1、 创建顶层容器
对应于程序的初始显现窗口,窗口中放入其它菜单、工具栏、文本框、按钮等组件
顶层容器图形化界面显示的基础,其它所有的组件(控件)都是直接或间接显示在顶层容器中的。在java中顶层容器有三种,分别是JFrame(框架窗口,即通常的窗口)、JDialog(对话框)、JApplet(用于设计嵌入在网页中的java小程序)。
2、 创建中间容器、组件
对应于程序中出现的菜单、工具栏(中间容器)、文本框、按钮、单选框、复选框等控件。
有很多Swing组件可以使用,见前面的Swing UI组件表。
3、 将组件加入容器
在java中创建组件后,还需要将组件放入相应的容器,才能在顶层容器,如窗口中显示出组件。
4、 设置容器内组件的位置
组件添加到容器中,还必须设置好组件的显示位置,一般有两种方法来设置组建的显示位置,一是按照与容器的相对距离(以像素为单位),精确固定控件的位置;二是用布局管理器来管理组件在容器内的位置。
5、 处理组件所产生的事件
即用户执行选择菜单、单击按钮等操作时,就要执行相应的命令,进行相关的程序处理,这就需要设置组件的事件。
在java中顶层容器有三种,分别是JFrame(框架窗口,即通常的窗口)、JDialog(对话框)、JApplet(用于设计嵌入在网页中的java小程序),顶层容器是容纳其它组件的基础,即设计图形化程序必须要有顶层容器。
Java中间容器是可以包含其它相应组件的容器,但是中间容器和组件一样,不能单独存在,必须依附于顶层容器。
常见的中间容器有:
• JPanel:最灵活、最常用的中间容器。
• JScrollPane:与 JPanel 类似,但还可在大的组件或可扩展组件周围提供滚动条。
• JTabbedPane:包含多个组件,但一次只显示一个组件。用户可在组件之间方便地切换。
• JToolBar:按行或列排列一组组件(通常是按钮)。