文章目录
- 1、多进程和多线程
- 2、java中多线程的实现
- 2.1 Thread类实现
- 2.2 runnable接口实现
- 3、java中多线程信息共享
- 4、java中多线程管理
- 4.1 线程状态
- 4.2 线程协作
- 4.3 死锁问题
- 4.4 后台线程
- 4.5 线程组管理
- 总结
1、多进程和多线程
进程定义:进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。
怎么理解呢?进程就是程序的一次执行过程。比如:java中main函数执行一次呀。QQ、网易云、mysql等在运行呀之类的。
线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈共同组成。线程的引入减小了程序并发执行时的开销,提高了操作系统的并发性能。线程没有自己的系统资源。一个程序包含多个子任务,每个子任务可以称为一个线程,如果一个子任务阻塞,程序可以将CPU调度另外一个子任 务进行工作 这样CPU还是保留在本程序中,而不是被调 度到别的程序(进程)去 这样,提高本程序所获得CPU时间 和利用率。
线程可以理解为同一个程序不同模块:程序会出现多段代码分开执行的。多线程在通讯和协调上具有更大的优势。
进程与线程区别:
- 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
- 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
- CPU分给线程,即真正在CPU上运行的是线程。
并行、串行、并发
并行:多个CPU,每个线程分配给独立的核心,线程同步运行。
串行:单个CPU,执行完一个再执行另一个。
并发:多个线程在单个CPU上运行,同一时间一个线程运行,系统不停切换线程,看起来多个线程并行,实际上是线程不停切换。
异步与同步
在io等待的时候,同步不会切走,浪费了时间。
同步,是所有的操作都做完,才返回给用户结果。即写完数据库之后,再响应用户,用户体验不好。
异步,不用等所有操作都做完,就相应用户请求。即先响应用户请求,然后慢慢去写数据库,用户体验较好。
2、java中多线程的实现
2.1 Thread类实现
线程需要继承Thread类,实现run方法。
注意,使用start方法,程序会自动以新进程调用run方法,直接调用run方法会变成串行执行。
线程无需关闭,在run方法执行结束后会自动关闭,main函数可能早于新线程结束,程序并不终止。程序终止是等所有线程都终止。
上个简单的代码:
public class ThreadDemo1
{
public static void main(String args[]) throws Exception
{
new TestThread1().start();
while(true)
{
System.out.println("main thread is running");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class TestThread1 extends Thread
{
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println(" TestThread1 is running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.2 runnable接口实现
线程需要实现Runnable接口,实现run方法。一般使用实现接口的方式来实现多线程,因为java只能单继承,继承了Thread类就不能继承其他的类了,用实现接口的方式不会出现这种问题。
注意runnable接口实现的类需要将其作为参数构建Thread类再使用start方法。同一个线程类多次start会报错,其启动的先后顺序是随机的。
上个简单的代码:
public class ThreadDemo3
{
public static void main(String args[])
{
TestThread3 tt= new TestThread3();
Thread t= new Thread(tt);
t.start();
while(true)
{
System.out.println("main thread is running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class TestThread3 implements Runnable //extends Thread
{
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3、java中多线程信息共享
子线程与子线程,子线程与主线程之间需要进行交流。多线程是为了加快程序运行速度,但是不同线程之间可能会访问一些相同的资源,需要构建线程之间信息交流通讯。
java多线程中是通过共享变量达到信息共享。
传统方案,采用普通的共享变量:
- 继承Thread类时,基于static变量。
- 同一个Runnable类的成员变量
上述方案是不行的。
原因:
1、每个线程都有一个工作缓存。
线程执行过程是:
- 读取主存内容(正本)到工作缓存(副本)中
- 每个CPU执行(副本)的操作,生成结果
- CPU将结果写入到缓存(副本)中
- 数据从工作缓存(副本)刷到主存(正本)中。
所以能理解为啥传统共享变量方法不行了,从主存拿数据时拿的是一样的,但在缓存中进行数据操作之后,没法告知其他线程,原来的变量已经发生了改变。
2、多个线程对同一变量进行操作缺乏加锁限制。一窝蜂都对同一个变量进行操作,就会出错。
解决方法:
java中提供了两个关键字解决上述两个问题:
1、volatile:一旦一个变量在子线程工作缓存中修改了,其他线程也能够获取最新值。用来修饰关键字,保证不同线程对共享变量操作时的可见性。
2、synchronized:用来修饰代码块/函数,一次只能让一个线程进入,虽然加大了性能负担,但是使用简便。
举个例子:
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
TestThread3 t = new TestThread3();
//包装为Thread类,并且传入线程名
new Thread(t, "Thread-0").start();
new Thread(t, "Thread-1").start();
new Thread(t, "Thread-2").start();
new Thread(t, "Thread-3").start();
}
}
class TestThread3 implements Runnable {
private volatile int tickets = 100; // 用volatile修饰,保证不同线程对共享变量操作时的可见性。
String str = new String("");
public void run() {
while (true) {
sale();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
if (tickets <= 0) {
break;
}
}
}
public synchronized void sale() { // ͬsynchronized修饰,互斥。
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
4、java中多线程管理
4.1 线程状态
线程状态有:
- new:刚创建(new)
- runnable:就绪状态(start)
- running:运行中(run)
- block:阻塞状态(sleep)
- terminaled:结束
4.2 线程协作
线程阻塞和唤醒
- sleep。设置线程阻塞的时间,时间到了会自动醒过来。
- wait/notify/notifyAll。等待,知道别人唤醒。
- join。等待另一个线程结束。
- interrupt。向另外一个线程发送中断信号,该线程收到信号,会触发InterruptedException(可解除阻塞),并进行下一步处理。向别人发送一个信号,告诉别人,你可以停止了。需要自己去写异常处理,被动结束,可能来不及释放资源。建议采用定期检测共享变量,优雅的释放资源。
举个例子:生产者和消费者问题
* 经典生产者与消费者问题
* 生产者不断的往仓库中存放产品,消费者从仓库中消费产品。
* 其中生产者和消费者都可以有若干个。
