放寒假啦,有一段时间没有上课了,所以先复习一下上节课讲的知  

  静态路由

路由器和路由器之间的链路-----骨干链路(总线链路) 一般不会配置PC端

注意:通信是双向的  

配置路由表的相关命令:

[R1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2

静态路由 去 192.168.3.0 24 下一跳为192.168.2.2

路由器获取网段有两种方法

1.静态路由:尤网络管理员手写的路由条目

2.动态路由:所有路由器上运行相同的一种动态路由协议,之后,通过路由器之间的沟通 协商 最终计算生成的路由条目。

Pre:优先级-----当两条路由条目目标网段相同时,仅加载优先级高的路由条目到路由表中。

注:优先级数值越大,优先级约小。取值范围:0~255

静态路由选择原则:尽量选择最短的路由路径  (所以当有多条路,且长短不一是,可以给不同路径添加不同的pre值)

拓展配置:

1.负载均衡:当路由器访问同一个目标且目标具有多条开销相似的路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时进行传输,达到叠加带宽的效果。

2.环回接口:路由器配置的虚拟接口,一般用于测试,不需要设备支持 

配置环回接口的命令:

1.   [R1]interface LoopBack 1   进入环回接口 1 

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_静态路由的优先级高还是OSPF路由的

 

2.   其他操作命令与平常一样

Ping -a : 指定某个源IP去ping目标 手工汇总:当路由器可以访问多个连续

3.手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编辑汇总后的网段作为静态路由,即可达到减少路由条目的提高转发效率的目的。

4.路由黑洞:在汇总中若包含网络中实际不存在的网段时,可能会使网段有去无回,造成链路资源的浪费。

5.缺省路由:一条不限定目标的路由条目;查表时,若本地路由均不匹配,则会匹配缺省路由。

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_笔记_02

[特征]:一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将百分之百形成路由环路(解决办法如下)

 空接口路由:在黑洞路由器上,配置一条到达汇总网段指向空接口的路由。

用空间口路由将可能形成黑洞的网段从黑洞路由器中去掉。

①空接口:null口,路由器的一个虚拟接口,如果一条路由出接口为空接口,则代表将该流量丢弃。

②路由表匹配原则:最长匹配原则/精准匹配原则 (掩码最长)  

配置命令:在黑洞路由器上

[R2]ip route-static 192.168.0.0 22NULL0

[R1]display ip routing-table protocol static 查看由静态路由协议生成的路由表

今天作业:

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_路由协议_03

 这个题从12条件看车要提前最好准备

讲192.168.1.0.24划分为6个直连网段(就是那个线上面的网段)8个环回网段

然后从图中和条件看出,为了避免黑洞的形成,图中直连网段中只用了两个ip,所以那6个直连网段中IP数尽可能接近2个。

这是我划分的网段标明:

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_路由协议_04

然后按照条件完成作业

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_路由协议_05

 

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_笔记_06

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_路由表_07

 

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_静态路由_08

 

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_笔记_09

 

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_静态路由的优先级高还是OSPF路由的_10

 

 接下来学习的是动态路由

 动态路由

静态路由的缺点:

1.配置量大

2.不能基于拓扑结构的变化而变化,不能实时收敛(某个网段中IP变化,则需要全部重新配置)

总结:只能在简单的小型网络结构中来进行工作和配置

.动态路由协议的优点:可以实时基于拓扑的变化而进行路由表的收敛

动态路由协议的缺点:

1.额外占用硬件资源

2.安全问题

3.选路错误的风险

动态路由协议的分类:基于AS进行分类---------IGP内部网关路由协议------EGP外部网关路由协议

AS:自治系统

标准编号:0-65535 其中 1-64511 公有 64512-65535私有

AS之内运行的IGP路由协议:RIP OSPF EIGRP ISIS

AS之间运行的EGP路由协议:BGP

IGP协议的分类:

1.基于更新时是否携带子网掩码

①有类别-----不携带掩码 ②无类别-------携带掩码2.基于工作特点进行分类:

①DV距离矢量-----RIP EIGRP ---------邻居间共享路由表 以跳数作为开销 算法:贝尔曼福特算法

②LS链路状态-----OSPF ISIS -----------邻居间共享拓扑信息 算法:spf算法 将图形结构转化成树形结构(相当于上帝视角,在路由器中可以查到的全部数据都叫拓扑信息。)

RIP:路由信息协议-----距离矢量协议 基于 UDP 520端口工作,使用跳数作为度量值,周期更新和触发更新;存在V1/V2/NG三个版本,NG版本使用与IPV6

1. V1为有类别路由协议----不携带子网掩码;不支持子网划分,子网汇总。

V2为无类别路由协议----携带子网掩码

2.0V1是广播更新 255.255.255.255 V2是组播更新 224.0.0.9

3.  V2支持手工认证(通讯会被加密,增加安全性)

周期更新的意义:

1.保活(每隔30s发送一次,一共发送6次)

2.没有确认机制

RIP更新为异步更新  

静态路由的优先级高还是OSPF路由的_静态路由_11

如图所示,当最右边5号网段损坏后,更新时给中间路由器 发5号损坏,已经不能到达,而此时最左边路由器还不知5已损坏,但已到达更新时间,便给中间发信息5号我能到达,所以当有人找5是便会在左边两个路由器之间形成循环。

对此有特殊的解决机制

RIP的破环机制:

1.  水平分割-------从此口入不从此口出(在直线型拓扑中避免环路,其主要作用控制大量的重复更新)

2.  最大跳数 15跳 16跳即为死亡

3.   触发更新:毒性逆转水平分割

4.  抑制计时器 

V1的配置命令:

[R1]rip 1 启动时需要定义进程号,默认为1,仅具有本地意义

[R1-rip-1]version 1 选择版本1

宣告:rip只能进行主类宣告 基于宣告的主类网段 找到属于该网段的接口

1. 激活接口----收发rip相关信息

2.该进口的信息可以共享给邻居

[R1-rip-1]network 1.0.0.0(判断网段属于abcde哪一类,然后队友类别的网段只写如实写队友网络位,主机位写0

例:192.168.1.99   该ip属于c类  宣告时写192.168.1.0)

[R1]display ip routing-table protocol rip 查看由RIP获取到的路由条目 

V2的配置命令:

[R1-rip-1]undo summary -------关闭自动汇总 意义:若不关闭自动汇总,RIPV2将会使用主类长度掩码来发送路由,关闭自动汇总后,将携带接口精确掩码进行发送路由。

[R1-rip-1]network 1.0.0.0

[R1-rip-1]network 12.0.0.0   (判断网段属于abcde哪一类,然后队友类别的网段只写如实写队友网络位,主机位写0

例:192.168.1.99   该ip属于c类  宣告时写192.168.1.0)