在java编程中,将变量声明在不同的位置就具有不同的作用域,而作用域的大小则使用{……}来确定,使用{……}可以确定定义的变量的可见性及生命周期。

目前在java编程中,变量类型主要有三种,分别如下:

一、 成员变量

类的成员变量的作用范围同类的实例化对象的作用范围相同。当类被实例化的时候,成员变量就会在内存中分配空间,并初始化。直到类的实例化对象的生命周期结束时,成员变量的生命周期才结束。

二、 静态变量

使用static关键字修饰的成员变量称为静态变量,或者全局变量。同成员变量不同的是,静态变量不依赖于特定的实例对象,而是被所有的实例锁共享。也就是说,只要一个类被加载,JVM就会给类的静态变量分配存储空间。因此,我们可以使用类名.变量名的方式直接访问成员变量。

三、 局部变量

局部变量的作用域与可见性是在其所属的{……}范围内。

另外,成员变量成员变量根据作用域限定符的不同,也有四种作用域,它们的区别见下表。

public 公开的

表明该成员变量或方法对所有类或对象都是可见的,所有类或对象都可以直接访问。

private 私有的

表明该成员变量或方法是私有的,只有当前类对其具有访问权限,除此之外的其他类或者对象都没有访问权限。

protected 受保护的

表明该成员变量或方法对自己及其子类是可见的,即自己和子类具有权限访问。除此之外的其他类或对象都没有访问权限。

default 默认,也就是不加作用域限定符

表明该成员变量或方法只有自己和与其位于同一包内的类可见。若父类与子类位于同一个包内,则子类对父类的default成员变量或方法都有访问权限;若父类与子类位于不同的package (包)内,则没有访问权限。

需要注意的是,这些修饰符只能修饰成员变量,不能用来修饰局部变量。private与protected 不能用来修饰类 (只有 public 、abstract 或 final 能用来修饰类)。