由于在发开过程中,经常用到各种Manager,故将其整理,以便复习。
大多为复制,后期自己整理。
在Android中,Manager的含义更应该翻译为经纪人,Manager所manage的对象是服务本身,因为每个具体的服务一般都会提供多个API接口,而Manager所manage的正是这些API。客户端一般不能直接通过Binder引用去访问具体的服务,而是要经过一个Manager,相应的Manager类对客户端是可见的,而远程的服务类对客户端则是隐藏的。
想介绍几个涉及或者用到的Manager:
1、PowerManager:主要是用来控制电源状态,设置屏幕状态,和电池待机状态
PowerManager pm = ((PowerManager)getSystemService(POWER_SERVICE));
这里我需要保持屏幕长期唤醒,不被锁屏,所以我调用WakeLock。
WakeLock wake = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK |
Powe r Manager.ON_AFTER_RELEASE, **Activity.class );
wake.acquire();//请求执行
ps:一些相关的flag。
PARTIAL_WAKE_LOCK : 保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK : 保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
权限获得:
1. <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"
2、屏幕亮度:
我的需求:由于实验室机器全天24小时运转,所以我们需要保持屏幕亮度最低,而不是每次都是手动去调节每个手机,所以我的需求就是安装启动本小应用就要将屏幕亮度跳到最低。
起初我调用window,设置window里面screenBrightness参数的值,但却短暂设置屏幕亮度的亮度,在某个activity下面才可以生效。
1. /**
2. * 设置屏幕亮度
3. */
4. private void
5. Window localWindow = getWindow();
6. WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = localWindow.getAttributes();
7. float f = 5 / 255.0F;
8. localLayoutParams.screenBrightness = f;
9. localWindow.setAttributes(localLayoutParams);
10. }
需要获得权限:
1. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"
不过在调用前要先把其设定为手动,看下面代码,进行设置调节,也很容易查看就不多解释了
1. /**
2. * 获得当前屏幕亮度的模式
3. * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度
4. * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 为手动调节屏幕亮度
5. */
6. private int
7. int screenMode = 0;
8. try{
9. screenMode = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE);
10. catch(Exception e){
11. e.printStackTrace();
12. }
13. return
14. }
15.
16. /**
17. * 设置当前屏幕亮度的模式
18. * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度
19. * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 为手动调节屏幕亮度
20. */
21. private void setScreenMode(int
22. try{
23. Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, paramInt);
24. catch
25. localException.printStackTrace();
26. }
27. }
28.
29. //相关权限
30. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
结果发现只有在当前activity下生效,当这个小应用关掉后屏幕又恢复了,所以我就重新查找,需要改动系统文件下面的相关数值,调用Uri(类似链接)方法
1. /**
2. * 保存屏幕亮度最低
3. * save light state
4. **/
5. public void
6. "screen_brightness");
7. "screen_brightness", 0);
8. null);
9. }
3、WifiManager:毋庸置疑,就是无限管理相关的,类似获得wifi链接名字,判断是否链接,开关等一些和无线相关
1. WifiManager manager = (WifiManager)context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
获得wifimanager后调用
1. WifiInfo info = manager.getConnectionInfo();
wifiinfo里面包含很多东西,无限的IP,名字,ISSID,物理地址等很多信息,这里我需要获得查看是否链接实验室的无线获得无线的名字,名字是SSID。
1. String ssId = info.getSSID();
还有控制wifi开关
1. manager.setWifiEnabled(true);//打开wifi
2. manager.setWifiEnabled(false);// 关闭wifi<span style="font-family: 'Microsoft YaHei', 微软雅黑, SimHei, tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"> </span>
获得相关权限有:
1. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"
2. <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"
4、ConnectivityManager:主要管理网络连接相关操作,
1. ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
- NetWorkInfo netinfo = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
NetWorkInfo里面就包括网络连接的信息,包括连接状态,网络是否可用等相关操作
1. int
2. if
3. return 200;// 连接成功
4. else
5. return 500; // 连接失败
获得权限:
1. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"
5、ActivityManager:是与系统中所有运行着的Activity交互提供了接口,主要的接口围绕着运行中的进程信息,任务信息,服务信息等。
1. ActivityManager am = (ActivityManager) this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
通过activityManager可以获得很多相关信息:通过名字就可以看出相关信息
1. MemoryInfo mi = new
2. am.getMemoryInfo(mi);
3. am.getRunningAppProcesses();
4. am.getRunningServices();
5. am.getDeviceConfigurationInfo();
6. am.killBackgroundProcessed(PackageName);
7. am.restartPackage(PackageName);
8.
6、TelephonyManager主要是设计到和手机相关的操作,获得手机一些相关信息,硬件信息,产地等很多信息
1. TelephonyManager telephone = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
2. String imei = telephone.getDeviceId();
3. String model = Build.MODEL;
4. String manufactrer = Build.MANUFACTURER;
5. String id = Build.ID;
7、AudioManager 就是我们定义的控制系统声音的对象。
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
通过AudioManager可以设置系统的声音。
1.
2. //获取声音的最大值
3. mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
4. //得到当前的声音大小
5. mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
6. //调节声音的大小(类型,调节方向(可以是数值大小),调节时的功能)
7. mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
8. //设置是否静音(类型,是否静音)
9. mAudioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
8、WindowsManagerAndroid的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
1. WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
2. Button view = new Button(this);
3. view.setText("window manager test!");
4. WindowManager.LayoutParams mParams = new
5. mWm.addView(view, mParams);
<span style="white-space:pre"> </span>// 得到屏幕尺寸
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int screenW = metrics.widthPixels;
int screenH = metrics.heightPixels;
9、PackageManager
本类API是对所有基于加载信息的数据结构的封装,包括以下功能:
安装,卸载应用查询permission相关信息
查询Application相关信息(application,activity,receiver,service,provider及相应属性等)
查询已安装应用
增加,删除permission
清除用户数据、缓存,代码段等
<span style="white-space:pre"> </span>
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
// 获取安装的信息
ArrayList<PackageInfo> packageInfos = (ArrayList<PackageInfo>) packageManager
.getInstalledPackages(PackageManager.GET_ACTIVITIES);
// | PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES 只要安装过即使卸载,只要数据还在,就可以显示
mSysAppInfo = new ArrayList<AppInfoMode>();//系统程序
mUserAppInfo = new ArrayList<AppInfoMode>();//用户程序
for (int i = 0; i < packageInfos.size(); i++) {
if (((packageInfos.get(i).applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) != 0)
|| ((packageInfos.get(i).applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_UPDATED_SYSTEM_APP) != 0)) {
mSysAppInfo.add(addAppInfo(packageManager, packageInfos, i));
} else {
mUserAppInfo.add(addAppInfo(packageManager, packageInfos, i));
}
}
简单对这几个类进行了简要说明,后续在应用中再一点设计和表述