什么是JUC
- 面试高频问!
- java.util 工具包、包、分类
- 业务用普通的线程代码 Thread,效率并不高!
- Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!
- 线程和进程
- 线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!
- 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合
- 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
- Java默认有几个线程? 2 个 mian线程和1个GC线程
- 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
- 对于Java而言:Thread、Runnable、Callable这三种方式开启进程
- Java真的可以开启线程吗? 开不了
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
** A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented.
*/
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();
- 并发、并行
- 并发编程:搞懂并发、并行的区别
- 并发(多线程操作同一个资源)
- CPU 一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替
- 并行(多个人一起行走)
- CPU 多核 ,多个线程可以同时执行; 可用线程池实现。
package com.kuang.demo01;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的核数
// CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
- 并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有的公司都很看重!
企业,挣钱=> 提高效率,就裁员,则找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人;
人员(减) 则技术成本(高)
- 线程有几个状态---6个
public enum State {
// 新生
NEW,
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待,死死地等
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
- wait/sleep 区别
- 来自不同的类
- wait => Object
- sleep => Thread
- 关于锁的释放
- wait 会释放锁,
- sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
- 使用的范围是不同的
- wait 必须在同步代码块中
- sleep 可以再任何地方睡
- 是否需要捕获异常
- wait 不需要捕获异常
- sleep 必须要捕获异常
- wait和sleep都需要捕获异常。notify和notifyall不需要捕获异常
Lock锁(重点)
- 传统 Synchronized
package com.kuang.demo01;
// 基本的卖票例子
import java.time.OffsetDateTime;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
//因为Thread实现了Runable接口,并且Runable接口只有一个方法,所以可以用lam表达式
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 30;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale(){
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number- -)+"票,剩余:"+number);
}
}
}
- Lock 接口
- 公平锁:十分公平:可以先来后到
- 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
package com.kuang.demo01;
// 基本的卖票例子
import java.time.OffsetDateTime;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"A").start();
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"B").start();
new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"C").start();
}
}
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
// 属性、方法
private int number = 30;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock(); // 加锁
try {
// 业务代码
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+ (number--)+"票,剩余:"+number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
- Synchronized 和 Lock 区别
- Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
- Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
- Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,会死锁
- Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
- Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以自己设置);
- Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
- 锁是什么,如何判断锁的是谁!--锁是实现同步互斥的一种机制。
生产者和消费者问题
- 面试的:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁
- 生产者和消费者问题 Synchronized 版
package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number!=0){ //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number==0){ // 1
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
- 问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
- if改为while判断
package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number!=0){ //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number==0){ // 1
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
}
若不把if改成while,则会出现2,不会同时进入方法,出现2的原因是,当生产了一个后,唤醒的是另一个生产者。
整理一下,这里唤醒生产者的时候,可能会加入一个新的生产者,和以前的生产者抢锁,如果新生产者抢到锁,旧的生产者就得等新生产者生产完唤醒。
因为唤醒等待的线程之后,被唤醒的线程会继续执行逻辑代码,所以会再次判断条件,这时如果条件不成立则会继续wait。
- JUC版的生产者和消费者问题
通过Lock 找到 Condition
代码实现:
package com.kuang.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2{ // 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); // 等待
//condition.signalAll(); // 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number!=0){ //0
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number==0){ // 1
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
并不是想要的A->B->C->D的顺序
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!
- Condition 精准的通知和唤醒线程
代码测试:
package com.kuang.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
},"C").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data3{ // 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock(); //锁
private Condition condition1 = lock.newCondition(); //同步监视器
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void printA(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=1){
// 等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>AAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=2){
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,C
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=3){
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,A
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
这里已经手动改变了判断的值,并且每个线程都是有自己的判断的,所以观察到的现象根本不是顺序执行,而是根据的判断。
实质是三个不同的阻塞队列。
改标志位的值 就可以实现精准唤醒了。
number和conditionX用一个就行。
8锁现象
- 如何判断锁的是谁!永远的知道什么锁,锁到底锁的是谁!