* 仓库规则:容量有限,库满时不能存放,库空时不能取产品 。
贴代码:
package product;
/**
* 经典生产者与消费者问题
* 生产者不断的往仓库中存放产品,消费者从仓库中消费产品。
* 其中生产者和消费者都可以有若干个。
* 仓库规则:容量有限,库满时不能存放,库空时不能取产品 。
*/
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Storage storage = new Storage();
Thread consumer1 = new Thread(new Consumer(storage));
consumer1.setName("消费者1");
Thread consumer2 = new Thread(new Consumer(storage));
consumer2.setName("消费者2");
Thread producer1 = new Thread(new Producer(storage));
producer1.setName("生产者1");
Thread producer2 = new Thread(new Producer(storage));
producer2.setName("生产者2");
producer1.start();
producer2.start();
Thread.sleep(1000);
consumer1.start();
consumer2.start();
}
}
package product;
/**
*仓库
*/
class Storage {
// 仓库容量为10
private Product[] products = new Product[10];
private int top = 0;
// 生产者往仓库中放入产品
public synchronized void push(Product product) {
while (top == products.length) {
try {
System.out.println("producer wait");
wait();//仓库已满,等待
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//把产品放入仓库
products[top++] = product;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产了产品"
+ product);
System.out.println("producer notifyAll");
notifyAll();//唤醒等待线程
}
// 消费者从仓库中取出产品
public synchronized Product pop() {
while (top == 0) {
try {
System.out.println("consumer wait");
wait();//仓库空,等待
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//从仓库中取产品
--top;
Product p = new Product(products[top].getId(), products[top].getName());
products[top] = null;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 消费了产品" + p);
System.out.println("comsumer notifyAll");
notifyAll();//唤醒等待线程
return p;
}
}
package product;
import java.util.Random;
/**
* 生产者
*/
class Producer implements Runnable {
private Storage storage;
public Producer(Storage storage) {
this.storage = storage;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
Random r = new Random();
while(i<10)
{
i++;
Product product = new Product(i, "电话" + r.nextInt(100));
storage.push(product);
}
}
}
package product;
/**
* 消费者
*/
class Consumer implements Runnable {
private Storage storage;
public Consumer(Storage storage) {
this.storage = storage;
}
public void run() {
int i = 0;
while(i<10)
{
i++;
storage.pop();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package product;
/**
* 产品类
*/
class Product {
private int id;// 产品id
private String name;// 产品名称
public Product(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public String toString() {
return "(产品ID:" + id + " 产品名称:" + name + ")";
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
简单理解上面的内容就是:
两个生产者都开始生产,各生产10个产品。仓库只能存10个,存满了就等待,如果被消费了,就唤醒所有的生产线程。
两个消费者都开始消费,各消费10个产品。仓库产品为0个,就开始等待,如果有新的产品来了,就唤醒所有线程。
这个例子呢,其实还没有完全解释清楚notifyAll和notify怎么用的。但是这个经典的例子还是给人很多启发。包括怎么设计这种仓库存储的并发结构,经典的东西还是很值得学习。(种个草,之后写一期详解这些函数的blog哈)
再举个例子:使用interrupt暴力结束进程
package interrupt;
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestThread1 t1 = new TestThread1();
TestThread2 t2 = new TestThread2();
t1.start();
t2.start();
// 让线程运行一会儿后中断
Thread.sleep(2000);
t1.interrupt();
t2.flag = false;
System.out.println("main thread is exiting");
}
}
class TestThread1 extends Thread {
public void run() {
// 判断标志,当本线程被别人interrupt后,JVM会被本线程设置interrupted标记
while (!interrupted()) {
System.out.println("test thread1 is running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
System.out.println("test thread1 is exiting");
}
}
class TestThread2 extends Thread {
public volatile boolean flag = true;
public void run() {
// 判断标志,当本线程被别人interrupt后,JVM会被本线程设置interrupted标记
while (flag) {
System.out.println("test thread2 is running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("test thread2 is exiting");
}
}
使用interrupt来打断线程,需要自己去写异常处理,被动结束,可能来不及释放资源。建议采用定期检测共享变量,优雅的释放资源。
4.3 死锁问题
为啥会出现死锁呢?
