介绍
要进行socket编程,发送网络消息,我们可以使用 Python 内置的 socket 库 。
目前的socket编程,使用的最多的就是通过tcp协议进行网络通讯的。
tcp进行通讯的程序双方,分为服务端和客户端。
tcp 协议进行通讯的双方,是需要先建立一个虚拟连接的。然后双方程序才能发送业务数据信息。
建立tcp虚拟连接是通过著名的 三次握手 进行的。
我们现在来看一个 tcp协议进行通讯的 socket 服务端程序和客户端程序。
代码
下面是tcp 服务端程序 server.py
# === TCP 服务端程序 server.py ===
# 导入socket 库
from socket import *
# 主机地址为空字符串,表示绑定本机所有网络接口ip地址
# 等待客户端来连接
IP = ''
# 端口号
PORT = 50000
# 定义一次从socket缓冲区最多读入512个字节数据
BUFLEN = 512
# 实例化一个socket对象
# 参数 AF_INET 表示该socket网络层使用IP协议
# 参数 SOCK_STREAM 表示该socket传输层使用tcp协议
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# socket绑定地址和端口
listenSocket.bind((IP, PORT))
# 使socket处于监听状态,等待客户端的连接请求
# 参数 8 表示 最多接受多少个等待连接的客户端
listenSocket.listen(8)
print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接...')
dataSocket, addr = listenSocket.accept()
print('接受一个客户端连接:', addr)
while True:
# 尝试读取对方发送的消息
# BUFLEN 指定从接收缓冲里最多读取多少字节
recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
# 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
# 退出循环,结束消息收发
if not recved:
break
# 读取的字节数据是bytes类型,需要解码为字符串
info = recved.decode()
print(f'收到对方信息: {info}')
# 发送的数据类型必须是bytes,所以要编码
dataSocket.send(f'服务端接收到了信息 {info}'.encode())
# 服务端也调用close()关闭socket
dataSocket.close()
listenSocket.close()
下面是tcp 客户端程序 client.py
# === TCP 客户端程序 client.py ===
from socket import *
IP = '127.0.0.1'
SERVER_PORT = 50000
BUFLEN = 1024
# 实例化一个socket对象,指明协议
dataSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 连接服务端socket
dataSocket.connect((IP, SERVER_PORT))
while True:
# 从终端读入用户输入的字符串
toSend = input('>>> ')
if toSend =='exit':
break
# 发送消息,也要编码为 bytes
dataSocket.send(toSend.encode())
# 等待接收服务端的消息
recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
# 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
if not recved:
break
# 打印读取的信息
print(recved.decode())
dataSocket.close()
效果: