现在玩家越来越懒了。。名字输入是个很繁琐的事情,所以,我们需要提供一个按钮,玩家点击这个按钮,就会提供随机的名字,不满意继续点。。。
代码很简单,姓一个数组, 名一个数组,随机取就可以了
测试中发现Random如果不指定种子的话,使用默认很容易随机的结果都是一样的。所以取个static类型的变量。
目前不足的地方主要是没有区分 姓名的性别暗示,有可能组出不合乎审美的名字
using System;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class UserNameGenerate
{
private static string[] FIRST_NAME_ARRAY ={
"赵","钱","孙","李","周","吴","郑","王","冯","陈","褚","卫","蒋","沉","韩","杨","朱","秦","尤","许",
"何","吕","施","张","孔","曹","严","华","金","魏","陶","姜","戚","谢","邹","喻","柏","水","窦","章","云","苏","潘","葛","奚","范","彭","郎",
"鲁","韦","昌","马","苗","凤","花","方","俞","任","袁","柳","酆","鲍","史","唐","费","廉","岑","薛","雷","贺","倪","汤","滕","殷",
"罗","毕","郝","邬","安","常","乐","于","时","傅","皮","卞","齐","康","伍","馀","元","卜","顾","孟","平","黄","和",
"穆","萧","尹","姚","邵","湛","汪","祁","毛","禹","狄","米","贝","明","臧","计","伏","成","戴","谈","宋","茅","庞","熊","纪","舒",
"屈","项","祝","董","梁","杜","阮","蓝","闵","席","季","麻","强","贾","路","娄","危","江","童","颜","郭","梅","盛","林","刁","钟",
"徐","邱","骆","高","夏","蔡","田","樊","胡","凌","霍","虞","万","支","柯","昝","管","卢","莫","经","房","裘","缪","干","解","应",
"宗","丁","宣","贲","邓","郁","单","杭","洪","包","诸","左","石","崔","吉","钮","龚","程","嵇","邢","滑","裴","陆","荣","翁","荀",
"羊","于","惠","甄","曲","家","封","芮","羿","储","靳","汲","邴","糜","松","井","段","富","巫","乌","焦","巴","弓","牧","隗","山",
"谷","车","侯","宓","蓬","全","郗","班","仰","秋","仲","伊","宫","宁","仇","栾","暴","甘","钭","厉","戎","祖","武","符","刘","景",
"詹","束","龙","叶","幸","司","韶","郜","黎","蓟","溥","印","宿","白","怀","蒲","邰","从","鄂","索","咸","籍","赖","卓","蔺","屠",
"蒙","池","乔","阴","鬱","胥","能","苍","双","闻","莘","党","翟","谭","贡","劳","逄","姬","申","扶","堵","冉","宰","郦","雍","却",
"璩","桑","桂","濮","牛","寿","通","边","扈","燕","冀","浦","尚","农","温","别","庄","晏","柴","瞿","阎","充","慕","连","茹","习",
"宦","艾","鱼","容","向","古","易","慎","戈","廖","庾","终","暨","居","衡","步","都","耿","满","弘","匡","国","文","寇","广","禄",
"阙","东","欧","殳","沃","利","蔚","越","夔","隆","师","巩","厍","聂","晁","勾","敖","融","冷","訾","辛","阚","那","简","饶","空",
"曾","毋","沙","乜","养","鞠","须","丰","巢","关","蒯","相","查","后","荆","红","游","郏","竺","权","逯","盖","益","桓","公","仉",
"督","岳","帅","缑","亢","况","郈","有","琴","归","海","晋","楚","闫","法","汝","鄢","涂","钦","商","牟","佘","佴","伯","赏","墨",
"哈","谯","篁","年","爱","阳","佟","言","福","南","火","铁","迟","漆","官","冼","真","展","繁","檀","祭","密","敬","揭","舜","楼",
"疏","冒","浑","挚","胶","随","高","皋","原","种","练","弥","仓","眭","蹇","覃","阿","门","恽","来","綦","召","仪","风","介","巨",
"木","京","狐","郇","虎","枚","抗","达","杞","苌","折","麦","庆","过","竹","端","鲜","皇","亓","老","是","秘","畅","邝","还","宾",
"闾","辜","纵","侴","万俟","司马","上官","欧阳","夏侯","诸葛","闻人","东方","赫连","皇甫","羊舌","尉迟","公羊","澹台","公冶","宗正",
"濮阳","淳于","单于","太叔","申屠","公孙","仲孙","轩辕","令狐","钟离","宇文","长孙","慕容","鲜于","闾丘","司徒","司空","兀官","司寇",
"南门","呼延","子车","颛孙","端木","巫马","公西","漆凋","车正","壤驷","公良","拓跋","夹谷","宰父","谷梁","段干","百里","东郭","微生",
