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  <meta charset="GB2312">
  <title></title>
 </head>
 <body>
  <script type="text/javascript">
  /*在 JavaScript 中,Function(函数)类型实际上是对象。
  每个函数都是 Function 类型的 实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。
  由于函数是对象,因此函数名实际上也 是一个指向函数对象的指针。*/
/*
  //一 函数的声明方式
   //1 普通的函数声明
   function box(num1,num2){
    return num1+num2;
   }
   
   //2使用变量初始化函数
   var box=function(num1,num2){
    return num1+num2;
   }
   */
   
   /*Javascript 中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。
   也就是说,不 仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,
   而且可以将一个函数作为另一个函数 的结果返回。*/
   
   /*function box(sumFunction,num){
    
    return sumFunction(num); 
   }
   
   function sum(num){
    return num+10;
   }
   
   var result=box(sum,10);
   alert(result); //20
   */
   
//   三.函数内部属性 在函数内部,有两个特殊的对象:arguments 和 this。
//   arguments 是一个类数组对象,包 含着传入函数中的所有参数,
//   主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫 callee 的 属性,
//   该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。
   
   /*function factorial(num){
    if(num<=1){
     return 1;
    }else{
     return num*arguments.callee(num-1);
    }
   }
   
   alert(factorial(3));
   */
  /* 
//   函数内部另一个特殊对象是 this,其行为与 Java 和 C#中的 this 大致相似。
//   换句话说, this 引用的是函数据以执行操作的对象,
//   或者说函数调用语句所处的那个作用域。
//   PS:当在 全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window。
   
   window.color='红色的';
   alert(this.color);
   
   var box={
    color:'蓝色的',
    sayColor:function(){
     alert(this.color);
    }
   };
   box.sayColor();
   alert(this.color);*/
   /*
//   ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。
//   每个函数都包含两个属性: length 和 prototype。
//   其中,length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
   function box(name,age){
    alert(name+age);
   }
   alert(box.length);
   */
   
//   对于 prototype 属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型。
//   这个属性, 我们将在面向对象一章详细介绍。
//   而 prototype 下有两个方法:apply()和 call(),
//   每个函数都 包含这两个非继承而来的方法。
//   这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,
//   实际上等 于设置函数体内 this 对象的值。
   
   /*function box(num1,num2){
    return num1+num2;
   }
   
   function sayBox(num1,num2){
    return box.apply(this,[num1,num2]);//this表示作用域,这里是window,[]表示box所需要的参数
   }
   
   function sayBox2(num1,num2){
    return box.apply(this,arguments);//arguments对象表示box所需要的参数
   }
   alert(sayBox(10,10));
   alert(sayBox2(10,10));*/
   
//   call()方法于 apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。
//   对于 call()方 法而言,第一个参数是作用域,没有变化,
//   变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。
   
   /*function box(num1,num2){
    return num1+num2;
   }
   
   function callBox(num1,num2){
    return box.call(this,num1,num2);//和apply区别在于后面的传参
    
   }
   
   alert(callBox(10,10));
   */
//   事实上,传递参数并不是 apply()和 call()方法真正的用武之地;
//   它们经常使用的地方是 能够扩展函数赖以运行的作用域。
   
   /*var color='红色的';//或者window.color='红色的'
   var box={
    color:'蓝色的'
    
   };
   
   function sayColor(){
    alert(this.color);
   }
   
   sayColor();
   sayColor.call(this);
   sayColor.call(window);
   sayColor.call(box);
   */
//   这个例子是之前作用域理解的例子修改而成,
//   我们可以发现当我们使用 call(box)方法的 时候,
//   sayColor()方法的运行环境已经变成了 box 对象里了。 
//   使用 call()或者 apply()来扩充作用域的最大好处,
//   就是对象不需要与方法发生任何耦合 关系(耦合,就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)。
//   也就是说,box 对象和 sayColor()方法之间不会有多余的关联操作,
//   比如 box.sayColor=sayColor;
   
  </script>
   
 </body>
</html>