模拟鼠标点击:

def click(handle, pos):

  	client_pos = win32gui.ScreenToClient(handle, pos)

  	tmp = win32api.MAKELONG(client_pos[0], client_pos[1])

  	win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE, win32con.WA_ACTIVE, 0)

  	win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, tmp) 

 	win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, tmp)

获得当前鼠标位置:

def get_curpos():

  	return win32gui.GetCursorPos()

获得指定位置窗口:

def get_win_handle(pos):

  	return win32gui.WindowFromPoint(pos)

获得指定位置颜色:

def get_color(pos):

  	hdc_screen = win32gui.CreateDC("DISPLAY", "", None)

  	hmem_dc = win32gui.CreateCompatibleDC(hdc_screen)

  	h_bitmap = win32gui.CreateCompatibleBitmap(hdc_screen, 1, 1)

  	h_old_bitmap = win32gui.SelectObject(hmem_dc, h_bitmap)

  	win32gui.BitBlt(hmem_dc, 0, 0, 1, 1, hdc_screen, pos[0], pos[1], win32con.SRCCOPY)  

   	win32gui.DeleteDC(hdc_screen) 

 	win32gui.DeleteDC(hmem_dc) 

    	x = win32ui.CreateBitmapFromHandle(h_bitmap) 

 	bits = x.GetBitmapBits(True)  	

     return struct.unpack('I', bits)[0]

其 实好像还有一个更方便的API可以取得指定位置的颜色:GetPixel,但是PyWin32里面这个函数是PyCDC类的一个成员函数,不知道该怎么调 用了。所以绕了下远路,拷贝了一个1像素宽1像素高的bitmap来取得颜色,最后struct.unpack的时候可以改成’BBBB’之类的来以想要 的格式获得数据。