在一个项目中,要退出android程序,试了restartPackage、 killBackgroundProcesses 、通过异常并在Application的子类中重新注册Thread的 Thread.UncaughtExceptionHandler接口+异常方式,等等,都没有效果。

最后发现其实只要在从一个activity A 跳到另一个activity B 时,调用了A的finish方法,程序就能退出,但这样不能实现Back操作了,最后想一个办法:我们为什么不自己控制程序创建的activity呢?比如我们可以把程序创建的avtivity放在一个全局变量里,在退出程序的时候取出每个还存在的activity,并对每个activity依次调用finish最后程序就正常退出了。

先做以下几点说明:



(1)我们可以重写一个Activity管理类ActivityManager,里面有一个堆栈结构,用来存放用户显示的activity,并暴露几个方法,一个向堆栈结构中加入Activity,它主要用来当新建一个Activity时加入堆栈,另外一个从堆栈结构中取出一个Activity,当用户调用Back按键时,要从堆栈中删除无用的activity,最后定义一个系统退出时清空activity方法,并在清空Activity时调用每个Activity的finish方法完成内存资源的释放。
(2)为了共享复杂的数据类型,我们可以采用重写Application类的方法,在这个类里面定义一个成员---Activity管理类ActivityManager,这样它就可以被所有的Activity共享了。
(3)在适当的时候我们调用ActivityManager的入堆栈操作和出堆栈操作就行了。比如,在我的需求里,我在onCreate时调用入堆栈操作,在用户进行点击Back按键时进行出堆栈操作。
(4)为了减少代码的重复性,我们可以在实际操作时,自定义一个Activity基类,重写里面的onCreate()方法和onBackPressed方法,onCreate方法里我们把当前的Activity放入自定义ActivityManager,onBackPressed我们将当前Activity从ActivityManager中弹出。

先看ActivityManager类主要代码。

import java.util.Stack; 
public class ActivityManager { 
    private static Stack<Activity> activityStack; 
    private static ActivityManager instance; 
    private ActivityManager() { 
    } 
    public static ActivityManager getScreenManager() { 
        if (instance == null) { 
            instance = new ActivityManager(); 
        } 
        return instance; 
    } 
    //退出栈顶Activity 
    public void popActivity(Activity activity) { 
        if (activity != null) { 
           //在从自定义集合中取出当前Activity时,也进行了Activity的关闭操作 
            activity.finish(); 
            activityStack.remove(activity); 
            activity = null; 
        } 
    } 
    //获得当前栈顶Activity 
    public Activity currentActivity() { 
        Activity activity = null; 
       if(!activityStack.empty()) 
         activity= activityStack.lastElement(); 
        return activity; 
    } 
    //将当前Activity推入栈中 
    public void pushActivity(Activity activity) { 
        if (activityStack == null) { 
            activityStack = new Stack<Activity>(); 
        } 
        activityStack.add(activity); 
    } 
    //退出栈中所有Activity 
    public void popAllActivityExceptOne(Class cls) { 
        while (true) { 
            Activity activity = currentActivity(); 
            if (activity == null) { 
                break; 
            } 
            if (activity.getClass().equals(cls)) { 
                break; 
            } 
            popActivity(activity); 
        } 
    } 
}

再看看自定义的Application类,有关网络连接处理的代码可以忽略不管。

public class ApplicationEx extends Application { 
    private static final String TAG = "ApplicationEx"; 
    private HttpClient httpClient; //采用apache网络连接组件 
    private ActivityManager activityManager = null; 
    public ApplicationEx() { 
    } 
    public ActivityManager getActivityManager() { 
        return activityManager; 
    } 
    public void setActivityManager(ActivityManager activityManager) { 
        this.activityManager = activityManager; 
    } 
    @Override 
    public void onCreate() { 
        super.onCreate(); 
        httpClient = createHttpClient(); 
      //初始化自定义Activity管理器 
        activityManager = ActivityManager.getScreenManager(); 
    } 
    @Override 
    public void onLowMemory() { 
        super.onLowMemory(); 
        shutdownHttpClient(); 
    } 
    @Override 
    public void onTerminate() { 
        super.onTerminate(); 
        shutdownHttpClient(); 
    } 
    private void shutdownHttpClient() { 
        if (httpClient != null && httpClient.getConnectionManager() != null) { 
            httpClient.getConnectionManager().shutdown(); 
        } 
    } 
    private HttpClient createHttpClient() { 
        Log.d(TAG, "createHttpClient()..."); 
        HttpParams params = new BasicHttpParams(); 
        HttpProtocolParams.setVersion(params, HttpVersion.HTTP_1_1); 
        HttpProtocolParams.setContentCharset(params, HTTP.UTF_8); 
        HttpProtocolParams.setUseExpectContinue(params, true); 
        SchemeRegistry schReg = new SchemeRegistry(); 
        schReg.register(new Scheme("http", PlainSocketFactory.getSocketFactory(), 80)); 
        schReg.register(new Scheme("https", SSLSocketFactory.getSocketFactory(), 443)); 
       //解决多线程访问安全问题 
        ClientConnectionManager connectionManager = new ThreadSafeClientConnManager(params, schReg); 
        return new DefaultHttpClient(connectionManager, params); 
    } 
    public HttpClient getHttpClient() { 
        if (httpClient != null) { 
            return httpClient; 
        } else { 
            return createHttpClient(); 
        } 
    } 
}

再看看我们自定义的一个Acitivity基类。

public abstract class AbstractTemplateActivity extends Activity { 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        ApplicationEx application = (ApplicationEx) this.getApplication(); 
        application.getActivityManager().pushActivity(this); 
      
    } 
  
    @Override 
    public void onBackPressed() { 
        super.onBackPressed(); 
        ApplicationEx application = (ApplicationEx) getApplication(); 
        application.getActivityManager().popActivity(this); 
    } 
   
}

这样只我们的Activity都继承AbstractTemplateActivity ,我们就不需要在每个Activity中写    ApplicationEx application = (ApplicationEx) this.getApplication();       application.getActivityManager().pushActivity(this); 等相关代码了。
在android 2.1以上的版本都能实现Activity的完全退出。