类变量和方法
- 静态变量被同一个对象所有的对象共享
- jdk7或jdk8之前,静态变量的地址在方法池
- jdk7之后,静态变量的地址在堆中
- 不论在哪不影响对静态变量的影响
注意:当类加载时,会在堆中生成一个class对象静态变量会保存在其尾部,在类加载的时候就生成了,没有创建对象实例也可以通过类名.类变量名来访问
什么是类变量
- 类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也都是同一个变量。
package com.shedu.static_;
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
Child jack = new Child("jack");
jack.join();
jack.count++;
Child mack = new Child("mack");
mack.join();
mack.count++;
Child luce = new Child("luce");
luce.join();
luce.count++;
}
}
class Child{
private String name;
//定义一个变量count,是一个类变量(静态变量)static静态
//该变量最大的特点就是会被Child类的所有对象实例共享
public static int count = 0;
public Child(String name){
this.name = name;
}
public void join(){
System.out.println(name+"加入了游戏......");
System.out.println("总共有"+count+"个人在玩游戏!");
}
}
内存分析
如何定义类变量
- 定义语法:
- 访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)
- static 访问修饰符 数据类型 变量名;
如何访问类变量
- 类名.类变量名
- 对象名.类变量名
- 静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的
注意事项和使用细节
- 什么时候需要用类变量:
当我们需要让某个类的所有对昂都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量) - 类变量与实例变量的区别:
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量时每个对象独享的 - 加上sytatic成为类变量或静态变量,否则成为实例变量/普通变量/非静态变量
- 类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,单java设计者推荐使用类名.方法名的方式访问,前提是必须满足访问权限和范围
- 实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问
- 类变量时在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有船舰对象,只有类加载了,就可以使用类变量
- 类变量的生命周期时随类的加载开始,随着雷孝王而销毁
如何定义类方法
- 类方法也叫静态方法
- 定义语法:
- 访问修饰符 static 数据类型 方法名(){};(推荐)
- static 访问修饰符 数据类型 方法名(){};
如何访问类方法
- 类名.类方法名
- 对象名.类方法名
- 静态方法的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的
类方法的经典使用场景
- 当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
- 比如:工具类中的方法
类方法使用注意事项和细节讨论
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区
- 类方法中无this的参数
- 普通方法中隐含着this的参数
- 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用
小结
- 静态方法只能访问惊天成员
- 非静态方法,可以访问所有的成员
- 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则