ThreadPoolExecutor类

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,ThreadPoolExecutor类继承了AbstractExecutorService,提供了四个构造方法,另外三个都是调用第四个构造方法进行初始化的:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler);

七大参数的含义:

1、corePoolSize核心线程池的数量。创建线程池后,默认情况下,线程池种没有线程,而是有任务来了才创建线程去执行,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法去预先创建线程。

2、maximumPoolSize最大线程池数量。表示线程池中最多可以创建多少个线程;

3、keepAliveTime空闲线程存活时间。线程没有任务且线程池中的数量大于核心线程数量时,keepAliveTime会起作用,线程的空闲时间达到keepAliveTime的时候,就会销毁该空闲线程,直到线程池中的线程数量不大于corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,参数为true,即使线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0,若果参数为false,核心线程数即使空闲,也不会本地回收;

4、unit参数keepAliveTime的时间单位。有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性

TimeUnit.DAYS;              //天
TimeUnit.HOURS;             //小时
TimeUnit.MINUTES;           //分钟
TimeUnit.SECONDS;           //秒
TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒

5、workQueue阻塞队列,用来存储等待执行的任务。新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务,阻塞队列有以下几种:

(1)ArrayBlockingQueue

基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。

(2)LinkedBlockingQuene

基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。

(3)SynchronousQuene

一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。

(4)PriorityBlockingQueue

具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。

ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和SynchronousQuene。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

6、 threadFactory线程工厂。创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等

7、handler拒绝策略。当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4种拒绝策略。

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:直接丢弃任务,但是不抛出异常(什么都不做)。 
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。调用被拒绝任务的run方法

源码流程:

ThreadPoolExecutor类继承了抽象类AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了接口ExecutorService,ExecutorService继承了Executor接口。

1、public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {}
2、public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {}
3、public interface ExecutorService extends Executor {}
4、public interface Executor {}

Executor接口中只有一个方法:void execute(Runnable command);

然后ExecutorService接口继承了Executor接口,并声明了一些方法:submit、invokeAll、invokeAny以及shutDown等;

抽象类AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,基本实现了ExecutorService中声明的所有方法;

然后ThreadPoolExecutor继承了类AbstractExecutorService。

在ThreadPoolExecutor类中有几个非常重要的方法:execute()、submit()、shutdown()、shutdownNow()

ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow()

  • shutdown():不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务
  • shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务