在总结之前,先把上一篇遗留的两个问题讲完。

一. 顶部底部布局的显示和隐藏:
之前我们有讲,在进入PlayActivity后,我们调用visibleSurfaceTopAndBottom()方法默认隐藏顶部底部的布局,此时我们来看这个方法:

/**
     * 设置顶部,底部布局的显示和隐藏
     */
    private void visibleSurfaceTopAndBottom() {
        if (isTopBottomVisible) {
            mRlSurfaceTop.setVisibility(View.GONE);
            mRlSurfaceBottom.setVisibility(View.GONE);
            isTopBottomVisible = false;
        } else {
            mRlSurfaceTop.setVisibility(View.VISIBLE);
            mRlSurfaceBottom.setVisibility(View.VISIBLE);
            isTopBottomVisible = true;
        }
    }

其实这里边就是使用一个boolean变量isTopBottomVisible来控制显示或隐藏。当然一开始默认值是false。
当我们触摸SurfaceView时,这个两个布局就会显示,再次触摸则会隐藏,并且在一定时间内没有触摸也会自动隐藏。所以,需要为SurfaceView设置onTouchListener:

mSv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        mHandler.sendEmptyMessage(VISIBLE_TOP_BOTTOM);
                        break;
                }
                return false;
            }
        });

在onTouch方法中,当ACTION_DOWN发生时,发送一个VISIBLE_TOP_BOTTOM消息给Handler。看在handlerMessage中的处理:

case VISIBLE_TOP_BOTTOM:
                    visibleSurfaceTopAndBottom();
                    if (isTopBottomVisible && !mHandler.hasMessages(VISIBLE_TOP_BOTTOM)) {
                        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(VISIBLE_TOP_BOTTOM, 5000);
                    }
                    break;

可以看到,在handlerMessage中也调用了visibleSurfaceTopAndBottom()这个方法,然后如果isTopBottomVisible==true, 5秒中没有触摸SurfaceView,则自动隐藏。

二. 横竖屏的切换:
横竖屏的切换一般分为重力感应自动切换或点击按钮手动切换,因为这两个之间有点冲突,所以项目只是实现了点击按钮手动切换。在竖屏时,点击切换到横屏,在横屏时,点击切换到竖屏。
在onClick中的代码:

case R.id.play_suspension:
                if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                } else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                }
                break;

判断屏幕当前处于横屏还是竖屏,然后通过setRequestOrientation方法设置屏幕方向,当调用完setRequestOrientation方法后,回会调onConfigurationChanged方法:

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        onScreenOrientationChanged(newConfig);
    }
/**
     * 当屏幕方向发生改变时
     *
     * @param config
     */
    private void onScreenOrientationChanged(Configuration config) {
        if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {//横屏
            //隐藏状态栏
            WindowManager.LayoutParams attrs = getWindow().getAttributes();
            attrs.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;
            getWindow().setAttributes(attrs);
            getWindow().addFlags(
                    WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);

            ViewGroup.LayoutParams lp = mFlLayout.getLayoutParams();
            lp.height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
            mFlLayout.setLayoutParams(lp);

            mIvSuspension.setImageResource(R.mipmap.video_play_icon_suspension);
            mRlTopSeerBar.setVisibility(View.VISIBLE);
            mTvSystemTime.setVisibility(View.VISIBLE);
        } else if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {//竖屏
            //显示状态栏
            WindowManager.LayoutParams attrs = getWindow().getAttributes();
            attrs.flags &= (~WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
            getWindow().setAttributes(attrs);
            getWindow().clearFlags(
                    WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);

            ViewGroup.LayoutParams lp = mFlLayout.getLayoutParams();
            lp.height = DisplayUtils.dip2px(this, 220);
            mFlLayout.setLayoutParams(lp);

            mIvSuspension.setImageResource(R.mipmap.video_flotting_play_icon_suspension);
            mRlTopSeerBar.setVisibility(View.GONE);
            mTvSystemTime.setVisibility(View.GONE);
        }
    }

当屏幕方向改变到横屏时,首先需要隐藏状态栏,然后设置SurfaceView的父布局的LayoutParams为match_parent, 显示TopSeekBar和系统时间mTvSystemTime。当屏幕方向改变到竖屏时,首先清除隐藏状态栏的Flag,再将SurfaceView的父布局的LayoutParams恢复到竖屏大小,隐藏TopSeekBar和系统时间mTvSystemTime。

其实这里还有一个比较重要的一点,一般屏幕方向改变时,Activity都会被销毁并重新创建,这样一来,我们之前所以的变量都没有了,一般的做法只能先保存到本地然后重新创建时再读取。这样做比较麻烦,我们可以直接设置Activity在切换屏幕方向时不销毁就可以了。在AndroidMainifest.xml文件中给PlayActivity设置configChanges属性,如下:

<activity
 android:name=".activity.PlayActivity"
  android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"></activity>

到此,视频播放的所有功能都已经讲完了,功能虽然不多,但是实现起来还是费了很大的劲,还是实力不够啊!

三. 遗留问题:
(1) 在视频列表中,rmvb格式的视频获取总时长时为0
(2) 在横屏播放视频时,不能按照视频比例播放视频
(3) 在onPrepared方法中设置MediaPlayer.setDisplay(holder)方法,rmvb格式的视频会出现播放错误的情况,不知道什么情况?但是在surfaceCreate方法中调用,播放就没有问题
(4) AVI格式视频播放没有声音,包括一些其他的视频播放器也是如此