ES6常用方法
1、字符串
1、模版字符串
反引号包裹 ``
var name = '张三';
var age = 18;
function fn(arr, v1, v2) {
console.log(arr); // ["他叫", ",今年", "岁了。", raw: Array(3)]
console.log(v1); //张三
console.log(v2); //18
}
fn `他叫${name},今年${age}岁了。` //标签模版字符串
2、repeat() 重复
var name = 'zs';
var res = name.repeat(4)
console.log(name)
console.log(res)
3、includes() 表示是否包含某一项,有就返回true 没有就返回false,同时支持第二个参数,代表从第几项开始查找(从索引值开始计算)
var r = 'hello';
console.log(r.includes('w'));
console.log(r.includes('e'));
console.log(r.includes('e',2));
4、.startsWith() 表示是否是开始位置,同时支持第二个参数,代表从第几项开始查找(从索引值开始计算) 返回结果是true或者false
var m = 'welcome';
console.log(m.startsWith('l',2));
5、endsWith() 表示是否是结束位置,同时支持第二个参数,针对前N个字符 返回结果是true或者false
var m = 'welcome';
console.log(m.endsWith('o',5));
6.String.raw() 未加工 \n 换行
console.log('hellow\nworld')
console.log(String.raw`hellow\nworld`)
2、数字的常用方法
1、isNaN window 下判断,如果是一个数 返回false 否则返回true
console.log(Number.isNaN("abc"));
console.log(Number('abc'));//NaN
//注意:number.isNaN 返回结果为false时,不一定代表该值一定时数字,字符串可以返回false
2、isFinite() 判断一个值是否是无限的
console.log(Number.isFinite(3));//true 有限的也是非无穷
console.log(Number.isFinite(Infinity))//false 无穷的
3、parseInt parseFloat
console.log(Number.parseInt("12.3abc"));
console.log(Number.parseFloat("12.3df"));
4、isInteger 函数判断是否是整数。是为true 否则false
console.log(Number.isInteger(3));//true
console.log(Number.isInteger(3.2));//false
5、 Math.trunc函数:用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
console.log(Math.trunc(3.1))//3
6、Math.sign函数:用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
console.log(Math.sign(3))//1
console.log(Math.sign(-3))//-1
console.log(Math.sign(0))//0
console.log(Math.sign('aaa'))//NaN
7、toFixed()保留几位小数
var num = 111.22423;
console.log(num.toFixed(2));//111.22
3、数组的常用方法
1、Array.of() 将任意一组值,转换成数组。
var str = 'abcdef';
console.log(Array.of(str));
console.log(Array.of('abcdef'));
console.log(Array.of('[18,20]', 's', 'b'));
2、Array.from() 可以将类似数组的对象或者可遍历的对象转换成真正的数组。
var btn = document.getElementsByTagName('button');
console.log(btn instanceof Array);//false
console.log(btn instanceof Object);//true
console.log(Array.from(btn) instanceof Array);
var res = Array.from(btn);
console.log(res);
3、find() 找出数组中符合条件的第一个元素 找不到返回undefined
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr.find(function (val) {
return val > 2;
}))
4、 findIndex() 找出数组中符合条件的第一个元素位置(索引) 找不到返回-1
console.log(arr.findIndex(function (val) {
return val > 2;
}))
5、fill() 填充数组中的每一项或某一项
fill(x) 用x填充数组的所有内容
fill(x,y,z) x是填充内容,y是起始的索引值,z是结束的索引值,不包括该值
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
var res = arr1.fill('a');
console.log(res);
var res1 = arr1.fill('b', 1, 3);
console.log(res1);
for (let [i, v] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(i, v);
}
7、keys 对数组的索引键进行遍历,返回一个遍历器
for (let index of ['a', 'b'].keys) {
console.log(index);
}
8、values() 对数组的元素进行遍历,返回一个遍历器。
for (let value of ['a','b'].values()) {
console.log(value1);
}
4、对象的常用方法
1、ES6 对象写法的更新
var student = {
say:function(){
console.log("说话")
}
}
student.say();
var student1 = {
say(){
console.log('说话')
}
}
student1.say();
2、自定义变量名的更新
var f = "first";
var n = "name";
var s = "say";
var h = "Hello";
var person = {
[f + n]: 'zhang',
[s + h]() {
return "你好吗?";
}
};
console.log(person.firstname);
console.log(person.sayHello());
3、Object.is 作用是全等比较 ===
var str = '12';
var str2 = 12;
var str3 = 12;
console.log(str2 === str3);
console.log(Object.is(str2, str3));
4、Object.assign 函数 将源对象的属性赋值到目标对象上。(assign [əˈsaɪn] :分派、指派、委派)
//目标对象
var target = { "a": 1 };
//源对象
var origin = { "b": 2, "c": 3 };
Object.assign(target, origin);
console.log(target);//{a:1,b:2,c:3}
5、Object.getPrototypeOf函数 作用:获取一个对象的prototype属性。
function Person() {
}
Person.prototype = {
name: 'zs',
say() {
console.log('我是old');
}
}
let allen = new Person();
allen.say();
Object.getPrototypeOf(allen);//{name: 'zs',say() {console.log('我是old');}
}
6、Object.setPrototypeOf函数 作用:设置一个对象的prototype属性。
Object.setPrototypeOf(
allen, {
say() { console.log('hi') }
}
)
allen.say();//hi