线程基本使用流程

1. 创建或封装好待用的函数,假设该函数名为f();
2. 导入原生Thread包;
3. 创建Thread对象,设,将target参数设为f。另外,如果f()有参数,那么,该Thread对象应设置args参数,格式为args=(x, x, ...),args的值的格式应与Thread对象接管的函数f的参数格式相一致;
4. t.start();
5. 如果出现该线程迟于主线程结束,可调用t.join()防止该现象。
from threading import Thread


def f(a):
    print(a)

t = Thread(target = f, args = (1, ))
t.start
t.join()
print("main thread done.")

使用自定义Thread子类

  1. 首先,导入Thread包;
  2. 当然,你还是得有一个函数,或者将其封装进即将创建的Thread子类,这个随你的需要,那么假设这就是个一般的独立的函数f(a);
  3. 写一个Thread子类,这个类必须满足这几个要求:
    继承自Thread;
    至少含有init()和run();
    init()中,至少要调用Thread.init(self),如果要给f(a)传参,那么还要把参数的传入,放到初始化中来;
    run()中放入该类线程需要跑的函数或方法,参数使用初始化时给的参数。
    初始化你的自定义类;如果有多个同样自定义线程对象,你最好使用一个列表管理它们:创建一个列表,在构造它们的循环里把每一个线程对象添加到这个列表里去(注:其实我一直在想,不一定要是List吧,deque啊Queue啊都行吧?)。
    开始你的线程;如果循环构造线程,那么把开始放到循环里去,除非你只想跑最后一个线程
    join()你的线程;或者循环join你的线程
# 1
from threading import Thread

# 2
def f(a):
    print(a)

# 3
class MyThread(Thread):  # 3-1
    def __init__(self, a)  # 3-2, 3-3
        Thread.__init__(self)  # 3-3
        self.a = a

    def run(self):  # 3-2
        f(self.a)  # 3-4

# 4
threads = []
for i in range(1, 11):
    t = MyThread(i)
    threads.append(t)
    t.start()  # 5
# 6
for i in range(1, 11):
    t.join()