首先static的成员是在类加载的时候初始化的,JVM的CLASSLOADER的加载,首次主动使用加载,而非static的成员是在建立对象的时候,即new 操做的时候才初始化的;函数

前后顺序是先加载,才能初始化,那么加载的时候初始化static的成员,此时非static的成员尚未被加载必然不能使用,而非static的成员是在类加载以后,经过new操做符建立对象的时候初始化,此时static 已经分配内存空间,因此能够访问!this

简单点说:静态成员属于类,不须要生成对象就存在了.而非静态须要生成对象才产生.因此静态成员不能直接访问非静态.  spa

下面说说静态的特色:code

1.随着类的加载而加载对象

也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长

2.优先于对象的存在

明确一点:静态是先存在的对象是后存在的

3.被全部对象共享

4.能够直接被类名多调用

实例变量和类变量的区别

1.存放位置

类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的创建存在于堆内存里

2.生命周期

类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失,实例变量随着“对象”的消失而消失

静态的使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)

非静态方法能够访问静态也能够访问非静态

2.静态方法中不能够定义this,super关键字

由于静态优先于对象存在,因此静态方法中不能够出现this,super关键字

3.主函数是静态的。

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静态的利弊

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存储一份

能够直接被类名所调用

弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)生命周期