- 深刻理解我们的锁
package com.kuang.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话---发短信拿到了锁没有释放
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
上面先获得锁是因为主线程sleep了一秒,下面的线程延迟了1秒才创建,1秒的时间足够上面的线程拿到锁了。
package com.kuang.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法 --Hello
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
把延迟理解成工作代码就可以了
package com.kuang.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?//发短信
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?//发短信
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 6两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
//5 类一加载就有了!锁的是Class--而全局只有一个Class,所以共用一把锁
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
锁加在静态方法上的话,那么这个方法就是同步方法,锁就仅仅是这个方法的。
静态方法应该会锁Class,Class在运行过程中是唯一的。
同步静态方法的锁对象是Class,故不受创建对象的数量影响!!!
静态方法加锁就相当于整个类加锁了,静态方法属于类 不适于方法。
package com.kuang.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话?//打电话
* 2、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话?//打电话--打电话出来全是因为另一睡眠了
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
静态类加载的时候就有了,所以先执行。
因为一个锁对象一个锁class所以一定是打电话。
- 小结
- new this 具体的一个手机
- static Class 唯一的一个模板
- 即锁对象还是锁类
- 这里我才深入理解到 类是对象的模板,对象是类的实例
集合类不安全
- List 不安全
package com.kuang.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
/**
* 解决方案;
* 1、List<String> list = new Vector<>(); //Vector默认是安全的--Vector方法加了synchronized
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,比如资源是list,相同唯一的,读取的时候是固定的,写入时可能出现覆盖操作
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
// 读写分离的思想:写入时去复制一个数组出来,写入完再插入即可。保证线程的安全。
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector Nb 在哪里?
//因为vector里面的方法全是synchronized修饰的同步方法,每个线程都要等锁,同一时刻只有一个线程在执行,肯定慢啊。CopyOnWriteArrayList用的lock
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
- 小狂神的学习方法推荐:1、先会用、2、货比3家,寻找其他解决方案,3、分析源码!
- Set 不安全
package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证 : ConcurrentModificationException
* //1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* //2、
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<>();
// hashmap
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
// Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
- hashSet 底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map的key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变的值!
- Map 不安全
- 回顾Map基本操作
package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
//敲黑板:ConcurrentHashMap不能接受null的key和null的value,会抛出空指针异常
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); //扩容因子0.75,初始容量16。
for (int i = 1; i <=30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashMap的一个实例有两个影响其性能的参数: 初始容量和负载因子 。
Callable(简单)
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run()/ call()
- 代码测试
package com.kuang.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// 上一行等价于new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
//futuretask又有一个带callable类型参数的构造器,所以futuretask可以作为runnable接口的实现类传到thread的构造器中啊
//线程启动的方式有且只有一个就是.start()请各位老铁记住这句话
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高
Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后
// 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
按理说应该打印两个call(),但是只打印了一个,原因在于缓存。
- 细节:
- 有缓存
- 结果可能需要等待,会阻塞!
常用的辅助类(必会)
- CountDownLatch
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}
//线程执行速度不一样有的快有的慢 部分业务需要等所有线程结束后才能再处理后面的逻辑
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
- 原理:
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!
- CyclicBarrier
CyclicBarrier : 指定个数线程执行完毕再执行操作
加法计数器
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
final int temp = i;
// lambda能操作到 i 吗?不能,因为原生的构造函数式无参的。解决用final
//而成员变量的生命周期更长,当成员变量中引用了局部变量,那么就需要加final,复制一份到堆内存中,否则引用的该变量就访问不到了
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");
try {
//这个辅助类是通过await来记数的,await之后本次线程会被阻塞,直到神龙召唤后才执行后面的
cyclicBarrier.await(); // 等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
- Semaphore
Semaphore:信号量
Semaphore: 同一时间只能有指定数量个得到线程
抢车位!