- 每个线程互相持有别人需要的锁。
- 预防死锁,对资源进行等级排序。
举个例子:
package deadlock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadDemo5
{
public static Integer r1 = 1;
public static Integer r2 = 2;
public static void main(String args[]) throws InterruptedException
{
TestThread51 t1 = new TestThread51();
t1.start();
TestThread52 t2 = new TestThread52();
t2.start();
}
}
class TestThread51 extends Thread
{
public void run()
{
//先要r1,再要r2
synchronized(ThreadDemo5.r1)
{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(ThreadDemo5.r2)
{
System.out.println("TestThread51 is running");
}
}
}
}
class TestThread52 extends Thread
{
public void run()
{
//先要r2,再要r1
synchronized(ThreadDemo5.r1)
{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(ThreadDemo5.r2)
{
System.out.println("TestThread52 is running");
}
}
}
}
查看线程状态:cmd中输入jvisualvm。
4.4 后台线程
普通线程,run方法运行结束之后才结束
守护线程,run方法运行结束或者main函数结束。
package daemon;
public class ThreadDemo4
{
public static void main(String args[]) throws InterruptedException
{
TestThread4 t = new TestThread4();
t.setDaemon(true);
t.start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println("main thread is exiting");
}
}
class TestThread4 extends Thread
{
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println("TestThread4" +
"��is running");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
守护线程永远不要访问资源,如文件或者数据库等,可能会被动结束,来不及去释放这些资源。
4.5 线程组管理
有多个Thread时,怎么把它放在一起进行管理。
缺点:
- 能够有效管理多个线程,但是管理效率低。
- 任务分配和执行过程高度耦合。
- 重复创建线程,关闭线程操作,无法重用线程。
package threadgroup;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程组
ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("Searcher");
Result result=new Result();
// 创建一个任务,10个线程完成
Searcher searchTask=new Searcher(result);
for (int i=0; i<10; i++) {
Thread thread=new Thread(threadGroup, searchTask);
thread.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("========华丽丽0=======");
// 查看线程组消息
System.out.printf("active 线程数量: %d\n",threadGroup.activeCount());
System.out.printf("线程组信息明细\n");
threadGroup.list();
System.out.println("========华丽丽1=======");
// 遍历线程组
Thread[] threads=new Thread[threadGroup.activeCount()];
threadGroup.enumerate(threads);
for (int i=0; i<threadGroup.activeCount(); i++) {
System.out.printf("Thread %s: %s\n",threads[i].getName(),threads[i].getState());
}
System.out.println("========华丽丽2=======");
// Wait for the finalization of the Threadds
waitFinish(threadGroup);
// Interrupt all the Thread objects assigned to the ThreadGroup
threadGroup.interrupt();
}
public static void waitFinish(ThreadGroup threadGroup) {
while (threadGroup.activeCount()>9) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package threadgroup;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Searcher implements Runnable {
private Result result;
public Searcher(Result result) {
this.result=result;
}
@Override
public void run() {
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.printf("Thread %s: 启动\n",name);
try {
doTask();
result.setName(name);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.printf("Thread %s: 被中断\n",name);
return;
}
System.out.printf("Thread %s: 完成\n",name);
}
private void doTask() throws InterruptedException {
Random random=new Random((new Date()).getTime());
int value=(int)(random.nextDouble()*100);
System.out.printf("Thread %s: %d\n",Thread.currentThread().getName(),value);
TimeUnit.SECONDS.sleep(value);
}
}
package threadgroup;
/**
* 搜索结果类
*
*/
public class Result {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
这个不是主流的啦,先不详细看了。
总结
纯粹学习记录