1.Java模块实例:JDK中的Math类
1 public class TestMath
2 {
3 public static void main(String[] args)
4 {
5 /*---------下面是三角运算---------*/
6 //将弧度转换角度
7 System.out.println("Math.toDegrees(1.57):" + Math.toDegrees(1.57));
8 //将角度转换为弧度
9 System.out.println("Math.toRadians(90):" + Math.toRadians(90));
10 //计算反余弦,返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。
11 System.out.println("Math.acos(0.3):" + Math.acos(1.2));
12 //计算反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
13 System.out.println("Math.asin(0.8):" + Math.asin(0.8));
14 //计算反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
15 System.out.println("Math.atan(2.3):" + Math.atan(2.3));
16 //计算三角余弦。
17 System.out.println("Math.cos(1.57):" + Math.cos(1.57));
18 //计算值的双曲余弦。
19 System.out.println("Math.cosh(1.2 ):" + Math.cosh(1.2 ));
20 //计算正弦
21 System.out.println("Math.sin(1.57 ):" + Math.sin(1.57 ));
22 //计算双曲正弦
23 System.out.println("Math.sinh(1.2 ):" + Math.sinh(1.2 ));
24 //计算三角正切
25 System.out.println("Math.tan(0.8 ):" + Math.tan(0.8 ));
26 //计算双曲余弦
27 System.out.println("Math.tanh(2.1 ):" + Math.tanh(2.1 ));
28 //将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, thet));,返回所得角 theta。
29 System.out.println("Math.atan2(0.1, 0.2):" + Math.atan2(0.1, 0.2));
30 /*---------下面是取整运算---------*/
31 //取整,返回小于目标数的最大整数。
32 System.out.println("Math.floor(-1.2 ):" + Math.floor(-1.2 ));
33 //取整,返回大于目标数的最小整数。
34 System.out.println("Math.ceil(1.2):" + Math.ceil(1.2));
35 //四舍五入取整
36 System.out.println("Math.round(2.3 ):" + Math.round(2.3 ));
37 /*---------下面是乘方、开方、指数运算---------*/
38 //计算平方根。
39 System.out.println("Math.sqrt(2.3 ):" + Math.sqrt(2.3 ));
40 //计算立方根。
41 System.out.println("Math.cbrt(9):" + Math.cbrt(9));
42 //返回欧拉数 e 的n次幂。
43 System.out.println("Math.exp(2):" + Math.exp(2));
44 //返回 sqrt(x2:" +y2),没有中间溢出或下溢。
45 System.out.println("Math.hypot(4 , 4):" + Math.hypot(4 , 4));
46 // 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
47 System.out.println("Math.IEEEremainder(5 , 2):" + Math.IEEEremainder(5 , 2));
48 //计算乘方
49 System.out.println("Math.pow(3, 2):" + Math.pow(3, 2));
50 //计算自然对数
51 System.out.println("Math.log(12):" + Math.log(12));
52 //计算底数为 10 的对数。
53 System.out.println("Math.log10(9):" + Math.log10(9));
54 // 回参数与 1 之和的自然对数。
55 System.out.println("Math.log1p(9):" + Math.log1p(9));
56 /*---------下面是符号相关的运算---------*/
57 //计算绝对值。
58 System.out.println("Math.abs(-4.5):" + Math.abs(-4.5));
59 //符号赋值,返回带有第二个浮点数符号的第一个浮点参数。
60 System.out.println("Math.copySign(1.2, -1.0):" + Math.copySign(1.2, -1.0));
61 //符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。
62 System.out.println("Math.signum(2.3):" + Math.signum(2.3));
63 /*---------下面是大小相关的运算运算---------*/
64 //找出最大值
65 System.out.println("Math.max(2.3 , 4.5):" + Math.max(2.3 , 4.5));
66 //计算最小值
67 System.out.println("Math.min(1.2 , 3.4):" + Math.min(1.2 , 3.4));
68 //返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。
69 System.out.println("Math.nextAfter(1.2, 1.0):" + Math.nextAfter(1.2, 1.0));
70 //返回比目标数略大的浮点数
71 System.out.println("Math.nextUp(1.2 ):" + Math.nextUp(1.2 ));
72 //返回一个伪随机数,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
73 System.out.println("Math.random():" + Math.random());
74 }
75 }
总结:
关于Math类中的一些方法,主要包括有正弦、余弦、正切、余切等三角函数的求解,以及角度和弧度的转化,还包括加减乘除、开方乘方等多种数学运算。
2.自定义了一个求平方数的静方法Square
1 public class SquareInt {
2
3 public static void main(String[] args)
4 {
5 int result;
6
7 for (int x = 1; x <= 10; x++)
8 {
9 result = square(x);
10 // Math库中也提供了求平方数的方法
11 // result=(int)Math.pow(x,2);
12 System.out.println("The square of " + x + " is " + result + "\n");
13 }
14 }
15
16 // 自定义求平方数的静态方法
17 public static int square(int y)
18 {
19 return y * y;
20 }
21 }
3.随机数应用示例:RollDie.java
1 // RollDie.java
2 // Roll a six-sided die 6000 times
3 import javax.swing.*;
4
5 public class RollDie {
6 public static void main( String args[] )
7 {
8 int frequency1 = 0, frequency2 = 0,
9 frequency3 = 0, frequency4 = 0,
10 frequency5 = 0, frequency6 = 0, face;
11
12 // summarize results
13 for ( int roll = 1; roll <= 6000; roll++ ) {
14 face = 1 + (int) ( Math.random() * 6 );
15
16 switch ( face ) {
17 case 1:
18 ++frequency1;
19 break;
20 case 2:
21 ++frequency2;
22 break;
23 case 3:
24 ++frequency3;
25 break;
26 case 4:
27 ++frequency4;
28 break;
29 case 5:
30 ++frequency5;
31 break;
32 case 6:
33 ++frequency6;
34 break;
35 }
36 }
37
38 JTextArea outputArea = new JTextArea( 7, 10 );
39
40 outputArea.setText(
41 "Face\tFrequency" +
42 "\n1\t" + frequency1 +
43 "\n2\t" + frequency2 +
44 "\n3\t" + frequency3 +
45 "\n4\t" + frequency4 +
46 "\n5\t" + frequency5 +
47 "\n6\t" + frequency6 );
48
49 JOptionPane.showMessageDialog( null, outputArea,
50 "Rolling a Die 6000 Times",
51 JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
52 System.exit( 0 );
53 }
54 }