0,1,1",
"ease-in": ".42,0,1,1",
"ease-out": "0,0,.58,1",
"ease-in-out": ".42,0,.58,1",
"EaseInSine": "0.47, 0, 0.745, 0.715",
"EaseOutSine": "0.39, 0.575, 0.565, 1",
"EaseInOutSine": "0.445, 0.05, 0.55, 0.95",
"EaseInQuad": "0.55, 0.085, 0.68, 0.53",
"EaseOutQuad": "0.25, 0.46, 0.45, 0.94",
"EaseInOutQuad": "0.455, 0.03, 0.515, 0.955",
"EaseInCubic": "0.55, 0.055, 0.675, 0.19",
"EaseOutCubic": "0.215, 0.61, 0.355, 1",
"EaseInOutCubic": "0.645, 0.045, 0.355, 1",
"EaseInQuart": "0.895, 0.03, 0.685, 0.22",
"EaseOutQuart": "0.165, 0.84, 0.44, 1",
"EaseInOutQuart": "0.77, 0, 0.175, 1",
"EaseInQuint": "0.755, 0.05, 0.855, 0.06",
"EaseOutQuint": "0.23, 1, 0.32, 1",
"EaseInOutQuint": "0.86, 0, 0.07, 1",
"EaseInExpo": "0.95, 0.05, 0.795, 0.035",
"EaseOutExpo": "0.19, 1, 0.22, 1",
"EaseInOutExpo": "1, 0, 0, 1",
"EaseInCirc": "0.6, 0.04, 0.98, 0.335",
"EaseOutCirc": "0.075, 0.82, 0.165, 1",
"EaseInOutCirc": "0.785, 0.135, 0.15, 0.86",
"EaseInBack": "0.6, -0.28, 0.735, 0.045",
"EaseOutBack": "0.175, 0.885, 0.32, 1.275",
"EaseInOutBack": "0.68, -0.55, 0.265, 1.55"
}```
具体动画路径
##备注
> demo里面有很多细节,比如modal页面中presention和presenting的交互,通过UIApplication.sharedApplication().sendAction("minimizeView:", to: nil, from: self, forEvent: nil)和委托实现
这个很值得我们学习。 也可以用这个方法获取第一响应者。