Python之turtle的冷门实用方法
Python小课堂开课啦!
通过前一段对turtle库的学习大家都对python“库”的用法进行了深入的了解。
本文将会为大家带来一些冷门的用法,希望对大家turtle库的学习有所帮助。
1.setx( ):将当前x轴移动到指定位置
2.sety( )将当前y轴移动到指定位置turtle.fillcolor(colorstring)
3.turtle.showturtle():显示画笔的turtle形状
4.turtle.clear():清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
5.turtle.reset():清空窗口,重置turtle状态为起始状态
6.turtle.undo():撤销上一个turtle动作
7.turtle.isvisible():返回当前turtle是否可见
8.stamp():复制当前图形
9.turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])
10.写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
11.turtle.mainloop()或turtle.done():启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句
12.turtle.mode(mode=None):设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式
13. turtle.delay(delay=None):设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟
14.turtle.begin_poly():开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点
15.turtle.end_poly():停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连
16.turtle.bgpic()#不给参数则返回当前的背景图片(需要文件地址且一定为.gif格式)
17.turtle.get_poly():返回最后记录的多边形
18.turtle.speed():控制绘图速度
19.turtle.pos():确定位置
20.turtle.bgcolor():设置背景颜色不给参数则返回当前背景颜色
这里还有一些turtle实例,更多的都源于同学们的才思,可以参考之前的推文哦!
相信turtle的冷门小知识在一定程度上能够帮助同学们更顺利地创造出有趣的图案。
那么本期的python小课堂就到这里了,期待下一次与同学们相见!