6车---3个停车位置
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // release() 释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
- 原理:
semaphore.acquire() 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!
semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程! - 作用:
多个共享资源互斥的使用!
并发限流,控制最大的线程数!
读写锁
ReadWriteLock
package com.kuang.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i; //因为lam表达式里不能访问外部变量,所以要借助final做中间转换
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
//读读共享,读写互斥,写写互斥
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
//volatile,共享资源同步
//volatile 有原子性 只有多个变量操作才不具备原子性
//Volatie只能保证可见性, 原理就是强制从主存去读取这个变量, 而不是从方法栈中去读取 , 保证了线程之间的可见性, 但是在并发操作时是可以被任何一个线程修改的, 所以只有可见性没有原子性
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
}
// 取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
}
}
阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组API
package com.kuang.bq;
import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test4();
}
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("=-===========");
System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.peek());
// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
System.out.println("============================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
}
- SynchronousQueue 同步队列
- 没有容量,
- 进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
- put、take
package com.kuang.bq;
import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
同步队列 肯定是任意时间只能有一个线程操作 所以只能存储一个元素。
线程池(重点)
线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
- 池化技术
- 程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池///..... 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。 - 线程池的好处:
- 降低资源的消耗
- 提高响应的速度
- 方便管理。
- 线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
- 线程池:三大方法
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线 程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一 个固定的线程池的大小
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩 的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
- 7大参数
- 源码分析:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(5, 5,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
- 本质是调用了ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动
RejectedExecutionHandler handle // 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
核心线程就是能并发执行的线程。
当阻塞队列满了之后,正在运行的线程数小于这个maximunpoolsize的时候,会立即开始一个非核心的线程立即运行任务。
- 手动创建一个线程池
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池!工作用ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2, //核心线程池
5, //最大线程池
3, //超时了没有人调用就会释放
TimeUnit.SECONDS, //超时的单位
new LinkedBlockingDeque<>(3), //候客区
Executors.defaultThreadFactory(), //默认的线程工厂,一般我们不会动他
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //拒绝策略 -- 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
- 4种拒绝策略
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异 常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会 抛出异常!
*/
- 小结和拓展
- 池的最大的大小如何去设置!
- 了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)
package com.kuang.pool;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义
// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
List list = new ArrayList();
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
四大函数式接口(必须掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
- 函数式接口: 只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(消费者类的函数式接口)
- Function函数式接口
package com.kuang.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//
// Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String,String> function = (str)->{return str;};
System.out.println(function.apply("asd")); //asd
}
}
- 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.kuang.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
//// @Override
//// public boolean test(String str) {
//// return str.isEmpty();
//// }
//// };
Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty(); };
System.out.println(predicate.test("")); //true
}
}
- Consumer 消费型接口
package com.kuang.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String str) {
// System.out.println(str);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
consumer.accept("sdadasd"); //sdadasd
}
}
- Supplier 供给型接口
package com.kuang.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// System.out.println("get()");
// return 1024;
// }
// };
Supplier supplier = ()->{ return 1024; };
System.out.println(supplier.get()); //1024
}
}
Stream流式计算
- 什么是Stream流式计算
- 大数据:存储 + 计算
- 集合、MySQL 本质就是存储东西的;
- 计算都应该交给流来操作!
package com.kuang.stream;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
// 有参,无参构造,get、set、toString方法!
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
}
package com.kuang.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1,"a",21);
User u2 = new User(2,"b",22);
User u3 = new User(3,"c",23);
User u4 = new User(4,"d",24);
User u5 = new User(6,"e",25);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter(u->{return u.getId()%2==0;})
.filter(u->{return u.getAge()>23;})
.map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println); //E
}
}
ForkJoin
- 什么是 ForkJoin
- ForkJoin 在 JDK 1.7 , 并行执行任务!在大数据量时可以提高效率!
