标题Java入门——初体验2

一,变量与常量

常量:就是一种不会根据环境而改变的数据。例如:圆周率。

变量:是一种能够根据不同环境产生不同值得数据。例如:手机充电。

怎么定义变量?

在Java中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名、变量值。

那什么是变量类型,变量名,变量值呢?

Java 变量 定义final java定义变量的方式_java


通过这张图就能很好的理解了。

在Java中变量类型大致可以分为两种,一种是数值类型,一种是非数值类型,数值类型又分为两种:整形和非整形。如图:

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Markdown_02


定义变量四个步骤:

1.确定变量类型。

2.取变量名。

3.给变量赋初值。

4.别忘了分号结尾哦。

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java_03

*注:定义变量后输出时写变量名。二、变量的使用。

变量的命名规则和规范:

1. 由字母,下划线,美元符号($),数字组成,但第一个字符不能是数字。

2. 如果变量名是复合型的那么我们采用驼峰式,或者蛇形式的方式。 驼峰式:teaCup(表示茶杯的意思),stuAge(学生年龄) 蛇形式:tea_cupstu_age 。 如果是单个单词就全小写就行了。

3. 千万不要用中文拼音来表达:例如学生年龄:xueShengNianling

4. 在一个方法中变量名不能重复。

5. 变量一定要给自己一个确定的类型。

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Markdown_04

二、Java数据类型

Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。

实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。

八种类型表示范围如下:

1. byte:8位,最大存储数据量是255,存放的数据范围是-128127之间。

2. short:16位,最大数据存储量是65536,数据范围是-3276832767之间。

3. int:32位,最大数据存储容量是2的32次方减1,数据范围是负的2的31次方到正的2的31次方减1。

4. long:64位,最大数据存储容量是2的64次方减1,数据范围为负的2的63次方到正的2的63次方减1。

5. float:32位,数据范围在3.4e-451.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。

6. double:64位,数据范围在4.9e-3241.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。

7. boolean:只有true和false两个取值。

8. char:16位,存储Unicode码,用单引号赋值。

Java 变量 定义final java定义变量的方式_java_05


Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java 变量 定义final_06


*注:在赋值时:字符型用单引号,字符串用双引号,数据如int,double,float型啥都不用。三、Java类型转换

什么是数据类型转换:指不同数据类型之间的相互转换。

1.自动类型转换:表示范围小的可以向表示范围大的进行自动类型转换。

2.强制类型转换:表数范围大的数向表数范围小的进行转换。

理解:当一个小的容器的水换到一个大的容器中毫无问题,但是一个大的容器的水换成小的容器可能会装不下,就会溢出。

怎么使用强制类型转换?

解决方法:只需要在数值之前加上目标类型即可。(如图所示)

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java 变量 定义final_07


*注:转换规则:低级别→高级别(如图所示)

低级别到高级别可以自动转换类型,高到低就要强制转换类型。

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java 变量 定义final_08


四、Scanner的使用

1、为什么使用Scanner?

一个软件是既要有输出也需要有输入的。而Scanner就是用于用户在Java程序中输入数据的。

可以理解为:Scanner它就是一个扫描仪,用来获取我们从键盘输入的数据。

2、怎么使用?

你只需要记住三个步骤:

1.在类的声明之前,引入扫描仪(Scanner):import java.util.Scanner;

2.在方法中创建一个扫描仪 Scanner input = new Scanner(System.in);

3.通过扫描仪获取从键盘输入的数据 int i = input.nextInt();

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java_09


*注:看图中input对应的各种类型的地方。

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
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插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片:

Java 变量 定义final java定义变量的方式_数据_10

带尺寸的图片:

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居中的图片:

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java_12

居中并且带尺寸的图片:

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java_13

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
  • 项目
  • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3


创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目

Value

电脑

$1600

手机

$12

导管

$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列

第二列

第三列

第一列文本居中

第二列文本居右

第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE

ASCII

HTML

Single backticks

'Isn't this fun?'

‘Isn’t this fun?’

Quotes

"Isn't this fun?"

“Isn’t this fun?”

Dashes

-- is en-dash, --- is em-dash

– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

HTML

Authors John Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML。

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java 变量 定义final_14

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Markdown_15

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Java_16


Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid


  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:


张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五


这将产生一个流程图。:


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  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Java 变量 定义final java定义变量的方式_Markdown_18


Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no


  • 关于 Flowchart流程图

Java 变量 定义final java定义变量的方式_数据_19

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  1. mermaid语法说明 ↩︎
  2. 注脚的解释 ↩︎