一、内部类
在Java语言中,可以把一个类定义到另外一个类的内部,在类里面的这个类就叫做内部类,外面的类叫做外部类。在这种情况下,这个内部类可以被看成是外部类的一个成员(与类的属性和方法类似)。与之不同的好有一种类被成为顶层类(top-level),指的是类定义代码不嵌套在其他类定义中的类。
①类中套类,外层的叫外部类,内层的叫内部类
②内部类通常只服务于外部类,对外不具备可见性
③内部类对象通常在外部类中被创建
④内部类可以直接访问外部类的成员(包括私有的)
⑤内部类对象中有一个隐式的引用指向了创建它的外部类对象
需要注意的是嵌套类(Nested Class)与内部类(Inner Class)类似,只是嵌套类是C++的说法,而内部类是Java的说法。内部类可以分为很多种,主要有以下4种:静态内部类(static inner class)、成员内部类(member inner class)、局部内部类(local inner class)和匿名内部类(anonymous inner class)。它们的定义方法如下:
class outerClass() {
static class innerClass{} //静态内部类
}
class outerClass() {
class innerClass{} //成员内部类(普通内部类)
}
class outerClass() {
public void memberFunction() {
class innerClass{} //局部内部类
}
}
public class MyFrame extends Frame{ //外部类
public MyFrame() {
addWindowListener(new WindowAdapter(){// 匿名内部类
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
System.exit(0);
}
});
}
}
Java中规定,内部类只能访问外部类中的成员变量,不能访问方法中定义的变量,如果要访问方法中的变量,就要把方法中的变量声明为final(常量)的,因为这样可以使变量全局化,就相当于是在外部定义的,而不是在方法里定义的。
小结:
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。因为Java不支持多继承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
二、静态内部类
静态内部类是指被声明为static的内部类,它可以不依赖于外部类实例而被实例化,而通常内部类需要在外部类实例化后才能实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字,不能访问外部类的普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员和静态方法(包括私有类型)。
三、成员内部类
一个静态内部类去掉“static”关键字,就成为成员内部类。成员内部类为非静态内部类,它可以自由的引用外部类的属性和方法,无论这些属性和方法是静态的还是非静态的。但是它与一个实例绑定在了一起,不可以定义静态的属性和方法。只有在外部的类被实例化后,这个内部类才能被实例化。需要注意的是,非静态内部类不能有静态成员。
四、局部内部类
局部内部类指的是定义在一个代码块内的类,它的作用范围为其所在的代码块,是内部类中最少使用到的一种类型。局部内部类像局部变量一样,不能被public、protected、private以及static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部变量。
五、匿名内部类
匿名内部类是一种没有类名的内部类,不使用关键字class、extends、implements,没有构造函数,它必须继承(extends)其他类或实现其他接口。 匿名内部类的好处是代码更加简洁、紧凑,但带来的问题是易读性下降。它一般应用于GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)编程中实现事件处理等。在使用匿名内部类时,有以下几个原则:
(1)匿名内部类不能有构造函数。
(2)匿名内部类不能定义静态成员、方法和类。
(3)匿名内部类不能是public、protected、private、static。
(4)只能创建匿名内部类的一个实例。
(5)一个匿名内部类一定是在new的后面。这个匿名内部类必须继承一个父类或实现一个接口。
(6)因为匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
①想创建一个类的对象,并且该类只被创建一次对象,该类不必命名,称之为匿名内部类。
说明:该类必须是子类(继承父类,实现接口)
②匿名内部类中访问外部的数据,该数据必须为final的
③内部类与匿名内部类都有独立的.class
说明:(1)内部类有.class文件→外部类名$内部类名.class(2)匿名内部类也有独立.class文件→外部类名$1.class …外部类名$2.class …
匿名内部类的两种实现方法:
(1)继承一个类,重写其方法
(2)实现一个接口(可以是多个),实现其方法
示例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
package com.haobi;
/*
* 不使用匿名内部类来实现抽象方法
*/
abstract class Person{
public abstract void eat();
}
class Child extends Person{
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Child();//向上造型
p.eat();
}
}
程序输出结果如下:
eat something
分析:用Child类继承了Person类,然后实现了Child类的一个实例,将其向上转型为Person类的引用。(如果Child类只使用一次,则独立编写为类会很麻烦)
示例2:匿名内部类的基本实现
package com.haobi;
/*
* 匿名内部类的基本实现
*/
abstract class Person{
public abstract void eat();
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
程序输出结果如下:
eat something
分析:直接将抽象类Person的方法在大括号中实现了,这样便可省略一个类的书写。
示例3:在接口上使用匿名内部类
package com.haobi;
/*
* 在接口上使用匿名内部类
*/
interface Person{
public void eat();
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
程序输出结果如下:
eat something
分析:由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现。
匿名内部类最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口,示例如下:
示例4:Thread类的匿名内部类实现
package com.haobi;
/*
* Thread类的匿名内部类实现
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=5;i++) {
System.out.print(i+" ");
}
}
};
t.start();
}
}
程序输出结果如下:
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示例5:Runnable接口的匿名内部类实现
package com.haobi;
/*
* Runnbale接口的匿名内部类实现
*/
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=5;i++) {
System.out.print(i+" ");
}
}
};
Thread t = new Thread(r);
t.start();
}
}
程序输出结果如下:
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