- 大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
把大任务拆分成小任务,用不同的线程并且去处理,最终合并结果
- ForkJoin 特点:工作窃取
- 这个里面维护的都是双端队列
A线程还没执行完B已经执行完了,那B不可能等在那吧,所以B会把A的一块任务偷过来执行,从而提高效率。
- ForkJoin
package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流)
* // 如何使用 forkjoin
* // 1、forkjoinPool 通过它来执行
* // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* // 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; // 1
private Long end; // 1990900000
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end-start)<temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else { // forkjoin 递归
long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
这里用到了归并和递归的思想,如果大于临界值就分成两个区域再计算,每个区域再递归调用验证如果小于中间值就就结束递归
测试:
package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); // 12224
// test2(); // 10038
// test3(); // 153
}
// 普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 异步提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (] parallel并行
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);//消费者类型函数 没有返回值 直接输出::后面 前面Long是参数
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));
}
}
异步回调
- Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
package com.kuang.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 发送请求,并不是要立即得到结果,只要它可以刷新回来并加载给我们就好了
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
// //发起的异步请求还没执行完成,主线程就到了get了 肯定要阻塞等待
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// 对应ajax也是这样,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
/**
* succee Code 200
* error Code 404 500
*/
}
}
1、我需要一个计算时间5秒方法的返回值
2、我不想等这5秒钟,我想要继续执行下面的代码,那就异步执行这个方法
3、当我通过get去获取这个返回值时,如果已经过了5秒,也就是方法执行完了,那我就可以直接得到返回值
4、如果方法还没执行完,这个时候就需要等待执行完才能拿到返回值
JMM
- 请你谈谈你对 Volatile 的理解
- Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
- 什么是JMM
- JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
- 关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
- 加锁和解锁是同一把锁
- 线程 工作内存 、主内存
- 8种操作:
- 内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
- JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量
- 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
- 问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main线程
new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
原因:
Volatile(进阶)--面试高频
- 保证可见性
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main线程
new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
- 不保证原子性
- 原子性 : 不可分割
- 线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package com.kuang.tvolatile;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // Java中main和gc线程默认在执行
//Thread.yield()是在主线程中执行的,意思只要还有除了GC和main线程之外的线程在跑,主线程就让出cpu不往下执行
Thread.yield(); //礼让一下
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
之所以小于理论值,是因为在线程回写数据到主内存中的时候,覆盖了已经被其他更快的线程执行的结果导致
- 如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
使用原子类,解决 原子性问题
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS效率极高
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
- 指令重排
- 什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
- 源代码-->编译器优化的重排--> 指令并行也可能会重排--> 内存系统也会重排---> 执行
- 处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324 可不可能是 4123!
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;
- 非计算机专业
- volatile可以避免指令重排:
- 内存屏障。CPU指令。作用:
- 1、保证特定的操作的执行顺序!
- 2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
- Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
彻底玩转单例模式
饿汉式 DCL懒汉式,深究!
- 饿汉式(必须手写会的)
package com.kuang.single;
// 饿汉式单例--最重要的思想:构造器私有
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
- DCL 懒汉式(必须手写会的)
package com.kuang.single;
import com.sun.corba.se.impl.orbutil.CorbaResourceUtil;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!--可以不让反射破坏单例
public class LazyMan {
private static boolean qinjiang = false;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (qinjiang == false){
qinjiang = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){
synchronized (LazyMan.class){ //上锁保证当前类只有一个
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
/**
* 1. 分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 期望123
* 可能132 A
* B // 此时lazyMan还没有完成构造
* 所以private volatile static LazyMan lazyMan;中要加volatile
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//单线程下确实没事,但我们是多线程并发
// 反射!---会破坏单例--因为创建一个对象有3步,而第二个反射创建的时候3步还没有完成
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
//解密,继续破坏单例
Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
qinjiang.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
qinjiang.set(instance,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
注意第三步执行完对象就已将不为空了,所以多线程下,就会直接获取对象的值,但是对象还没有执行2这个操作
反射破坏单例效果:
让反射不破坏单例效果:
解密,继续破坏单例:
- 静态内部类---不安全
package com.kuang.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstace(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
- 单例不安全,反射
- 枚举--自带单例模式
package com.kuang.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
//反射不能破坏枚举,但我们就想破坏一下
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class); //本来参数写的是null
declaredConstructor.setAccessible(true); //把enum构造器的私有权限破除
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance(); //创建对象
// NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
居然没有空参构造!IDEA骗了我们!去反编译一下!
