第一:多次发送Ajax重复请求


由于系统使用Ajax请求时,没有对Ajax重复请求做处理,导致多次重复发送Ajax请求时,前台数据会出现重复加载的问题。


解决方案:

怎样防止重复发送 Ajax 请求?



推荐用主动查询状态的方式(A、B,jQuery 为例)或工具函数的方式(C、D)来去除重复操作,并提供一些例子作为参考:

A. 独占型


只允许同时存在一次提交操作,并且直到本次提交完成才能进行下一次提交。

jquery post防止重复点击提交 ajax防止重复发送请求_jquery



B. 贪婪型

         无限制的提交,但是以最后一次操作为准;亦即需要尽快给出最后一次操作的反馈,而前面的操作结果并不重要。


jquery post防止重复点击提交 ajax防止重复发送请求_ajax_02


比如某些应用的条目中,有一些进行类似「喜欢」或「不喜欢」操作的二态按钮。如果按下后不立即给出反馈,用户的目光焦点就可能在那个按钮上停顿许久;如果按下时即时切换按钮的状态,再在程序上用 abort 来实现积极的提交,这样既能提高用户体验,还能降低服务器压力,皆大欢喜。

C. 节制型


        无论提交如何频繁,任意两次有效提交的间隔时间必定会大于或等于某一时间间隔;即以一定频率提交。


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如果客户发送每隔100毫秒发送过来10次请求,此模块将只接收其中6个(每个在时间线上距离为150毫秒)进行处理。 这也是解决查询冲突的一种可选手段,比如以知乎草稿举例,仔细观察可以发现: 编辑器的 blur 事件会立即触发保存; 保存按钮的 click 事件也会立即触发保存; 但是存在一种情况会使这两个事件在数毫秒内连续发生——当焦点在编辑器内部,并且直接去点击保存按钮——这时用 throttle 来处理是可行的。 另外还有一些事件处理会很频繁地使用 throttle,如: resize、scroll、mousemove。

D. 懒惰型


任意两次提交的间隔时间,必须大于一个指定时间,才会促成有效提交;即不给休息不干活。

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还是以知乎草稿举例,当在编辑器内按下 ctrl + s 时,可以手动保存草稿;如果你连按,程序会表示不理解为什么你要连按,只有等你放弃连按,它才会继续。


更多记忆中的例子

方式 C 和 方式 D 有时更加通用,比如这些情况:

  • 游戏中你捡到一把威力强大的高速武器,为了防止你的子弹在屏幕上打成一条直线,可以 throttle 来控制频率;
  • 在弹幕型游戏里,为了防止你把射击键夹住来进行无脑游戏,可以用 debounce 来控制频率;
  • 在编译任务里,守护进程监视了某一文件夹里所有的文件(如任一文件的改变都可以触发重新编译,一次执行就需要2秒),但某种操作能够瞬间造成大量文件改变(如 git checkout),这时一个简单的 debounce 可以使编译任务只执行一次。

而方式 C 甚至可以和方式 B 组合使用,比如自动完成组件(Google 首页的搜索就是):

  • 当用户快速输入文本时(特别是打字能手),可以 throttle keypress 事件处理函数,以指定时间间隔来提取文本域的值,然后立即进行新的查询;
  • 当新的查询需要发送,但上一个查询还没返回结果时,可以 abort 未完成的查询,并立即发送新查询;

E. 记忆型


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对于同样的参数,其返回始终结果是恒等的——每次都将返回同一对象。 应用例子有编辑器,如粘贴内容时抓取其中的链接信息,memoize 用以保证同样的链接不会抓取两次。

F. 累积型

曾在处理自动完成事件时得到这个函数,发现也可以用在处理连续事件上,它能够把连续的多次提交合并为一个提交,比如:

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样例实现:


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另一种累积是按时间而不是次数,比如应用在行为统计上,可能在瞬间收集到数十上百类似的行为,这时可以用上面 pile 的结构加上 debounce 来防止大批重复请求(但又不丢失任何统计):


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G. 采样型

最近重构时联想到的,一种和上面都不同的去重操作,可以应用在自动加载(timeline)行为控制上:


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如果 sample 是固化的选择函数(n 选 1),它这实际上会这样工作:

O-O-X-O-O-X

但「自动加载」的应用可能想要的是(两次自动,一次手动):

X-X-O-X-X-O

对于这种情况,可以定义作为配置的选择函数来实现控制:

options { sample: (n) => n % 3 !== 0 }

即每个下一次加载完成之后, 每三次有两次对下一次加载实行自动加载。