Python没有内建一个编译为exe的功能。给python程序的部署带来不少的麻烦。
所以就会出现一些py2exe之类的很不错的工具,用于自动把.py文件编译为.exe文件。
最近抽空研究了一下手动实现类似py2exe的功能,希望加强对python的了解。
结果还相当不错。把结果记录下来,与大家共享。
1.1. 原理
文中所描述的方法,基于python的以下几个功能
1. python程序运行时,会在sys.path指定的路径中查找库文件。
2. python从2.3开始,支持从zip文件中import库(支持.py,.pyc和.pyo,但不支持.pyd)
3. python提供C API,让c语言的程序,可以很方便的调用python的程序
1.2. 实际步骤
注:假设python安装在c:/python25目录中,最后的可执行文件放到d:/dist目录中
1. 先去c:/python25/Lib目录,把所有文件都复制出来,比如复制到d:/pythonlib目录中
2. 开一个cmd窗口,进入d:/pythonlib目录中,运行 python -OO compileall.py -f . 把lib中的.py文件都编译成.pyo文件
3. 删除d:/pythonlib目录中所有的.py和.pyc文件,因为我们只要有.pyo文件就可以让这些库运行了。
4. 删除目录中所有用不着的文件,比如curses,test,idlelib,msilib等,以减少生成文件的体积。
5. 把这些库打包成一个zip文件,比如stdlib.zip,放到d:/dist目录中
6. 把c:/python25/dlls目录中的.pyd和.dll文件,复制到d:/dist/dlls目录中,当然,删除不可能用到的一些文件_msi.pyd,_ssl.pyd等等,可以减少文件的体积
7. 把自己写的程序,也按步骤2至步骤5所说的方法,打成一个mysrc.zip包,放到d:/dist目录中。 注意:自己写的程序的入口应该是main.pyo文件
8. 用以下C程序编译出一个可执行文件,比方说叫runpy.exe,也放到d:/dist中。
#include <Python.h>
#include <Windows.h>
int main()
{
// 得到当前可执行文件所在的目录
char szPath[10240];
char szCmd[10240];
GetModuleFileName(NULL, szPath, sizeof(szPath));
char* p = strrchr(szPath, '//');
if (p == NULL)
{
printf("Get module file name error!/n");
return -1;
}
*p = 0;
// 把sys.path设定为['.', '自己的源代码zip文件', '标准库zip文件', 'dll目录']
// 然后调用main模块
sprintf(szCmd,
"import sys/n"
"sys.path=['.', r'%s//mysrc.zip', r'%s//stdlib.zip', r'%s//dlls']/n"
"import main/n",
szPath, szPath, szPath);
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString(szCmd);
return 0;
}
9. 把python25.dll放到d:/dist目录中。
1.3. 结束语
这样来,d:/dist目录中,一共只有4个文件加一个目录:
- dlls目录:用于存放所有的dll文件和pyd文件
- stdlib.zip文件:用于存放所有的python的.pyo文件格式的标准库
- mysrc.zip文件:用于存放自己写的程序。注意,自己写的程序的入口在main.pyo中。
- runpy.exe文件:程序的启动文件,启动后会设定python的sys.path,然后调用main模块
- python25.dll文件:python的核心dll,runpy.exe依赖于这个dll
- 哈哈,相当的简洁明了吧。一共才4个文件一个目录,5MB都不到哦。
注:当然,这种打包方式第一次做的时候比较麻烦,但之后就可以只要把自己的程序打包就好了,其它的不用变。
而且,如果自己的程序经常做改动的话,自己的程序也可以不打包,直接放到d:/dist中,反正runpy.exe启动程序的时候,只要能正常运行import main就可以了。