"梁丘","左丘","东门","西门","南宫","第五","公仪","公乘","太史","仲长","叔孙","屈突","尔朱","东乡","相裡","胡母","司城","张廖","雍门",
"毋丘","贺兰","綦毋","屋庐","独孤","南郭","北宫","王孙","羽", "芳","月", "若", "叱吒","魔","幽","吕","仙"};
private static string[] LAST_NAME_ARRAY = { "伟", "刚", "勇", "毅", "俊", "峰", "强", "军", "平", "保", "东", "文", "辉", "力", "明", "永", "健", "世", "广", "志", "义", "兴", "良", "海", "山", "仁", "波", "宁", "贵", "福", "生", "龙", "元", "全", "国", "胜", "学", "祥", "才", "发", "武", "新", "利", "清", "飞", "彬", "富", "顺", "信", "子", "杰", "涛", "昌", "成", "康", "星", "光", "天", "达", "安", "岩", "中", "茂", "进", "林", "有", "坚", "和", "彪", "博", "诚", "先", "敬", "震", "振", "壮", "会", "思", "群", "豪", "心", "邦", "承", "乐", "绍", "功", "松", "善", "厚", "庆", "磊", "民", "友", "裕", "河", "哲", "江", "超", "浩", "亮", "政", "谦", "亨", "奇", "固", "之", "轮", "翰", "朗", "伯", "宏", "言", "若", "鸣", "朋", "斌", "梁", "栋", "维", "启", "克", "伦", "翔", "旭", "鹏", "泽", "晨", "辰", "士", "以", "建", "家", "致", "树", "炎", "德", "行", "时", "泰", "盛", "雄", "琛", "钧", "冠", "策", "腾", "楠", "榕", "风", "航", "弘", "秀", "娟", "英", "华", "慧", "巧", "美", "娜", "静", "淑", "惠", "珠", "翠", "雅", "芝", "玉", "萍", "红", "娥", "玲", "芬", "芳", "燕", "彩", "春", "菊", "兰", "凤", "洁", "梅", "琳", "素", "云", "莲", "真", "环", "雪", "荣", "爱", "妹", "霞", "香", "月", "莺", "媛", "豔", "瑞", "凡", "佳", "嘉", "琼", "勤", "珍", "贞", "莉", "桂", "娣", "叶", "璧", "璐", "娅", "琦", "晶", "妍", "茜", "秋", "珊", "莎", "锦", "黛", "青", "倩", "婷", "姣", "婉", "娴", "瑾", "颖", "露", "瑶", "怡", "婵", "雁", "蓓", "纨", "仪", "荷", "丹", "蓉", "眉", "君", "琴", "蕊", "薇", "菁", "梦", "岚", "苑", "婕", "馨", "瑗", "琰", "韵", "融", "园", "艺", "咏", "卿", "聪", "澜", "纯", "毓", "悦", "昭", "冰", "爽", "琬", "茗", "羽", "希", "欣", "飘", "育", "滢", "馥", "筠", "柔", "竹", "霭", "凝", "晓", "欢", "霄", "枫", "芸", "菲", "寒", "伊", "亚", "宜", "可", "姬", "舒", "影", "荔", "枝", "丽", "阳", "妮", "宝", "贝", "初", "程", "梵", "罡", "恒", "鸿", "桦", "骅", "剑", "娇", "纪", "宽", "苛", "灵", "玛", "媚", "琪", "晴", "容", "睿", "烁", "堂", "唯", "威", "韦", "雯", "苇", "萱", "阅", "彦", "宇", "雨", "洋", "忠", "宗", "曼", "紫", "逸", "贤", "蝶", "菡", "绿", "蓝", "儿", "翠", "烟", "小", "惜", "霸", "主", "郡", "魔", "幽", "多", "仙" };
private const int FIRST_NAME_LENGTH = 607;
private const int LAST_NAME_LENGTH = 357;
private static int seed = int.MinValue;
private static int getSeed()
{
if (seed >= int.MaxValue)
seed *= -1;
seed++;
return seed;
}
public static string GetName()
{
Random random = new Random(getSeed());
StringBuilder name = new StringBuilder();
name.AppendFormat("{0}{1}", FIRST_NAME_ARRAY[random.Next(0, FIRST_NAME_LENGTH)], LAST_NAME_ARRAY[random.Next(0, LAST_NAME_LENGTH)]);
// 单字双字 都有50%
bool isDoubleName = random.Next(0, 2) == 1;
if (isDoubleName)
{
name.Append(LAST_NAME_ARRAY[random.Next(0, LAST_NAME_LENGTH)]);
}
return name.ToString();
}
}
}
举例使用方法
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(UserNameGenerate.GetName());
}
结果: