第18天
(一) System
System:类中的方法和属性都是静态的。
out:标准输出,默认是控制台。
in:标准输入,默认是键盘。
描述系统的一些信息。
获取系统属性信息:Properties getProperties();
因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象。
那么可以通过map的方法取出该集合中的元素。
该集合中存储的都是字符串。没有泛型定义。
(二) Runtime
Runtime类并没有提供构造函数。
说明不可以new对象。那么会直接想到该类中的方法都是静态的。
发现该类中还有非静态方法。
说明该类肯定会提供了方法获取本来对象。而且该方法是静态的,并返回值类型是本类对象。
由这个特点可以看出该类使用了单例设计模式完成。
(三) IO流
字符流和字节流:
字节流两个基类:
InputStream OutputStream
字符流两个基类:
Reader Writer
先学习一下字符流的特点。
既然IO流是用于操作数据的,
那么数据的最常见体现形式是:文件。
那么先以操作文件为主来演示。
需求:在硬盘上,创建一个文件并写入一些文字数据。
找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象。FileWriter。后缀名是父类名。前缀名是该流对象的功能。
流操作练习:复制文本文件
public static void copy_2()
{
FileWriter fw = null;
FileReader fr = null;
try
{
fw = new FileWriter("SystemDemo_copy.txt");
fr = new FileReader("SystemDemo.java");
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1)
{
fw.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("读写失败");
}
finally
{
//关闭流要分开try,打开几个流就写几个try。
if(fr!=null)
try
{
fr.close();
}
catch (IOException e)
{
}
if(fw!=null)
try
{
fw.close();
}
catch (IOException e)
{
}
}
}
第19天
(一)BufferedWriter
BufferedWriter
缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的。
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。
BufferedWriter缓冲区中提供了一个跨平台的换行符:newline();
BufferedReader缓冲区提供了一个一次读一行的方法readLine();当返回null是表示读到文件末尾。
readLine()方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,不返回回车。
自己实现readLine()方法:
//可以一次读一行数据的方法。
public String myReadLine()throws IOException
{
//定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。
//为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。因为最终还是要将数据变成字符串。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while((ch=r.read())!=-1)
{
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char)ch);
}
if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;
}
装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。这个自定义类就称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
class Person
{
public void chifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}
class SuperPerson
{
private Person p ;
SuperPerson(Person p)
{
this.p = p;
}
public void superChifan()
{
System.out.println("开胃酒");
p.chifan();
System.out.println("甜点");
System.out.println("来一根");
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.chifan();
SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
sp.superChifan();
}
}
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类与类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能。
所以装饰类和被装饰类通常都属于同一个体系。
练习:模拟一个带行号的缓冲区对象。
import java.io.*;
class MyLineNumberReader extends MyBufferedReader
{
private int lineNumber;
MyLineNumberReader(Reader r)
{
super(r);
}
public String myReadLine()throws IOException
{
lineNumber++;
return super.myReadLine();
}
public void setLineNumber(int lineNumber)
{
this.lineNumber = lineNumber;
}
public int getLineNumber()
{
return lineNumber;
}
}
/*
class MyLineNumberReader
{
private Reader r;
private int lineNumber;
MyLineNumberReader(Reader r)
{
this.r = r;
}
public String myReadLine()throws IOException
{
lineNumber++;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while((ch=r.read())!=-1)
{
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char)ch);
}
if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;
}
public void setLineNumber(int lineNumber)
{
this.lineNumber = lineNumber;
}
public int getLineNumber()
{
return lineNumber;
}
public void myClose()throws IOException
{
r.close();
}
}
*/
(二)字节流
字符流:
FileReader
FileWriter。
BufferedReader
BufferedWriter
字节流:
InputStream OutputStream
需求,想要操作图片数据。这时就要用到字节流。
读文件,使用字节流逐个读:
public static void readFile_1()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");
int ch = 0;
while((ch=fis.read())!=-1)
{
System.out.println((char)ch);
}
fis.close();
}
读文件,使用字节流,使用缓冲区读:
public static void readFile_2()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
fis.close();
}
使用一个刚好大小的缓冲区读:
public static void readFile_3()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");
//int num = fis.available();
byte[] buf = new byte[fis.available()];//定义一个刚刚好的缓冲区。不用在循环了。
fis.read(buf);
System.out.println(new String(buf));
fis.close();
}
复制一个图片:
思路:
1,用字节读取流对象和图片关联。
2,用字节写入流对象创建一个图片文件。用于存储获取到的图片数据。
3,通过循环读写,完成数据的存储。
4,关闭资源。
import java.io.*;
class CopyPic
{
public static void main(String[] args)
{
FileOutputStream fos = null;
FileInputStream fis = null;
try
{
fos = new FileOutputStream("c:\\2.bmp");
fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制文件失败");
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
fis.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
if(fos!=null)
fos.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}
Mp3的复制。通过缓冲区。
BufferedOutputStream
import java.io.*;
class CopyMp3
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
long start = System.currentTimeMillis();
copy_2();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end-start)+"毫秒");
}
public static void copy_2()throws IOException
{
MyBufferedInputStream bufis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\9.mp3"));
BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:\\3.mp3"));
int by = 0;
//System.out.println("第一个字节:"+bufis.myRead());
while((by=bufis.myRead())!=-1)
{
bufos.write(by);
}
bufos.close();
bufis.myClose();
}
//通过字节流的缓冲区完成复制。
public static void copy_1()throws IOException
{
BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\0.mp3"));
BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:\\1.mp3"));
int by = 0;
while((by=bufis.read())!=-1)
{
bufos.write(by);
}
bufos.close();
bufis.close();
}
}
自定义缓冲区:
import java.io.*;
class MyBufferedInputStream
{
private InputStream in;
private byte[] buf = new byte[1024*4];
private int pos = 0,count = 0;
MyBufferedInputStream(InputStream in)
{
this.in = in;
}
//一次读一个字节,从缓冲区(字节数组)获取。
public int myRead()throws IOException
{
//通过in对象读取硬盘上数据,并存储buf中。
if(count==0)
{
count = in.read(buf);
if(count<0)
return -1;
pos = 0;
byte b = buf[pos];
count;
pos++;
return b&0xff;
}
return -1;
}
public void myClose()throws IOException
{
in.close();
}
}
读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的是标准输入设备,键盘。
需求:
通过键盘录入数据。
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
import java.io.*;
class ReadIn
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InputStream in = System.in;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while(true)
{
int ch = in.read();
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
{
String s = sb.toString();
if("over".equals(s))
break;
System.out.println(s.toUpperCase());
sb.delete(0,sb.length());
}
else
sb.append((char)ch);
}
}
}
读取转换流:
通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理。
也就是readLine方法。
能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?
readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法。
而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。
那么能不能将字节流转成字符流在使用字符流缓冲去的readLine方法呢?
import java.io.*;
class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in = System.in;
//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
//BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
//键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// OutputStream out = System.out;
// OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
// BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}
流操作的基本规律:
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成。
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
练习:
1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
-------------------------------------------------------------------------
2,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
******************************************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
改变标准输入输出设备:
System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java"));
System.setOut(new PrintStream("zzz.txt"));
异常的日志信息:
Date d = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String s = sdf.format(d);
PrintStream ps = new PrintStream("exeception.log");
ps.println(s);
System.setOut(ps);
系统信息:
import java.util.*;
import java.io.*;
class SystemInfo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Properties prop = System.getProperties();
//System.out.println(prop);
prop.list(new PrintStream("sysinfo.txt"));
}
}