Map 是一种键-值对(key-value)集合,Map 集合中的每一个元素都包含一个键对象和一个值对象。其中,键对象不允许重复,而值对象可以重复,并且值对象还可以是 Map 类型的,就像数组中的元素还可以是数组一样。
Map 接口主要有两个实现类:HashMap 类和 TreeMap 类。其中,HashMap 类按哈希算法来存取键对象,而 TreeMap 类可以对键对象进行排序。
Map 接口中提供的常用方法如表 1 所示。
表 1 Map接口的常用方法
方法名称
说明
V get(Object key)
返回 Map 集合中指定键对象所对应的值。V 表示值的数据类型
V put(K key, V value)
向 Map 集合中添加键-值对,返回 key 以前对应的 value,如果没有, 则返回 null
V remove(Object key)
从 Map 集合中删除 key 对应的键-值对,返回 key 对应的 value,如果没有,则返回null
Set entrySet()
返回 Map 集合中所有键-值对的 Set 集合,此 Set 集合中元素的数据类型为 Map.Entry
Set keySet()
返回 Map 集合中所有键对象的 Set 集合
例 1
每名学生都有属于自己的唯一编号,即学号。在毕业时需要将该学生的信息从系统中移除。
下面编写 Java 程序,使用 HashMap 来存储学生信息,其键为学生学号,值为姓名。毕业时,需要用户输入学生的学号,并根据学号进行删除操作。具体的实现代码如下:
public class Test09 {
public static void main(String[] args) {
HashMap users = new HashMap();
users.put("11", "张浩太"); // 将学生信息键值对存储到Map中
users.put("22", "刘思诚");
users.put("33", "王强文");
users.put("44", "李国量");
users.put("55", "王路路");
System.out.println("******** 学生列表 ********");
Iterator it = users.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
// 遍历 Map
Object key = it.next();
Object val = users.get(key);
System.out.println("学号:" + key + ",姓名:" + val);
}
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要删除的学号:");
int num = input.nextInt();
if (users.containsKey(String.valueOf(num))) { // 判断是否包含指定键
users.remove(String.valueOf(num)); // 如果包含就删除
} else {
System.out.println("该学生不存在!");
}
System.out.println("******** 学生列表 ********");
it = users.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object val = users.get(key);
System.out.println("学号:" + key + ",姓名:" + val);
}
}
}
在该程序中,两次使用 while 循环遍历 HashMap 集合。当有学生毕业时,用户需要输入该学生的学号,根据学号使用 HashMap 类的 remove() 方法将对应的元素删除。程序运行结果如下所示。
******** 学生列表 ********
学号:44,姓名:李国量
学号:55,姓名:王路路
学号:22,姓名:刘思诚
学号:33,姓名:王强文
学号:11,姓名:张浩太
请输入要删除的学号:
22
******** 学生列表 ********
学号:44,姓名:李国量
学号:55,姓名:王路路
学号:33,姓名:王强文
学号:11,姓名:张浩太
******** 学生列表 ********
学号:44,姓名:李国量
学号:55,姓名:王路路
学号:22,姓名:刘思诚
学号:33,姓名:王强文
学号:11,姓名:张浩太
请输入要删除的学号:
44
******** 学生列表 ********
学号:55,姓名:王路路
学号:22,姓名:刘思诚
学号:33,姓名:王强文
学号:11,姓名:张浩太
注意:TreeMap 类的使用方法与 HashMap 类相同,唯一不同的是 TreeMap 类可以对键对象进行排序,这里不再赘述。