1、URL Scheme
这个最常见了,基本接入分享、支付、地图的,都会用到
2、UIPasteboard
其实就是粘贴板,常见的就是淘口令啥的,也挺常见的
3、Keychain
这个就是一个安全的存储容器,本质其实就是数据库
,它的位置存储在/private/var/Keychains/keychain-2.db,不过它所保存的所有数据都是经过加密的,可以用来为不同的app保存敏感信息,比如用户名,密码等。iOS系统自己也用keychain来保存VPN凭证和Wi-Fi密码。它是独立于每个App的沙盒之外的,所以即使App被删除之后,Keychain里面的信息依然存在。基于安全和独立于app沙盒的两个特性,Keychain主要用于给app保存登录和身份凭证等敏感信息,这样只要用户登录过,即使用户删除了app重新安装也不需要重新登录。
那Keychain用于App间通信的一个典型场景也和app的登录相关,就是统一账户登录平台。使用同一个账号平台的多个app,只要其中一个app用户进行了登录,其他app就可以实现自动登录不需要用户多次输入账号和密码。一般开放平台都会提供登录SDK,在这个SDK内部就可以把登录相关的信息都写到keychain中,这样如果多个app都集成了这个SDK,那么就可以实现统一账户登录了。
Keychain的使用比较简单,使用iOS系统提供的类KeychainItemWrapper,并通过keychain access groups就可以在应用之间共享keychain中的数据的数据了。
4、UIDocumentInteractionController
这个常见的就是打开方式,然后出现不同的原生/非原生的APP,主要是用来实现同设备上app之间的共享文档,以及文档预览、打印、发邮件和复制等功能。它的使用非常简单.
首先通过调用它唯一的类方法 interactionControllerWithURL:,并传入一个URL(NSURL),为你想要共享的文件来初始化一个实例对象。然后UIDocumentInteractionControllerDelegate,然后显示菜单和预览窗口。
5、local socket
不太常见,它的原理很简单,一个App1在本地的端口port1234进行TCP的bind和listen,另外一个App2在同一个端口port1234发起TCP的connect连接,这样就可以建立正常的TCP连接,进行TCP通信了,那么就想传什么数据就可以传什么数据了。
这种方式最大的特点就是灵活,只要连接保持着,随时都可以传任何相传的数据,而且带宽足够大。它的缺点就是因为iOS系统在任意时刻只有一个app在前台运行,那么就要通信的另外一方具备在后台运行的权限,像导航或者音乐类app。
它是常用使用场景就是某个App1具有特殊的能力,比如能够跟硬件进行通信,在硬件上处理相关数据。而App2则没有这个能力,但是它能给App1提供相关的数据,这样APP2跟App1建立本地socket连接,传输数据到App1,然后App1在把数据传给硬件进行处理。
6、AirDrop
通过AirDrop实现不同设备的App之间文档和数据的分享;
7、UIActivityViewController
iOS SDK中封装好的类在App之间发送数据、分享数据和操作数据;
8、App Groups
App Group用于同一个开发团队开发的App之间,包括App和Extension之间共享同一份读写空间,进行数据共享。同一个团队开发的多个应用之间如果能直接数据共享,大大提高用户体验。