自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/

一、ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。

因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。

ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。

2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

二、基本语法

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。

本部分只学习我们的项目开发中ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解。

1、let声明变量

创建 01-let.js

// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量  有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a)  // 0
console.log(b)  // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m)  // 2
console.log(n)  // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x)  //undefined
var x = 'apple'
console.log(y)  //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'

2、const声明常量(只读变量)

创建 02-const.js

// 1、声明之后不允许改变
const PI = '3.1415926'
PI = 3  // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3、解构赋值

创建 03-解构赋值.js

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } =  user//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name, age)

4、模板字符串

创建 04-模板字符串.js

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

let name = 'Mike' 
let age = 27 
let info =`My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.

5、声明对象简写

创建 05-声明对象简写.js

const age = 12
const name = 'Amy'
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: 'Amy'}

6、定义方法简写

创建 06-定义方法简写.js

// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log('Hi')
}
}
person1.sayHi();//'Hi'
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log('Hi')
}
}
person2.sayHi()  //'Hi'

7、对象拓展运算符

创建 07-对象拓展运算符.js
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

let person = {name: 'Amy', age: 15}
// let someone = person //引用赋值
let someone = { ...person } //对拷拷贝
someone.name = 'Helen'
console.log(person)  //{name: 'Amy', age: 15}
console.log(someone)  //{name: 'Helen', age: 15}

8、函数的默认参数

创建 08-函数的默认参数.js

function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18)  // Amy,18
showInfo("Amy")     // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
showInfo("Amy", null)  // Amy, null

9、箭头函数

创建 09-箭头函数.js
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
箭头函数多用于匿名函数的定义

let arr = ["10", "5", "40", "25", "1000"]
arr1 = arr.sort()
console.log(arr1)
//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,
//要实现这一点,就必须使用一个排序函数
arr2 = arr.sort(function(a,b){
return a - b
})
console.log(arr2)
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2))  // 8
// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b