这显示,有空参构造!反编译也骗了我们!
上更专业的工具,把一个class反编译回来:
测试结果:
这才彻彻底底知道了:反射确实不能破坏枚举的单例!
- 枚举类型的最终反编译源码:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.kuang.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
深入理解CAS
- 什么是 CAS
大厂你必须要深入研究底层!有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理
package com.kuang.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 参数:期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement()
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
- Unsafe类
当前对象var1内存地址偏移值var2若和期望值var5一样,就让var5+1
var1相当于数组对象a,var2相当于a中的角标i,因为var5==a[i] ,var5+1就是a[i]+1,即实现了getAndIncrement()
自旋锁:不停地旋转,直到这个值能够成功为止!
- CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
- 缺点:
- 1、 循环会耗时
- 2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
- 3、ABA问题
- CAS : ABA 问题(狸猫换太子)
package com.kuang.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
原子引用
- 解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
package com.kuang.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CASDemo {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Lock lock = new ReentrantLock(true);
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)); //拿到版本号是为了保证你的程序没有被别人动过,+1是为了保证版本号更新了
System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
// 乐观锁的原理相同!
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
}
}
大概解释一下乐观锁,也就是加个版本控制 如果事务改变那么版本也会进行改变
乐观锁是一种锁类型,cas是乐观锁的一种具体实现方式
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128 ~ 127,推荐使用静态工厂方法 valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间;
各种锁的理解
- 公平锁、非公平锁
- 公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
- 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
- 可重入锁
- 可重入锁(递归锁)
- Synchronized
package com.kuang.lock;
import javax.sound.midi.Soundbank;
// Synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
其实对象锁只有一把 理解好就行了 线程A 拿到了锁 执行call 用的依然是通一把锁
这里例子说错了,call在方法体内,无论是不是可重入锁,执行完A线程之前都不会释放第一个锁
前面正解,去掉call的锁也没问题
这里验证的话可以在sms方法内调用call方法前先等待一段时间,这样能证明是一开始进入就自动获得了call锁
- Lock 版
package com.kuang.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
synchronized版本是同一个锁,lock版本是两个不同的锁
- 自旋锁
- spinlock
我们来自定义一个锁测试
package com.kuang.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 自旋锁
*/
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> mylock");
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){ //跟我所期望的不一样
//线程如果没抢到锁就进入无限循环堵塞
}
}
// 解锁
// 加锁
public void myUnLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null); //若是我期望的线程就置为空
}
}
- 测试上面自己写的自旋锁
package com.kuang.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(()-> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5); //休息5秒
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //为保证T1线程先获取到锁
new Thread(()-> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"T2").start();
}
}
线程竞争后只能有一个线程能拿到锁。
一定是T1解锁了,T2才能拿到锁。因为T1解锁之后它才会释放锁,释放完之后T2才有机会拿到锁并且把它解锁掉。
T1加锁后,T2进入自旋,只有T1解锁后,T2才能加锁成功。
死锁
- 死锁是什么---互斥,占有等待,循环等待,不可抢占
- 死锁测试,怎么排除死锁:
package com.kuang.lock;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.SourceTree;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:"+lockA+"=>get"+lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:"+lockB+"=>get"+lockA);
}
}
}
}
- 解决问题
- 1、使用 jps -l 定位进程号
- 2、使用 jstack 进程号 找到死锁问题
所以T1和T2互相交叉形成死锁!
- 面试,工作中! 排查问题:
- 1、日志 9
- 2、堆栈 1
参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE?p=39&spm_id_from=pageDriver