阅读前言
文章索引21之前,都采用0xA0这种方式分类,现在直接使用名字,可能会好一点,毕竟有些不习惯。
本公众号目前已涉及内容:
1)Qt
2)STM32
3)硬件
4)C语言
5)python
1、了解Tkinter
Tkinter是Python基于Tk工具包的默认GUI库。Tk工具包最初是为Tcl(工具命令语言)设计的,Tk普及后,其被移植到很多的其他脚本语言。
2、使用方法
在文件中直接导入Tkinter模块即可
import tkinter
#pyton3中导入模块tkinter中的‘t’用小写,老版本用大写
3、程序运行流程
写代码必然需要知道程序怎么跑的,或是一些写代码的流程,这个是必然要清楚的。
1)Tkinter第一步先导入模块
2)第二步写业务
3)业务写完调用mainloop(),用来启动程序。mainloop一般写在程序的最后一段代码,让程序进入死循环中,其他所有的事件都在这个死循环中完成。相当于单片机,或者RTOS中的一个任务,事件触发可以理解成中断。
4、简单代码示例
学习一个简单的例子,一般可以达到快速入门。下面是一个我写的简单示例,这个示例仅仅显示一个label。
import tkinter
#调用Tk()可以理解为new一个widget
widget = tkinter.Tk()
#设置标题
widget.title("Main window")
#调节大小
widget.geometry('500x200')
"""
注意,这里的500x200是英文“x”,不是“*”,感觉比较反人类
"""
#定义一个label
label = tkinter.Label(widget, text='the fist label')
#pack是布局相关的内容
label.pack()
#mainloop调用,使得程序运行进入死循环
widget.mainloop()
5、Tkinter布局
Thinker布局有三种方式,分别是Placer、Packer、Grid
1)Placer布局:用法很简单,给出控件大小和位置,使用Placer就可以将控件摆放好。
2)Packer布局:可以将控件放到正确的位置,其会寻找剩余的控件进行填充控件。
3)Grid布局:通过网络坐标,使用Grid将控件放在指定的位置。
6、Python函数处理机制
需要知道函数怎么跑,怎么调用即可。
只要会上面几个,即可自己写Python的GUI,有没有感觉很简单!